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王者荣耀上单怎么玩?

2024-09-08 13:48  来自:未知  凌晨365手游网

一、王者荣耀上单怎么玩?

6/6 分步阅读

适合上单的职业,正常的队伍中,适合上单的是战士,因为战士防御能力比较强,前期可以先让法师、射手、打野去发展,自己在上路硬抗。

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另外上单最好能和刺客协商一些,让他适当的支援我们,中路法师也可以适当支援,下路不用过来。

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然后上单在抗的时候,保证并线不要再对方那边,自己很容易被抓,让并线在自己这边,我们在塔前攻击就行。

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如果对方攻击比较强,两个打我们一个,我们可以再塔里面防御,适当的牺牲塔,来保护自己。

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上单的时候,不要过早的丢失上塔,给其他队友尽可能多的发展时间,不然上路破了,对方就会去支援其它路线,我们会比较被动。

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另外上路还有一个任务,就是提供上路地方英雄的走向,让自己队友小心,以免被抓到。

二、王者荣耀中猪八戒如何玩成上单之神?

王者荣耀中"最无解的连招"

如果问我王者荣耀中哪个连招最霸道,我一定会说猪八戒的123连招!

号称最强猪八戒的LGD君诏,在最高端的KPL比赛中,你可以见到这样的情况……

在对方人员齐全的情况下,当着对方的面,直接越塔击杀射手。是的,他正是用猪八戒123连招,旁边的辅助张飞面对他这一套连招,完全毫没有办法,只能干瞪眼。这套边招到底为什么这么强呢?

猪八戒123连招顾名思义就是1技能+2技能+3技能。连招非常简单,但为什么威力这么大?这就要从他的技能说起。

猪八戒1技能:肉弹蹦床。这招是起跳落地对敌人进行2次攻击,第2次攻击带晕眩,重点是技能进行时为霸体状态。就是1技能进行时,对方是无法打断的,并且这技能还特别长时间,所以霸体时间特长,还能控制移动方向。所以123连招的初阶段,对方只有捱揍的份,并且1技能结束时是还晕眩的,你马上可以接其它技能。

猪八戒2技能:倒打一耙。为什么1技能要接2技能呢?因为2技能是用钉耙变长击中对方,如果钉耙能打中墙,那么就会把敌方撞入墙有2段伤害,还有晕眩效果。所以连2技能时必需要把对方撞到墙上,这要在用1技能时就要想好撞哪里。把敌人撞到墙上,又是晕眩状态。这时就可以接3技能了。

猪八戒3技能:圈养时刻。效果就是一钉耙下来打来,并筑起一堵高墙让对方不能逃路。这招是要留人的,记得向敌人逃跑的方向放墙就行了。

猪八戒123为什么强?

你可以看到这套123边招,拥有有超长的霸体,每招之间带晕眩,最后还有墙留人。脆皮会直接拍死,坦克会被控了很长时间,只要有队友都能轻松击杀。

那么有人问了,躲塔下行吗?答案是不行。猪八戒的最大特性就是肉厚。他的被动技能:毫发无伤。简直是最牛的被动之一,受到伤害以残血形态暂存,还会转化为直实血量,别说越塔轻松,后期进泉水如洗澡。

猪八戒的出装铭文

为了发挥猪八戒坦克的属性,所以出装为:红莲斗篷、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、暴烈之甲。最后2件是为了逃跑用的,对方越打你跑得越快,只要逃出来马上又回血了。

铭文:宿命x10、调和x10、虚空x10

技能:闪现。123连招+闪现,对方连跑的机会也没有。

猪八戒的小技巧

猪八戒虽然是全肉装,但用好红莲斗篷和技能,能缠住对方,一样可以打出高额伤害。如果想切对方C位可以蹲草伏击,2技能起手撞墙,等对方走一步再平A把对方拉回来,对方会极度难受,之后用12技能缠着来打,1打3都可以打很久,记得2技能一定要撞墙才有高输出哦。

在清完兵线后尽量入侵对方野区,KPL比赛中可以看到君诏看对对面有3人也是冲着上前,反而对方退后,因为123连招实在太可怕了。

总结

总体来说猪八戒这英雄属于闷声发大财的英雄,玩坦克的顶级KPL选手几乎一定用。并且123连招实在太霸道了,而且很简单。排位玩家十分推荐使用,祝早日上荣耀。我是超无厘头玩家,某王者战队分析师,专注王者战术和KPL比赛的研究僧。

三、王者荣耀上单王者

王者荣耀上单王者:巅峰对决的策略分析

王者荣耀作为一款风靡全球的手机游戏,吸引了无数玩家的参与,其中上单王者更是备受关注。在王者荣耀的对局中,上单王者扮演着至关重要的角色,他们的操作技巧、英雄选择以及战术决策直接影响着整个团队的胜负。

