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生化危机:浣熊市行动的IGN评分

2024-05-14  来自:未知  admin

一、生化危机:浣熊市行动的IGN评分

各项评分内容:

初步体验2.0分:《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情孱弱而崩坏,人物缺乏个性。设定没有吸引力,也缺少应有的气氛。

画面表现6.0分:图像看起来不错,英雄模式中我们所熟悉的生化危机角色的人物建模非常精美。但这无济于事,因为实在没什么意思。

音效表现4.0分:音乐完全不着调,为人熟知的生化危机音效本身蛮酷的,但怎么听都和这失败的外传作品不搭。

游 戏 性3.5分:难以忍受的糟糕AI,设定不均衡的敌人以及抽风不断的瞄准系统等毁掉了游戏“看上去很美”的概念。

耐 玩 性4.0分:四人模式使简短的流程有所扩充,但游戏性实在太差,能不玩的话千万别勉强。

总 分4.0分:糟糕

最后点评:

考虑到《生化危机:浣熊市行动》的开发者所能运用的巨大潜力,它真正在实现游戏中实现的那一点玩意实在是令人失望。在好几个场景里我听到 William Birkin的名字以及捡拾药草的熟悉音效时非常惊讶,因为我已经快忘了这是一部生化危机作品了。糟糕的AI,死气沉沉的场景,气氛的和个性人物的完全缺失毁掉了这部本可以大放异彩的外传式作品。总而言之,《生化危机:浣熊市行动》不同于可怜的《海豹突击队》(二者为同一开发组),也不同于可怜的《生化危机》。

二、丧尸围城3的游戏评价

面向PC平台大招的DR3《丧尸围城3:天启版》日前公布了IGN评价,8.3分,相对原作Xbox One版评分如出一辙,不过PC版画面更棒,战斗更爽。

优点

+一大波僵尸

+碉堡的武器

+有趣合作模式

缺点

-讨厌的地图

评分:8.3 很棒

僵尸越多越有趣,游戏提供了众多方式与道具干掉他们。

《丧尸围城3》PC同Xbox One版一样棒,而且画面更好,不过也继承了同样的问题,包括地图设计让人困惑,当然总体上,还没有其他游戏能像它一样所包含干掉成群僵尸的快感,相当有趣。

三、使命召唤系列哪个最好玩 使命召唤游戏IGN排名

你要是喜欢现代战争,就玩4、6、8代,这三代的故事是连一起的,所以你要想体验完整的故事,就得都玩完,故事情节很感人,一支完整的队伍,最后只剩下2个幸存者。喜欢二战,就玩5代,游戏可以和日军和德军打,最震撼的就是日军的玉碎作战——万岁冲锋。喜欢越战加冷战的,就玩7代,故事情节有点神秘,我就不透露了,毕竟我也没玩明白,喜欢未来加高科技,就玩9代,所有的东西都是未来的,也有几关是回到7代,其中包括阿富汗战争,骑马的,骑马的时候扛一个火箭炮,逆天了,同时9代里的反派还有一丝善良。

四、死亡空间2的IGN评分

IGN给出了《死亡空间2》9.0的高分,其中画面项只有8.5分,未能突破9分大关,不过声音达到了9.5分,作为一个恐怖游戏这也是最重要的元素。最给力的是,没有依靠多人模式它的耐玩就达到了9.5分,这绝对能让大家玩到下一款大作的到来。

各项评分内容(游民·petermatt 翻译)

整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。

画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。

声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Necromorph的呻吟声极大增加了恐怖感。

上手体验9.0分:艾萨克的武器装备和冒险之旅仍充满了乐趣但有些陌生的熟悉感。像静止技能填充按键和增强的近战格斗等这些改进来的恰到好处。

耐玩性9.5分:多人模式没什么特别的,但游戏仍能吸引你超过10小时以上。不同的套装,升级和难度总能吸引重回游戏。

总评:9.0分

《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

《死亡空间2》是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。