魔界战记2攻略?
一、魔界战记2攻略?
一个回城也可以用啊,出去以后你可以买个垃圾东西进它的道具界,然后练级,注意由于你是一周目,所以初始怪物等级(*~这个符号中*代表等级)最好比你人物低上个10级左右的,然后慢慢往上练,注意每次都一口气到十层,打死十层所有怪物拿回城符。
。。然后如果可以就再打十层。。。。前期不推荐继续打。之后你就可以杀到审判所了 或者你可以降低敌人的等级,就是黑暗议会中敌人变得最弱项 还有就是让一大堆人搭人梯——人物1和人物2站在一起,人物1举起人物2,人物1的位置就是一个两人人梯,之后可以让人物3站在人物1旁边举起人物1和人物2的人梯,形成3人人梯,以此类推。。。当然也可以用排队的方法造人梯。。。之后一直投掷。。。投掷。。。投掷。。。你就到下一层了。。。记得最后进审判所时把所有人都以人梯的方式扔进去,只剩一个不要用的垃圾任务当投手,,,因为“前科”很有用的,增加人物击破获得的经验值并且提高法院议案通过成功率。。。以后刷级就靠前科了,,,每人最高累计300前科。。。二、PSP魔界战记1练级攻略?
练级点:星之墓场的第一关,练武的洞窟【要在恶魔议会等级高后开启】第三关。还有练武的洞窟最后一关打完魔界二代的两个主角后会出现最后一个足够练到满级的练级点。
EXP屋和武器屋分别是涨经验值的获取量和武器熟练度的获取量的,最大有效值分别是300和1900.再高也没有效果。建议先满EXP屋。
举怪就是走到一个角色附近把他举起,可以是敌方也可以是我方的,还可以重复举起投掷【也就是把已经举起人的角色再举起】,需要注意的是回合结束的时候如果还举着人是会受到伤害的,伤害值为被举起角色的HP总和的30%。另外还可以把魔物型的敌人丢进出生点来捕捉。不过需要把他的血消减到一定程度。失败则会使出生点内所有未出场的我方角色死亡。在捕捉时最好把高级别角色放在里面。
偷东西。用手就可以了,普通角色等级高于被偷对象一定程度就可以偷了,不过几率最大是50%,如果作成专门的小偷角色,偷得几率最大则可以达到99%,还可以盗取属性【比如经验值,攻击力之类的】,另外图鉴的NPC在关卡进行到一定程度的时候会给你一个金色的手【恶魔之手】,可以使偷盗的几率大增。
以上全部手打。全部是我历时117小时的经验。
三、魔界战记refine全攻略?
魔界战记refine的全攻略:制作强力武器。
1.游戏中出现的道具都有各自能够强化的武器,而且还有能够特化该道具的异世界道具界存在。
2.只要持有该道具,就能进入道具界强化该道具。
3.武器强化没有上限的,和角色一样,可以制作出拥有强力状态参数的武器。
四、魔界战记2人物培养攻略?
1.
初期一上来给你的法师,战士,牧师,直接删除
2.
由于初期80级以前要用很久,所以攒够200MANA先建优秀战士,用剑,战士的师傅是主角,然后牧师,牧师的师傅也是主角,然后法师,法师的师傅是刚建的牧师,然后盗贼,盗贼的师傅是女主角
3.
目的是,战士的攻击加成提供给男主角,初期男主角用拳套很王道,但后期练级用剑比较快,这样正好可以使用徒弟的剑技能,师傅可以继承徒弟的技能,还可以有技能点补正,初期的话由于有一关要去道具界,如果没有新建这四个号,想打到10层太难了。
五、PSP游戏魔界战记1的多重结局?
魔界战记1一共有4个结局1、中BOSS结局条件:在第一关尾被中BOSS打败。
结局:拉哈尔抢劫宫殿失败,中BOSS成为魔王。
2、GOOD END条件:未杀死己方一人,最后一关打败大天使。
结局:拉哈尔想起芙洛教导他的“爱”,放弃了杀死大天使。
拉哈尔决定牺牲自己的生命来拯救芙洛,被赶来的中BOSS阻止。
中BOSS告诉拉哈尔,这只是大天使给他的最后一个考验,只要拉哈尔不杀死大天使,芙洛就能获救。之后芙洛复活,由天使见习变成了堕天使,中BOSS也带着拉哈尔的母亲消失在众人面前。
(个人认为这个是最好的结局)
3、这个因该算是普通END条件:完成地球防卫军本部这一关。
结局:拉哈尔成为人间界的主人。
(这个结局的歌很好听)
4、BAD END(就是动画END)
条件:在议会选择强制通过50次,最后一关打败大天使。
结局:拉哈尔杀死了大天使。
中BOSS出现,告知拉哈尔这是大天使对他的最后一个考验,如果大天使死亡那么芙洛也将死去。
拉哈尔后悔莫及,决定用自己的生命换回芙洛的重生
六、魔界战记隐藏结局?
魔界战记结局是英古丽特和紫都被救了,被第一集出现的吸血鬼大人和紫的哥哥救的,奇龙被打死了。《魔界战记》是一部日本成人动画,共四集。它讲述了人与魔战斗的故事。当时的政府是人的身上“魔”对抗集团忍的东西们组成的组织,对魔忍人魔外道的恶对抗,人魔之间太古比被保护起来的“互不干涉”这样的潜规则,也有人对从外道堕入破绽显示为首,人魔勾结的犯罪组织和企业暗中活动,一定会有那么一天为了重回那一天。
七、魔界战记1技能?