上单王者的定位与责任

上单王者在王者荣耀中的定位是承担着承受伤害、发起进攻、保护队友的重任。他们需要具备出色的操作技巧和英雄熟练度,能够在对局中起到至关重要的支撑作用。

作为一名上单王者,首先要考虑的是对线操作。对线的表现直接关系到整个对局的走势,因此上单王者需要在对线中保持不错的经济发育,同时掌握对线技巧,保证不被对手压制。

除了对线操作,上单王者还需要关注地图意识。在战局发生变化时,上单王者需要第一时间响应,并与队友密切配合,保证团队的整体利益。

王者荣耀上单英雄选择的策略

在王者荣耀中,英雄的选择至关重要。不同的英雄擅长的操作方式、定位、输出能力各有差异,上单王者需要根据局势选择合适的英雄,才能在对局中取得胜利。

一些常见的上单英雄如钟馗、关羽、铠等,他们各自有着独特的技能组合,能够在对线中展现强大的压制能力,对整个团队的发育起到至关重要的作用。

除了个人英雄选择外,对手的英雄也是需要考虑的因素。上单王者需要对对手英雄的特点和技能有所了解,才能有针对性地进行操作和战术选择。

王者荣耀上单王者的战术决策

战术决策是王者荣耀上单王者需要具备的重要素质之一。在对局中,上单王者需要根据整体局势和队友的情况,灵活调整自己的战术,以达到最佳的效果。

在发起进攻时,上单王者需要考虑团队的整体节奏,选择合适的时机和位置,发挥自己的优势,带领团队赢得团战胜利。

而在防守和保护队友时,上单王者需要及时支援其他位置的队友,保证团队的整体稳定,避免被对手击溃。

王者荣耀上单王者的技术要求与训练方法

作为一名优秀的上单王者,除了游戏技巧外,还需要不断提升自己的思维能力和应变能力。只有不断学习、训练,才能在激烈的对局中脱颖而出。

提升技术的方法之一是多练习,熟练掌握各种操作技巧,提高反应速度和精密度,从而在对局中取得更好的表现。

另外,观看职业选手的比赛录像也是一个提升技术的好方法。通过观察职业选手的操作和战术决策,可以学到很多有用的经验,并且不断完善自己的游戏技能。

结语

王者荣耀上单王者是团队中至关重要的一环,他们的操作技巧、英雄选择和战术决策直接关系到整个团队的胜负。只有不断学习、训练,提升自己的技术水平,才能成为一名真正的上单王者。希望各位玩家能够在王者荣耀的战场上,展现出最强大的实力,赢得更多的荣耀!

四、王者荣耀 上单王者

王者荣耀一直以来都是手机游戏界的重量级存在,作为一款风靡全球的MOBA游戏,拥有着庞大的玩家群体和深厚的游戏底蕴。在游戏中,各种角色扮演着不同的角色,而在这些角色中,上单王者更是备受关注。

上单王者的定义

上单王者通常指的是在游戏中负责承担上路(Top)位置的英雄,其任务是承担更多的压制和推进工作,同时在团战中发挥关键作用。上单王者的定位要求在与对手英雄的对抗中保持优势,从而为团队取得胜利提供支持。

上单王者的特点

上单王者通常具备高爆发伤害、生存能力强、控制技能丰富的特点,能够在对抗中起到关键作用。与其他位置的英雄相比,上单王者更需要独自面对对手英雄,因此需要具备更强的生存能力和操作技巧。

如何选择上单王者

在选择上单王者时,需要根据团队整体阵容和对手英雄的情况来进行选择。一般来说,需要考虑团队需要什么样的上单英雄,以及该英雄在当前版本的表现如何,再结合自身的实际操作水平来进行选择。

上单王者的操作技巧

在操作上单王者时,需要注重对线的技巧和团战的位置选择。在对线时,需要灵活运用技能进行消耗和压制对手,同时要保持对线节奏,不给对手机会。在团战中,上单王者需要根据团队情况选择合适的位置,保护后排输出并承担部分输出任务。

怎样培养上单王者实力

要提升自己的上单王者实力,需要多加练习和学习。可以通过观看专业玩家的直播或比赛来学习他们的操作技巧和思维方式,同时多参与游戏,不断总结失败经验反思提升。

五、王者荣耀只玩上单的网名?

世界只因有你

Temptatn゜夜

亂世妖娆ゝ

ぶ成瘾

无尘谷,有你

不一样的风景

畞蕅

花の物语

还小莫言一辈子

小訧門

拿鹽水洗傷口ミ

故梦

落梦

没人喜欢我

一个人寂寞

邂逅ゝ

清酒灼人

柠檬不萌

瑾年Invader

溺死于海

无妄

今夕

青稚

唱一曲作罢

妳只是壹場夢

深忆病人

半成品的愛情

醉魂愁梦相伴

走你走过你的路。

你别浪

脸红的早晨

泛滥旳年华

Eve、小情愫

仰望辉煌

孤心

念念卜忘°

熬过去就好了

笑望红尘

甜软奶喘

寻找幸福的起点

笑得太過敷衍

不再碰感情了

玻璃人

学无止境焉

尘缘若梦

寒烟兰烬休

敗北

浮沉

十年不如一念

安稳

执手听风吟

厌倦生活

专属的偏见

凉城梦境空人心

话孤

一语呢喃

鸢尾

浅漓

凉月

走在冷风中

暮云深

灿烈白贤

酒伴孤独

Asphyxia窒息

世繁华

薄荷梦

朦朦墨色染

清风徐来

半粒糖甜到伤

你给的痛、已满分

酒、麻醉

淡淡青花刺

莫念、那段情

久故

情绪化

远离尘埃

人走茶凉

寒风冽

女人的小傲骨

不悔初衷

颓废为你

白柏

向回忆打一枪

听风挽月

安颜

来一碗小仙女

向往自由

清欢渡劫

谣谲

女爷范

幸福的距離

ゞ寶貝

↘悲傷、演繹

这个梦多美丽

败北者

暖南绿倾

墨染离殇

六、玩《王者荣耀》上单必须会的三个基本英雄是什么?

