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settimeout第一个参数是字符串为什么会造成内存泄露

2024-10-28 21:40  来自:未知  凌晨365手游网

stack在内存中是一块连续的内存块, 可自动分配释放 ,一般用来存放函数的参数值,局部变量的值等(如int a,b 就是自动开辟栈空间)。大家在for循环中可能出现的overflow错误,很多都是由于寻找的值超过stack的最大内存范围引起的,stack的内存大小被控制在1M~2M内,手机上更小。

heap在内存中是不连续的内存块,由程序员自己分配,常用的就是malloc(对应于JAVA/C++中的new)。这个heap是比较灵活的,但是由于他的内存的不连续性,很容易造成产生内存碎片,而且分配的效率比较低下。而String 是个char[],这个东西只有分配在heap上。 而访问heap主要是通过指针间接访问(需要经过3步间接访问,而stack上的最多只需要2步), 在汇编层面上看,是要比存放在stack中的数据多至少1条的汇编指令。如果String越长(1块内存块存放长度255,超过以后会再申请新的内存块。),Heap中的内存块就越不连续,需要指针跳转的就越多,这就造成了效率降低。在手机游戏不停绘制界面的时候,如果不停drawString效率可想而知。