dnf面板攻击计算是怎么得出的?
一、dnf面板攻击计算是怎么得出的?
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
DNF的保命无敌技能:
狂战士的狂气涌动
狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。狂战士大家都知道一直都是处于生死的边缘,不少技能都是需要血量来发动,而且血量越低攻速就越快。
技能的效果是在5秒被不死,对于绝大多数的秒杀伤害来说,都非常的有效,鸟背中篮圈和地火把握好了也是可以无视的,只不过冷却时间较长,需要斟酌使用。
格挡技能
格挡是鬼剑士系列都可以使用的技能,转职剑魂以后,这个技能还有升级版的TP格挡,还有自动格挡buff可以学习。
格挡这个技能是一个很厉害的技能,在点满TP以后,可以减伤百分之80以上,在团本中碰到失误操作的话,一个格挡基本能保证自己死不了,再吃一口血药就能无视这次伤害了。
扩展资料
一、dnf的装备品质提升
1、传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升
史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为5%。
传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为3%。
2、传说级装备属性大幅提升和改编
Lv75~85级史诗级装备全部提升属性。
二、dnf的武器合成系统
1、分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。
装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级。
2、使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。
3、可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说。
二、DNF召唤属性与召唤物伤害算法 求
角色魔法攻击力+召唤物攻击力X(1+技能等级)%=召唤师伤害。
属性攻击算法:召唤师角色本身属性强化值直接影响到召唤物伤害,具体算法公式:召唤师伤害属性加成=(召唤师角色属性强化值—被攻击者属性抗性)X0.5%X召唤师伤害。如:召唤的冰奈斯对被攻击者基本伤害为1000,则当召唤师自身的冰属性强化50,被攻击者冰属性抗性10时,召唤出来的冰奈斯对被攻击者的伤害加成值为(50—10)X0.5%X1000=200。
因为召唤师召唤出来的召唤物有各种属性伤害(如冰奈斯的冰属性伤害,瑟冥特克的暗属性伤害,弗利特的火属性伤害,雷沃斯的光属性伤害),所以召唤也是DNF里面对每一种伤害有需要堆起来的职业,当然也有专攻型的,看个人爱好来定!
三、魔域法师出征的三个幻兽防御按最高的计算,三只幻兽的防御都不一样,怎么计算?
你受到的是什么类型的伤害 就按你宝宝最高的那个属性计算 比如你受到物理伤害 就按物理防御最高的计算 假如是魔法的 就按你魔防最高的 计算 这个我还做过实验 我也是玩儿法师的 不过现在不玩儿了 其实这个问题没什么可讨论的 要想玩儿好法师 就一个孤星 一个莎菲 另一个选一个攻防差不多的宝宝 比如法年那一类的
四、DNF百分比技能伤害计算公式
百分比技能是这样算的..你的站街面板攻击乘以你技能里面写的那个百分比,再除以怪或者人的防御百分比..就是真正对人或者怪造成的伤害...(PKC站街攻击和城里是不一样的..)
至于站街面板攻击的计算方法..武器物理攻击*(1+力量*0.004)+武器无视防御攻击..
有的左槽和附魔卡加物理攻击力..这个的每一点物理攻击不是面板上的一点..要大概乘以4~6左右..比如你打了一张20物攻卡..你面板攻击要上升80~120左右..根据职业的不同这个比例有变化..我也不太清楚白手的这个比例是多少..
如果打卡的话打物理攻击的卡比力量卡实惠..因为光剑本身物理攻击就低..一点力量加不了多少面板攻击..
这里顺便说一下固定伤害的技能..比如一个技能1级伤害1W..那么每250力量这个伤害翻倍..比如你站街1000力量,那么你进图对怪的伤害是1W*(1000/250)/怪物防御百分比..
那直接说了.百分比技能附物攻卡比附力量卡好.
五、求:冒险岛游戏对怪物的伤害计算公式
物理攻击:(算出伤害* 抗性or耐性修正-防御修正)*技能攻击力( ##%)*攻击次数
魔法攻击:算出伤害*放大(魔力激化)* 抗性or耐性修正-魔防修正*攻击次数