坦克世界远处被点亮的坦克却不显示
一、坦克世界远处被点亮的坦克却不显示
第一,你要确定自己的游戏设置中的视野距离设置为最高。
第二,要确定目标在你的视野范围之内而不是通信范围之内。
小地图显示的是通信范围点亮,如果你的视野是500,敌人在550米外被你的队友点亮,在你没有配件和技能的情况下,只在小地图显示(如果你的通信范围足够的话),而你的视野内是看不见敌人的。当然,炸逼的上帝模式除外。
二、坦克世界 现在极限视野可以抵消隐蔽吗?
超过445m的视野是可以抵消对面的数和草丛的隐蔽加成的,但是效果不大。
另外必须要指出一点的是双镜是不叠加的,也就是说400裸视野的车上了双镜,移动时是440m,停车激活炮队后是500米(实际是445m加若干抵消隐蔽加成),明白了?
很多人都在误人子弟说双镜是叠加的,但是明确告诉你,双镜是不叠加的。
建议专业眼车比如霞飞就双镜吧,虽然实际超出445m范围的抵消效果不大。裸视野410或以上的车可以考虑不上炮队。
具体数据可以参考外服的隐蔽+点亮计算器:
三、怎么用雨刮器看车身与路边30厘米的距离
这个车型不同以及驾驶座椅调节不同对应的视野也不一样,可以先画出与路边三十厘米的标记,再结合个人车型座椅调节视野记好雨刮的参考点。【汽车有问题,问汽车大师。4S店专业技师,10分钟解决。】
四、LOL的英雄视野一般是多少码?有谁知道吗?这个视野范围每个英雄码数都一样吗还是不一样?随着等级增大?
英雄视野范围1500码,与眼的视野范围一样。所有英雄都一样,视野范围不会随等级提升而扩大。
五、怎么判断汽车和汽车之间的距离
1、根据视镜判断距离。
(1)车影占后视镜全部——车距为 3m;
(2)车影占后视镜2/3——车距为 5m;
(3)车影占后视镜1/2——车距为 9m;
(4)车影占后视镜1/3——车距为 12m。
2、用车轮位置判断距离。
(1)左轮的位置的判别。
车主必须晓得左轮会从甚么地方压过,用以免轮胎压到实线,或者躲避路上的坑洞石块等。当车主的视野经过左雨刮器崛起的结点和空中上的物体重应时,车的左轮在行进时就会在该物体处压过。比方经过雨刮器结点和空中中间线重合,那末轮胎就会从中间线上压过。
(2)判别右轮的位置。
当车主视野经过右雨刮器和目的订交时,轮胎会从该目的上压过。
3、根据人的距离判断。
以轿车为例,假定后方有一个身高1.7至1.8米左右的人,脚面高在10厘米左右,膝盖高在45厘米左右,臀部在70厘米左右。
(1)当看到车前端由空中向人体脚面或脚跟上移并逗留此处时,车前端与人体之间的间隔为3米。
(2)当看到车前端降低到人体膝盖高度处时,车前端与人体间隔为1米。
扩展资料:
判断车与车之间距离100米的方法:
大部分采取的办法是比较法和判别法。
比较法就是把要测的间隔和已知间隔比拟较。也可将要测量的间隔分红若干段,分段比较,推算全长。
判别法就是依据目的明晰水平来断定间隔,以下表,但因大家的目力不一样,加入目的受大小、色彩、气象、光线和角度等要素的影响,运用时可依据本人的经历灵敏应用把握。
参考资料来源:搜狗百科-安全车距