我会推荐三个万金油上单英雄。

个人S21赛季单排段位荣耀62星,巅峰赛1782分。上单主玩猪八戒、吕布、关羽;中单主玩小乔、墨子;打野主玩赵云和兰陵王;射手路主玩马可、虞姬;辅助位主玩孙膑、张飞。新英雄都有匹配玩过,但游戏时间不多,基本上也不会耗费在钻研新英雄的打法上,实际排位和巅峰赛基本上也不会拿出来。

我认为的必须会,应与版本T级排行无关,考虑的是英雄上手的普适度,主要平衡考虑以下几点:

  • 英雄上手操作难易程度;
  • 英雄对线能力以及单兵作战能力;
  • 英雄对于整局游戏所能发挥的作用;
  • 英雄是否能支撑版本强弱的变化。

像廉颇这种直到S21赛季才崛起的英雄便不足以纳入必须会的范畴,S21赛季以前不过是个铁憨憨辅助,都没有资格进入上单序列,如果新赛季廉颇没有降维打击,就可以排入必须会的推荐当中。

一、吕布。从此刻开始,战场由我一人主宰!

首选吕布,吕布几乎是对抗路最能苟的一个英雄,即便你水平不行也能苟,操作思路极其简单。

被动技能:饕餮血统。此被动让吕布比所有近战英雄拥有更远的平A攻击距离(在对抗路与近战英雄对A消耗的时候是很占优势的)。方天画戟附魔的状态下(吕布方天画戟附魔后,头顶会显示附魔状态),普通攻击可以造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值(玩吕布最大的技巧之一便是如何利用附魔之后的这一被动在对抗路以及团战中持续使用技能和平A打出足额的伤害);如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果(所以在实际团战中不要怂,一旦发起团战,保持附魔状态,一怂,附魔效果消失,伤害以及自身生存能力反而大大降低)

一技能:方天画斩。使用一技能向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器(吕布的一技能在团战中击中更多敌方英雄,不仅能够使方天画斩附魔,而且能够回复自身大量生命值,跳大之后第一下一技能的使用很关键,能够保证团战中更好的生存和持续输出能力)。武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值(随着一技能加点升级,对敌方英雄造成的伤害会增加,但额外的物理加成伤害是不变的,回复自身生命值的比例也是不变的)

二技能:贪狼之握。夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层(对抗路及团战中吕布很容易利用敌方英雄和兵线叠满护盾)。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量(之所以吕布是万金油上单,就在于因为二技能回血的存在,使得吕布几乎可以苟在线上不用回城,利用被动与技能消耗,占据对线优势)

三技能:魔神降世(王者峡谷少有的大招如此帅的英雄之一)。在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒(1秒是不是会令你想到瞬秒,一个优秀的大招释放,可以决定每一次团战的结果),落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900(+250%额外物理加成)点物理伤害(再重申:大招落地后的第一下一技能尽可能的刮到更多敌方英雄);触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值(吕布的大招因此有阻断团战战场的心理效果,注意:是心理效果);吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态(如果吕布在进入团战战场前方天画戟已经附魔,大招后第一下一技能未能命中敌方英雄,是不会丢失原有附魔状态)

综上,吕布是一个线上对抗生存能力和消耗能力都非常不错的英雄,一技能可以附魔凭着远距离的平A能力不断消耗,二技能可以不断增加护盾回血,三技能可以在消耗敌方英雄至一定血限时天神下凡落地斩杀,再不济,大招也是峡谷为数不多的完美逃生技能。优秀的吕布,一技能+闪现往往能够起到斩杀一般的效果。吕布只要对抗路不送,哪怕后期团战比较平庸,队友也不会过多苛责。

对抗路部分细节:

1、吕布上线视对面英雄选择情况决定先学一技能还是二技能,对面如果是像夏侯惇或者哪吒这样同样是真实伤害的英雄,上线可直接学二技能,利用护盾吸收伤害来抢二,因为夏侯惇和哪吒基本上也会先学二技能;如果对面上单是黄刀玩法,在打野或者辅助开局没有想要帮一把的基础上,就无所谓先学哪个技能了,所要做的就是默默的在塔下等待兵线进塔。(补充:吕布S21赛季后基本上以一技能上线)

2、2级以后的吕布具备与大部分上单进行互相消耗的能力,比如关羽、蒙恬、夏侯惇、哪吒、花木兰、铠、程咬金、亚瑟、老夫子、曹操、刘邦、李信(光信)、孙策、狂铁、钟无艳、项羽、白起等等,4级以前可以放肆利用技能及走位与这些英雄消耗,尤其是哪吒这种大招全图支援型,一定要不断消耗让哪吒的血量不健康,即使要大招支援,也得回城回复血量后才能支援;不宜与夏洛特、马超、李信(暗信)、梦奇、橘右京、达摩、廉颇、芈月、猪八戒等进行消耗,这些英雄1V1整体的技能机制都强于吕布,同等操作能力下,4级前几乎占不到优势,搞不好会被单杀;后期1V1还是不一定打的过夏洛特、李信(暗信)、达摩、马超。