ATK】物理攻击力 影响物理系攻击的威力
DEF】对物理攻击防御力 对应ATK 减免受到的物理攻击伤害(只是一定程度上减免 要无效~需要的DEF值恐怕得在对方ATK数倍以上才有可能~ 魔防RES同理~~ 总之 进攻才是最好的防御)
H I T】命中率 影响对敌攻击的命中几率(如果没记错的话 此数值对"小手"类的使用成功率也有很大影响)
其他的:
I N T】知能 当然~也就是魔法攻击力啦 影响魔法类攻击的威力 PS:除通常魔法伤害部分外 若附带属性的 如:风、炎、水系的魔法 则需要另外通过"防xx屋"(如风属 就对应"防风屋")一类的住人来另外加成属性伤害
RES】魔法妨害 或对魔法攻击防御 对应INT 减免受到的魔法攻击伤害 ~同时 影响该角色在使用治愈类魔法的恢复效果 PS:同上的 对属性伤害部分~ 也需要另外通过"防xx屋"来加成
SPD】速度 对应HIT的数值 ~越高则越不容易被打中
PS:
特别说明一下 能力UP/DOWN一类的时限Buff技能(魔防下降、防御下降、xx属性提升...等均在此列) 自身似乎没有命中率的说法~ 都是对施用对象直接起效的 好好利[]用这一点的话 能有很大的助益哦
再其他的~ 经常被忽视的 但又绝对有用的东东
HP】人物的生命值(废话)总之~是数值高越好啦~
SP】魔力值(喂... )大部分技能都会消耗的东东 但也不用太多~ 够用就行啦
COUNTER】反击 准确说~ 是对普通攻击的反击率 只要对手在人物攻击范围内以普通攻击圞打中角色 角色就会以通常攻击反击~ 当然 如果是被技能打到的话 是不会反击的~~
TW】投掷距离 可将其他角色投掷出的格数距离。。。 经常被无视 但同样很重要的东东 要无视的话就请不要问偶某练武洞怎么过不去了什么的~ 最大为6 拥有该能力的人物只有盗贼和某地球勇者, 再另外的~ 也就只能通过某章剧情里的改造僵尸身上的装备达成了~~
MV】移动力 即人物在场景中能够移动的格数 ~这只是将地图无视地形后 纯粹的水平场地上的可行动距离~ 因为实际上 人物还是会被一些如:禁入效果的特殊地形、视为断面的隔离空地、高低差过大的地形及特殊场景... 什么的给挡住~
J M】跳跃力 人物能够克服的场景高度差~ 和MV构成一组 相辅相成,要是这个太低的话 就算再远的移动力 都有被小小一个平台给卡住去路的囧况存在= =
PS:
要是能够通过特殊方法 将人物MV提升至99的话~ 就会改变移动方式为'瞬移' 如字面意义的 人物将不再通过物理方式移动~ 无视场景、高度、敌人的阻挡 直接出现在目标位置~ 当然 副作用就是 不能用ta来过传送门了啦~~
所谓特殊方法嘛 指某个名为"超时空引擎"的 BUG般存在的特殊道具什么的 才不会说呢= =
当然啦~ 其他还有其他好多没提到的东东 不过无关直接的战斗,也就留作乐趣给玩家你自己去慢慢发掘吧(比如能力值最大可以2000W什么的 偶才不会说呢)
要是对本作很有爱~ 不妨来魔界战记吧坐坐转转吧~ 能找到不少有趣的东东哦(包括游戏无关的)
嘛~ 就酱啦 有疑问再追问即可= = 抱歉让你看了这么多没用的废话 有用的却没多少 辛苦了呢~~
最后 引用游戏中某NPC话语:魔界乃地大物博之地 慢慢探[]索去吧 >
八、创天魔界游戏攻略?
真正的练级开始于通关之后的「后日谈」。
a、「作弊屋」可以把经验值调整到850%(通关后日谈之后可以到1000%)
b、适当的在道具界收集一些Exp屋(满值900)
PS:「地形爆破」是「贤者」的特殊技,可以通过两个方法习得:
a、通过地形爆破技能书直接学习。技能书可以做任务板的任务获得或者使用贤者去跑角色界,最后制作技能书。
b、(推荐方法)通过特殊技部队。把贤者设置队长,要学习的角色放进队伍里。队员就可以使用这个技能了。使用16次(160Exp技能经验)之后,就正式学会了。
九、魔界战记如何转职?
魔变身必须要通过一次阿库塔雷篇才能在3周目的时候,选择主角使用。
不是重玩。。。阿库塔雷篇,你除了剧情角色之外的所有人都和一周目的时候一样的。装备十、魔界战记有几部?
正统的一共是3作,就是魔界战记一、二、三。动画只有魔界战记1。
PSP上有前两作:魔界战记1和魔界战记2,另外还有横板动作类的普利尼战记和马上将要发售的魔界战记AVG文字冒险游戏。这样算是一共4作,已经发售了3作。
游戏中:
HP表示血量 血量0时人物死亡
SP表示精神值 精神值0时无法使用魔法、技能
MV表示移动力 数值越大可以移动的范围越大
JM表示跳跃力 数值越大可以跳起的高度越大
ATM表示攻击力 DEF表示防御力 这两个属性是对应的
HIT表示命中率 SPD表示回避率 这两个属性是对应的 主要是和枪的攻击有关
另外INT是魔法攻击力 对应的RES是魔法防御力
EXP是经验值