原神暴击是没暴击的多少倍?
一、原神暴击是没暴击的多少倍?
原神有暴击是没有暴击的2.5倍。
原神中的暴击伤害是额外伤害,即若爆伤为150%,暴击时造成的伤害是不暴击时的(100%+150%),即2.5倍伤害。
二、原神大暴击小暴击的区别?
在原神中,大暴击和小暴击的区别在于伤害倍率不同。大暴击是伤害的三倍,而小暴击是伤害的一倍。大暴击发生的概率较小,但造成的伤害较高,适合用于攻击高血量的敌人。小暴击发生的概率较高,但造成的伤害较低,适合用于攻击低血量的敌人或者用来增加输出量。
三、原神暴击枪?
原神中暴击是主C角色必不可少的属性之- -,所以在武器选择.上多数人更偏向于选择加暴击率的武器。
游戏中加暴击率的武器有:甲级宝珏、苍翠猎弓、弹弓、天空之翼、决斗之枪、暗巷闪光、螭骨剑、匣里日月、白缨枪、四风原典、暗巷猎手、和瑾鸢、黑剑以上就是原神加暴击率的武器有哪些的全部内容,
四、原神暴击80就是不暴击?
运气的表现就会很明显,时不时就会有人吐槽说80%暴击还连续很多刀不暴击。(如果原神使用了类似以上竞技类游戏中的机制,那么80%的暴击率绝对不会出现连续两刀不暴击的情况)
对群和多段伤害暴击机制
在原神中,一次AOE攻击打中多个怪物时,或多段攻击产生多个数字时,每个怪物每次伤害单独判定是否暴击。冰套和双冰的加暴击效果,也是分怪物的,怪物A头上挂火,怪物B头上挂冰,怪物C被冻结,那么对这三个怪物的暴击率就是各不相同的
五、原神暴击率越高暴击越少?
会出现这种情况,原神暴击率越高暴击反而越少。
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
六、原神暴击和不暴击区别?
原神暴击和不暴击的区别在于伤害算法不一样
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)
七、原神暴击阈值?
原神暴击伤害是没有上限的,甚至暴击率这个数值还能够堆出超过100%,但是超出的部分目前看来并没有什么用,一般来说暴击率:暴击伤害:攻击力=1:2:1.5最佳,一件圣遗物的副词条最多能加24爆率,所以可以等其他所有buff上满之后,用圣遗物来保证最终的面板爆率。
八、原神最高暴击?
原神圣遗物最让玩家追求的就是暴击率和暴击伤害了,但是这两个属性真的非常难获得,每次获得双暴击的副词条都会强化,可是没想到圣遗物是获得了,结果强化却不尽人意,不是歪到防御上了,就是歪到没有百分比的攻击上了,每次让玩家崩溃,吐槽圣遗物真的非常难,那么圣遗物最高暴击伤害有多高?这些圣遗拥有一个就满足了!
这个玩家投稿爆料称获得一个极品圣遗物,不知道用了多少运气才获得这样的一个圣遗物,这个圣遗物是角斗士,生命值就不说了,暴击伤害达到了30.3%,是不是感觉暴击伤害不是很高?但是这个玩家强化歪了一次暴击率,算是运气非常好了,没有强化到别的词条上,算是一个极品圣遗物了。
同样的角斗士圣遗物,这个玩家更加厉害,将圣遗物的暴击伤害强化到了39.6%的伤害,这个伤害的确是很高了,从45级刷到50级了,就没有一个圣遗物跟这个能比,最高也只有20%左右,这样的圣遗物真的存在么?
要是有玩家说角斗士圣遗物简单,那么这个魔女圣遗物更加厉害,暴击伤害达到了42%,这个圣遗物可以说是极品了,强化一次没有歪过,魔女圣遗物被玩家称为最难刷的圣遗物之一,很多玩家连主词条都没有合格,而这个玩家主词条没有问题,强化还没歪,甚至达到了42%,没有玩家能比了。
这个圣遗物也是一样,虽然没有上一个好,但是也是不错了,运气也不差,暴击伤害达到了33.4%,算是极品圣遗物了,对于很多玩家也是梦寐以求的圣遗物,哪怕是每天刷圣遗物的玩家,都没有这样的极品了。
就像玩家说的,圣遗物魔女最难刷,但是这个玩家的圣遗物也是魔女圣遗物,算是可圈可点的一个了,暴击伤害高达35.7%,是个极品圣遗物了,极品圣遗物都是别人的,我们的圣遗物都是假的,都是假的吧。
最让我嫉妒的圣遗物就是这个了,魔女的心之火,火元素伤害加成,就凭借这个词条,很多玩家都没有了,至今也没有一个火伤杯,而这个玩家有火伤杯不说,暴击伤害也是非常的不错,达到了32.6%,这是个极品了,很多玩家梦寐以求的火伤杯,这样的圣遗物是不是托啊,这几个圣遗物是我见过最极品的圣遗物了,终于知道圣遗物最高暴击伤害是42%,这些圣遗物拥有一个就知足了。
九、原神暴击机制?
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
十、原神什么是暴击溢出?
一般是指的暴击率太多了,导致攻击或者爆伤较低,打不出伤害。暴击率一般60~70就足够了。原神雷神攻击力2600以上会溢出。