3、每一波兵线都是吕布利用二技能回血的时机,可以在血包没有刷新的情况下依靠每一波兵线不断回复血量,在对线不占优势的情况下,也可以利用二技能的护盾和回血卡住兵线等待支援;

4、团战的时候,切忌陷入一定要跳对方输出位置的误区,这只是吕布先手跳大的优先选择而已,因为团战发生时,你根本不清楚对方的召唤师技能使用情况,所以要看实际团战的情况,吕布的大招所被大多数人忽视的一个作用便是可以阻断团战战场,先手或后手都可以视对面五人站位情况跳大巧妙的分割战场,也可以在敌方突进英雄过多的情形下后手跳己方输出位置保人,或者切断敌方输出位跟上输出的路线,让敌方突进有来无回。

吕布出装和符文:

常规出装:抵抗之靴+极寒风暴+破军+电刀+不详+魔女。这是吕布万金油的一套出装。

符文一般是:红月+虚空+隐匿。

偏向于技能输出可以出破军,追求附魔平A可替换无尽,破军太贵,高端局往往先出无尽,当然也可以既出破军又出无尽,攻速也是吕布技能机制所追求的,电刀同样也可以替换成影刃,在敌方没有出极寒风暴和不详的情况下,电刀的收益会比影刃更大,出装需要匹配自己的符文思路。

新版本出装可以在开局短剑起手,后补荆棘护手,之后合成反甲或暴甲,也可以先补暗夜小甲,之后合成永夜护甲,再根据实际情况补输出装,逆风的情况下可以只出破军或无尽再加影刃即可。出装视对面对抗路英雄选择和着眼于团战的考虑进行灵活出装,出装不要一成不变,出装顺序也是如此。

吕布是一个操作上限并不高的英雄,由于其全面的英雄机制,属于必须会的英雄范畴。

二、关羽。全力以赴推倒对面,是战争的基本礼仪!

峡谷当中唯一骑马的男人,虽然顶着一顶绿帽子。

很多人觉得关羽很难玩,其实关羽反而是上单英雄中操作相对简单且无比通用于任意版本的上单之一,关羽可以说整个峡谷当中唯一机制即是巅峰的英雄,冲锋状态下的关羽有大范围击退、高伤害以及强大的机动性的特点,自带霸体和超远距离的技能伤害,切C能力顶级,带线能力顶级,核心都是要跑起来,所以隐匿符文必不可少。和马超一样,最近的版本关羽带疾跑不再带净化技能,这个完全按照自己的操作习惯即可。

被动技能:一马当千。每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态(跑起来的关键,隐匿符文可使关羽快速移动2000距离跑起来);当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累(关羽最怕断马腿,被断马腿的关羽使用完一技能后便是一个超级兵,所以在敌方控制较多的情况下,保险起见带净化,足够自信可疾跑,新版本疾跑改版以后其实是非常适合关羽、马超,10秒内无视减速,比带净化得到的游戏收益更大);冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命值的物理伤害;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度(跑起来的关羽玩法变换多端,这也是很多人惧怕关羽的原因,跑起来的关羽释放技能时处于霸体状态,跑起来之后使用一技能伤害是最大的,新手关羽则容易陷入跑起来之后只会使用一技能的误区,这也很容易被敌方英雄猜测并且通过闪现和走位躲掉,别人不知道跑起来的关羽到底想要做什么,才是最可怕的)

一技能:单刀赴会。关羽旋转大刀对附近的敌人造成215/430/645/860/1075/1290(+127%物理加成)点物理伤害(关羽一技能很少单独使用,除了线上补兵以外,当单独使用一技能的时候,往往下一秒便已经是超级兵了,既然是单刀赴会,所以常见的使用是清完线后支援其他路,利用二技能贴近敌方残血英雄并使用一技能收割,自信且优秀者可以在冲锋姿态下做到使用一技能直劈干脆利落一刀带走);冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(100%物理加成)(10%最大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500(+150%物理加成)点物理伤害(基于此,关羽可以出大量防御装,不必刻意追求输出装备上的伤害)

二技能:青龙偃月。关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加30%移动速度,持续2秒(新版本之所以带疾跑技能居多,便是因为关羽这一技能巅峰机制一般的存在,在关羽非冲锋状态下,这一技能可解除东皇和张良以外的任意控制,但需要把握使用时间,在冲锋状态下也可以使用二技能躲避被控后被就地殴打的情形发生);冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成335/470/605/740/875/1010(+112%物理加成)点物理伤害(冲锋姿态下二技能的使用几乎无延迟时间,让敌方英雄无法猜测意图,所以在对线期间,关羽在冲锋姿态下屡次使用一技能劈砍不中的情况下,完全可以使用二技能贴近敌方英雄,再使用一技能进行消耗,这一使用技巧在支援收割的时候也是最常见的成功率最高的操作玩法)

三技能:刀锋铁骑。关羽瞬间激发潜能,开启大招后,每一次将减少50%的冲锋准备距离,持续时间为10秒(这是令大部分敌方C位窒息的10秒,也是在大招机制加成下关羽最令敌方英雄觉得惧怕的原因所在,大招的机制也是关羽巅峰机制的灵魂,使关羽的玩法变得出其不意);冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害(相信很多人都被开启大招之后关羽的恐怖所支配过,尤其是没有位移和控制的英雄,没有灵性的走位无法改变被冲锋致死的局面,关羽的大招无论是团战还是单杀,都是王者荣耀里面十分优秀的技能机制)

综上,关羽是峡谷当中唯一一个除非我想要杀你,否则你很难奈我何的一个英雄。基于优秀的单杀和团战切C能力、顶级的带线能力以及远超一般英雄的支援能力(当然不能和哪吒、刘邦相比,那是妖怪),关羽在低端局很容易凭借一己之力改变整场游戏,在高端局出场率也很高,因为实在太过于全面,攻守平衡到极致,而且关羽还有赤兔马带来的四技能,赤兔马充满灵性,自带探草被动神技,近草时能够闪亮马眼提醒二爷草中有人

对抗路部分细节:

1、关羽对抗路几乎不惧所有上单英雄,这里不是指不惧硬刚,关羽在对抗路硬刚是很难打得过大部分上单英雄的,4级以后可以抓住机会利用操作细节进行单杀,但大部分的打得过还是因为双方操作并不在同一水平线上。关羽并非为1V1而生的英雄,玩关羽的核心并非要在线上与敌方上单做胜负较量,令敌方深恶痛绝且能帮助己方队友扩大对线优势的关羽,是能够做到清线比你快,支援比你快,充分占据上单半区的视野掌握你的意图动向,支援杀完人回来后再打个抱歉嘲讽你一波,你得有多气;

2、关羽可以在冲锋姿态下使用二技能无伤清兵消耗,但普遍的关羽玩家并不屑于这种猥琐的操作方式,普遍都是冲锋姿态使用一技能一刀一波线,或者直劈消耗对方上单血量,还有一种常见的清兵消耗方式是冲锋姿态下二技能上去再使用一技能,但这种方式如果时机掌握的不好,很容易被对方反消耗;

3、对线可以适当硬刚的敌方上单是:铠、亚瑟、吕布、马超、李信(光信)、哪吒、橘右京、老夫子、芈月,这些英雄把握时机都可以单杀;不用刻意去硬刚的敌方上单是:猪八戒、孙策、梦奇、刘邦、程咬金、项羽、达摩、夏侯惇、白起、钟无艳、廉颇、夏洛特、蒙恬、曜、李信(暗信)、狂铁、杨戬、花木兰、曹操,这些英雄有些是硬刚不过,有些是完全没有必要,每一局都要清楚玩关羽到底要发挥什么样的作用;

4、关羽在清完兵线后,不需要太去纠结河蟹的争夺,应该更多的在对抗路半区的敌方野区寻找和点亮敌方打野的视野,更多的去支援中路和己方打野的GANK。

关羽出装和符文:

传统出装方式:抵抗之靴+宝石(升级近卫或救赎)+暗影战斧+霸者+暴甲+魔女。

符文一般是:异变+鹰眼+隐匿。

关羽在老版本中出宝石的主要意义在于增加移动速度,还是围绕“跑起来”的核心,让关羽可以快速进入冲锋姿态。由于新版本疾跑技能的变化,宝石关羽几乎已经看不到,召唤师技能带疾跑,在后期补碎星锤增加破甲伤害。防御装也可以视情况更替为反甲、永夜之甲或者不详,并没有太大的必要出破军,如果己方坦度不够,输出装只保留暗影战斧即可。

王者局以下的关羽出装没有那么多讲究,霸者不回家,最多再出个暴甲,再出暗影战斧、破军和碎星锤,一定的水平就可以做到跑遍全图一顿乱杀。

关羽有一定的操作上限,但玩到中上的水平并不难,且由于巅峰机制的存在,想要在上单对抗路中有一定的话语权,会关羽能够增加一些分量。

三、程咬金。真男人,必须要强健的肌肉、身体和精神!

峡谷当中唯一一个单纯依靠技能便可回血的英雄。也是天美官方上给出的上单英雄中上手难度最低的一个英雄。低到几乎毫无技术含量,依靠对于英雄机制的理解和当局游戏的定位就可以玩好。驾驭程咬金的关键,在于带线与打团的处理方式,能够在团战中通过卡位及时分割敌方阵型,控制好自身血量的同时承担伤害与施放技能,配合队友完成团战输出和收割。

被动技能:舍生忘死。每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长(程咬金释放技能会损失当生命值,但同样也会持续回复部分已损失生命值,由于程咬金被动每损失1%最大生命会增加3-7点物攻,通常选择将自身血量控制在30-40%左右,满级情况下,相当于程咬金在团战进场前便额外拥有了将近420点物攻,比两把破军属性还要高啊),并且程咬金释放普通技能会消耗当前10%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复8%已损失生命值,回复过程持续3秒(程咬金在控制血量进场切敌方后排时,可立即开大再接一二技能和普攻,这样不容易被集火秒掉,而且通过被动机制,能够确保团战伤害的最大化,玩的好的程咬金,基本上都不会是满血进场)

一技能:爆裂双斧。程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒(程咬金一技能拥有减速与位移,把握一技能施放的时机很重要,能够在对抗路单杀以及团战中杀掉对方后排往往需要一个美好的一技能施放效果,一技能通常都是后手释放,用以减速留人或逃命自保);被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间(这是一个在实际对抗路中需要注意的一个被动小细节,在敌方追击状态下若是一技能冷却还有2s左右,可以灵性回头普攻一下,能够快速刷新一技能再跳走,把握的好,不输韩跳跳)

二技能:激热回旋。程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害(程咬金常规技能连招是一技能后接二技能,再接平A,需要注意的一点是,程咬金需要通过走A来取消普攻后摇)

三技能:正义潜能。程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命,同时增加移动速度30%,持续5秒(这是峡谷无人能出其右的英雄技能机制,奶妈?闪一边吧。正因为这一能机制的存在,程咬金才能实现:一个字,干!的台词玩法,充分运用好三技能的释放时机,可以确保程咬金在对抗路无惧任何英雄,可以玩的很赖皮,在团战中利用大招回血以及一技能的位移拉扯走位,做到能进能退)

综上,程咬金从英雄本身的技能属性来看,是最万金油的一个英雄,操作既简单,又有坦度,也能输出,是最适合新手玩家首选入手的上单英雄,虽然缺乏控制技能,但拥有极强的单带牵制能力,后期的打法思路通常为优先带线迫使敌方回防,然后支援队友形成以多打少的局面。如果在带线时被敌方多人围杀,可及时发信号示意队友河道对侧开龙。

对抗路部分细节:

1、程咬金上线普遍都是先升二技能,但4级前的程咬金对线基本不占优势,新赛季出现黄刀打法后,才能够在非黄刀打法的英雄面前占据一定的对线优势,程咬金的玩法思路和关羽是差不多的,快速清完兵线后,骚扰敌方野区,点亮敌方打野视野,4级以后,可以视情况走野区越塔断兵线;

2、带惩戒、斩杀、加血召唤师技能的时候,在对线时可以尝试与这些英雄抢二一决生死:吕布、蒙恬、猪八戒、凯、芈月、李信、花木兰、曹操。其他都不建议尝试,非要尝试也没啥关系,送1血并不影响整局游戏中程咬金的发育以及团战所需要发挥的作用,但势必会造成当局游戏自身的心理负担;

3、如果说有上单惧怕的英雄,程咬金对线花木兰相对而言比较吃亏,不硬刚即可。

程咬金出装和符文:

常规出装思路:抵抗之靴+不死鸟+暗影战斧+极寒风暴+不详+反甲。

符文一般是:异变+均衡+隐匿。

不死鸟是程咬金的核心装备。新版本黄刀打法能够提升程咬金的英雄能力,移动速度+真实伤害+灼烧效果,完美匹配程咬金,出装上也可根据敌方英雄情况而定,适当选择更换像电刀或永夜之甲等装备。掌握了程咬金的玩法,王者25星以下随便玩,玩嗨了都可以。也因为程咬金大招的独特性,作为上单万金油的存在基本上没有什么争议。


其次简单分析一下其他可以熟练掌握的上单英雄:(以星级按照必须会的思路分析,前排英雄与我推荐的三个英雄基本相当)

1、哪吒(★★★★★):哪吒是峡谷当中上单英雄技能机制特点唯二的英雄,另一个则是刘邦。哪吒操作难度不高,伤害却很高,而且大招支援就像BUG一样的存在。对线不弱,清兵线速度也OK,也适用于黄刀流打法。4级后的哪吒会让对面开团有所忌惮,当哪吒装备成型之后,团战切C位不需要太多讲究,飞就完事儿,二技能也不惧对方C位的位移技能,可以以一己之力牵制对方C位和辅助至少两个英雄,团队作用极大,如果己方辅助是刘邦则更完美,即使不参团,也可以通过大招收割团战残血英雄。最大的缺点便是在初期回防对抗路太慢,路人局如果队友不替自己去守线,大招支援一波没有拿到人头便是血亏,拿到人头但自己却嗝屁了也亏。低高端局都适用。

2、刘邦(★★★★★):刘邦的技能机制也是上单中极其完美的一个英雄,这种完美主要不是体现在对抗路1V1中,对线时主要依靠基本消耗连招一技能接2技能再接强化被动普攻,连招结束后,不适合继续恋战,4级后大招支援,大招附体带来的增益效果略微弱于辅助瑶附灵的效果,但后续产生的团队效益不比瑶低,六神装的刘邦依靠自身技能机制,能够在团战中持续控制和输出,与哪吒一样,后期可以形成41带线分推牵扯打法。低高端局都适用。

3、孙策(★★★★★):理由和哪吒差不多,英雄技能机制比较平衡,对线有实力,能打能退,大招支援能力虽然不如哪吒那般BUG,但支援的效果比哪吒带来的可能性结果更多,就在于你玩的是艄公还是加勒比海盗。孙策改动之后,开船可以载一位己方英雄,对于路人局而言还是比较鸡肋,基本上你会很少看到有人上孙策的贼船。低高端局都适用。

4、铠(★★★★★):铠爹就不用多说了。削弱以后,大招一开,依然是真男人降世,闪现在手的铠皇没有杀不到的C位,4级前对线苟着,4级陨星出了以后,可与一部分上单硬刚,铠爹强就强在苟到核心装成型后,无惧一切敢于硬刚的英雄。但玩法单一,低端局更适用。

5、夏侯惇(★★★★★):攻守平衡,被动优秀,与吕布一样,敢开打就不要怂,要对得起天美给予的被动能力。技能控制链足,团战作用比较突出,对抗路对线操作意识在线没得怕。低高端局都适用。

6、猪八戒(★★★★★):同样有优秀的被动,单体技能机制强,赖线生存能力突出,不惧对线消耗和硬刚,水平优秀猪八戒玩家几乎可以硬刚所有敌方上单英雄。团战中充分发挥皮糙肉厚的坦克作用,既有坦度,也有伤害,控制、保人、切C都游刃有余,大招一般用来阻断敌方英雄去路,也可以分割战场,奢侈一点就当斩杀使用吧。低高端局都适用。

7、白起(★★★★☆):单体英雄机制也很强很全面,但对抗路威胁力很弱,对于大部分上单来说只是陪伴发育的一个超级兵,很难凭一己之力实现单杀,而且敌方上单因为白起的坦度,对线基本上也不会和白起玩,但团战的作用很大,大招使用无先兆动作,最高2.5S的嘲讽控制配合己方刺客足够送对面的C位回泉水。

8、橘右京(★★★★☆):利用5s一次的拔刀斩、二技能居合、一技能燕返连招,也就是a211可以完美对线消耗,消耗到一定血限,等待技能冷却即可一套带走敌方上单,1V1能力超强,两段燕返一技能使得逃生能力也是杠杠的,三技能细雪大招伤害及回复能力强,上手难度不大,但有着一定的操作上限,高端局的出场率较高。

9、夏洛特(★★★★☆):刮痧掌门人,称霸S21赛季上单,出场率极高,一度非BAN必选,操作难度并不大,技能机制使得1V1的能力极强,但团战很难打出十分经验的效果,随着版本的更替,很难说不会堕入箱底。目前高低端局都OK。

10、马超(★★★★):马超有着可以匹敌关羽这个英雄的技能机制,都是峡谷跑酷选手,但没有关羽全面,玩马超就是不断的丢枪、捡枪、戳的过程。而且马超的操作上限高,上手难度也比关羽大,很多觉得能玩好关羽也就能玩好马超,但丢枪、捡枪、戳这一系列的操作远比玩关羽需要的临场意识要高,但是玩好马超,输出能力是极强的,对于团队的作用也很大,致命弱点在于实在太怕减速和控制,低端局往往是孤儿一样的存在,高端局队友配合意识高,所以基本上是非ban必选。

11、李信-暗信(★★★★☆):李信的光信形态操作难度和上限过高,即使勤加练习也未必能够达到高上限的操作,暗信操作难度和上限都很平民化,而且生存能力比光信形态更强,暗信有着和程咬金一样赖皮的机制,4级前基本无线权,只能靠苟,4级后的黄刀流暗信1V1同样是无敌的存在,能与之一战的只有老夫子和曹丞相,暗信4级以后就跟没爹的孩子一样,抢对方野区资源、刷龙、带线、1V1令人不堪烦扰,玩的好,可以极大的牵制敌方1-2个英雄。但高端局暗信较少,问题就在于前期的线权,后期也如同丧家犬一样疲于奔命。

12、花木兰(★★★★☆):技能控制链接输出爆发高,4级前弱鸡,4级后便可1V1硬刚,被动机制下重剑状态施放技能的霸体状态,能够使得花木兰突进和逃跑问题都不大,甚至丝血逃生的案例都比比皆是,技能结合闪现的使用是精髓,操作难度与上限比较高,玩的好和玩的不好的差异太大。低高端局都适用。

13、老夫子(★★★☆☆):老子操作难度较低,玩的好坏与否主要在于对英雄技能的理解,以及对整场游戏局势的把握,英雄技能机制决定1V1能力超强,在所有的上单中,老夫子的大招是最恶心最下三滥的,而且我总觉得老夫子改版之后像个憨憨一样,玩法也毫无华丽可言,期待重做。低高端局都适用。

14、曜(★★★☆☆):曜在S0赛季与马超是上单双绝,S21赛季无情被削,导致上单到了几乎没法登场的地步,但曜的整体英雄机制是没得说的,玩法也很多样化,巅峰时期花样秀,就不多说了,等待再次崛起吧,目前适合低端局。

15、达摩(★★★☆☆):峡谷拳皇,一度是上单T1级别,削弱之后,拳脚不如以前,但还是具备登场一战的能力。上单1V1对抗能力已远不如从前,后期也只能依赖蹲草埋伏,团战非常依赖大招的释放效果,目前而言更适合低端局,排在这个位置只是对于拳皇的尊重。

夸一下新皮肤。

16、亚瑟(★★☆☆):亚瑟英雄机制能力在所有上单中是很偏弱的,1V1能力也不强,上手操作难度低,万金油一般的存在,玩法简单粗暴,玩的好依然可以在5V5中起到比较关键的作用,但整体而言只适合低端局,高端局走哪都容易被殴打。

17、狂铁(★★☆☆):单体1V1能力很强,团战作用也很大,但整体而言并不全面,技能机制决定这是一个只能不断进攻的英雄,得维持武器充能,顺风局的狂铁是神,但逆风局的狂铁便只是一坨铁,没机会充能,又不能A自己的队友和兵线,所以很难有机会表演逆天的持续输出能力。

18、钟无艳(★★☆☆☆):50%几率将敌方英雄石化0.75秒,输出高,团战控制和威胁力大,但持续输出能力不足,英雄技能机制与狂铁类似,但没有狂铁的持续输出能力,优点在于技能承担战士的突进能力,也能承担后排保护能力,一旦抓住机会,一套带走对面C位。

19、杨戬(★★☆☆☆):操作难度不高,上限也不高,核心在于一技能的释放精准度,上单1V1马马虎虎,对于团战整体而言,存在感偏低,目前适合低端局。

20、芈月(★☆☆☆☆):娱乐性上单英雄,因为S21赛季黄刀打法的出现而重新拥有了一定的出场几率,但依然难改对抗路弱势的局面,能够占一些小便宜,对团队整体而言作用微小,天美给予芈月的定位是坦克,但芈月在实际游戏中很少承担坦克的角色。(补充:不好意思,刺痛了芈月玩家,我本身自己也是玩芈月,比如队友的选人已经确保了足够的坦度的时候,辅助是硬辅,打野是蓝领打野,恰好对面是诸如夏侯惇、吕布、老夫子、程咬金等等这样的非刺客型上单,我也会拿芈月出来对线,但芈月是绝对不太适合排位或者巅峰赛一手拿的英雄,一手拿芈月这样的英雄,势必会改变队友原本擅长的英雄选择,阵容要么跟着芈月变化,要么队友也很刚,爱咋咋地一样的选人,整局就会很被动,芈月拿出来你可以说你对线不弱势,打谁都OJBK,但是对团战以及对队友的实际帮助太小,有意识的敌方阵容,也不会让你玩的那么舒服。所以我觉得芈月不属于必须会的上单英雄,你可以会,但没到必须会那一层。)

21、曹操(★☆☆☆☆):曾经上单是个角色,但目前完全是上单鸡肋,能够拿得出手的大招技能在团战中甚至都很难近身敌方C位,除非再度崛起,要么重做。

难以理解为何把蒙恬塑造成一副埃及法老的模样

22、蒙恬(★☆☆☆☆):一直觉得蒙恬的技能蛮沙雕的,尤其是大招,强的昙花一现,而且英雄机制比较一般,技能创意思路很像LOL的阿兹尔,战士的定位还不如法师。

23、梦奇(★☆☆☆☆):近几个赛季快节奏的打法使得梦奇基本上很难再有登场的机会,现在的节奏打法也不可能再回到以前,所以梦奇完全可以适当重做调整被动。


剩下没有排的英雄:

S22赛季新英雄司空震,暂时没有上手,对其能力以及操作上手难易程度暂时一无所知。

苏烈很强,不排入上单推荐英雄的理由是目前本质上还是辅助。项羽S21赛季也不错,同样也是更适合辅助。元歌?我觉得还是打中路吧,别来上单娱乐。廉颇前面已经说过了,如果S22赛季没有削弱调整,可排哪吒之前,因为S21赛季实在过于牛批。庄周就别逗了,辅助位都是个憨批,只会给队友带来一种虚幻,队友都死完了,一个人在那狂嗨。赵云、澜、镜、宫本武藏等这些定位为战士的英雄,打野带来的自身收益和团队效益更强。

以上所推荐的英雄,前排都是技能机制很完善的英雄,掌握这些英雄,不论是低端局排位还是高端局巅峰赛上分,都是完全没有问题的。

七、想在电脑上玩王者荣耀怎么办?

想在电脑上玩王者荣耀,不需要模拟器,直接使用傲软投屏APP就可以了!

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第三步:打开你手机端王者荣耀,按照下面的文章可以设置游戏虚拟键位

如何使用ApowerMirror游戏键盘

设置好,就可以在电脑上完玩王者荣耀啦

八、玩王者荣耀,哪个职业人数更多?

我看一楼说,差不多位置都能打,只是专精不同。

我看二楼说,都市白领要借游戏麻痹寄几。

然后我又看了一眼题。。。。

无法回答惹~

其实私心觉得法师最多丫!回回抢不到!我一个法师生生被逼的辅助场数快跟法师齐平惹!

九、王者荣耀能不能在电脑上玩?

能,还能用手柄玩,但操作要练很久,毕竟本身是为手机设计的游戏,模拟器并不能完美复刻手机的体验

十、王者荣耀上单英雄?

是指在游戏中扮演上单位置(即顶部线路)的英雄角色。上单英雄通常具备较高的生存能力和耐久度,能够在顶部线路上与对手进行对抗,并承担一定的推进和抗压任务。在王者荣耀中,有许多适合上单位置的英雄角色,例如:1. 铠:铠拥有强大的生存能力和控制技能,适合在顶部线路上与对手进行对抗。2. 雅典娜:雅典娜是一名坦克型英雄,具备高生存能力和控制技能,能够在顶部线路上承担抗压任务。3. 花木兰:花木兰是一名灵活的战士型英雄,她的技能组合能够给对手造成大量伤害,并具备一定的生存能力。4. 典韦:典韦是一名高耐久度的战士型英雄,他的技能组合能够有效地对抗对手,并在顶部线路上推进。总之,需要具备较高的生存能力、耐久度和对抗能力,以完成推进和抗压的任务。以上所提到的英雄只是其中的一部分,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的上单英雄。