原神原角色值得培养吗?
一、原神原角色值得培养吗?
不值得,因为原角色的技能倍率都不高
二、2022原神值得培养角色?
2022原神值得培养的角色是班尼特
班尼特,雷神,行秋,香菱,神里,万叶,钟离。 班尼特在这里特别说,班尼特是所有角色中优先级最高的,可以优先培养班尼特。
三、2.3原神值得培养的角色?
五郎,五郎是2.3版本新出的四星岩属性辅助角色,能够给岩属性的角色提升防御力、抗打断能力和岩属性伤害加成,而且命之座还有全体回复生命值的效果,回复的血量相当于五郎防御力的一半。有了五郎可以让岩队的地位上升一个层次,2.3版本可能是岩队崛起的开端。
四、原神平民值得培养的角色?
香菱(火属性四星长柄角色)
原神萌新角色养成推荐 萌新角色养成指南
香菱定位副C,非常建议培养。
前中后期都十分优秀的角色,她的E和Q都是脱手技能定是副C无疑,关于主C这里不建议,因为她的普攻倍率较低。不适合战场输出。
但是她的充能是个大问题并且主要伤害来源是来自于大招的,因此武器首选充能系列武器。
四星里西风枪在没有别的武器的情况下的首选,五星必选天空。
前期可以用套装为攻击加充能,后期四魔女,或2魔女2决斗或2乐团,沙漏杯子头依次是充能火伤暴击率。
五、原神后期值得培养的角色?
第一个:菲谢尔
菲谢尔又被玩家成为皇女,很多玩家都拿皇女当作主C使用,但是很多玩家感觉皇女后期毕竟若,扛不起主C的能力,其实皇女这个角色真的不错,也不比五星差,而且还有奥兹的持续雷属性输出,强度真的不差,只不过是弓箭手,比不上法师跟战士那么输出干脆,如果没有好的主C,皇女值得玩家考虑。
第二个:凝光
凝光这个角色其实不用多介绍,大部分玩家都是主练的一个角色,凝光这个角色我感觉是现在法师角色最强的一个,甚至比五星角色还要好,又很好的格挡伤害能力,有有很好的输出,是现在单体输出最强的角色之一,什么副本都能打,也没用什么克制凝光的野怪,是玩家首选四星主C,选择凝光的玩家可以考虑搭配个岩属性的副C,这样的凝光输出非常强,是玩家首选主C。
第三个:雷泽
雷泽被很多玩家定位在副C,但是雷泽并不是副C,如果没有好的主C,雷泽是可以担当主C的四星角色,在输出方面不弱,克制野怪也毕竟多,就是对电史莱姆没有办法,其余野怪都不需,这个角色玩家培养到90级,也没有问题,有的副本雷泽是可以轻松通过,要是有好的五星主C,那么雷泽还可以配合打元素反应,很值得期待的角色。
第四个:班尼特
如果上面三个角色是四星首选主C,班尼特比前三个都要强,不只是可以当主C,当副C也是非常的厉害,同时也是火属性唯一一个奶妈,可以给队伍回血,又可以帮助队伍增加伤害,凭借这些原因,班尼特的重要性要比主C高,没有班尼特感觉整个游戏少了什么,有班尼特在不管任何主C都能打出爆炸的伤害。
对比芭芭拉的奶量,班尼特要比芭芭拉要好,芭芭拉被称为内鬼,主要是因为芭芭拉会给自身增加水属性,遇见冰属性的野怪就难受了,而班尼特就不一样了,不管是什么野怪都可以帮奶,即使遇见火属性的野怪,班尼特也可以帮助队伍增加伤害,玩家要是资源够用将班尼特培养到90级都不亏。
六、原神值得培养的角色阵容?
值得培养迪奥娜
是个盾辅兼奶妈,辅助能力的类型之多,可以说是原神中的全能手。前期可以大幅提高队伍的生存能力,后期还能进入永冻或纯冰队当辅助,从头到尾都好用,练了绝对不会亏。
七、原神3.4值得培养的角色?
3.4凝光值得练的。满命之后可以当主c。
1、凝光的实力还算是非常不错的,目前在游戏中算是一个T2级的存在,相比于T1级的虽然有些差距,但是也可以拿来当成一个不错的培养角色了。
2、凝光作为一个岩属性的角色,在技能上可以召唤一个盾牌抵挡伤害,然后普攻的话还是自动攻击,这对于一些在天上的敌人比较容易攻击。
3、无论是辅助还是当成输出都表现尚可,盾牌的合理使用也能让玩家抵挡伤害,这在组队中也有很好的发挥余地。
八、原神值得培养的角色新手?
我认为呢原神前期可以重点把资源给璘光和砂糖,这两个角色的潜力非常大,适合新手前期打怪刷任务,伤害也还可以,是新手前期可入手的角色,如果你是运气特别好的,可以尝试去抽胡桃,这个角色在装备形成后的伤害爆表,是刷boss的不二之选
九、《原神》的四星角色哪个角色值得培养?
好问题。
原神的战斗机制下的确有很多四星角色因其技能机制有着非常出色的强度表现,甚至能表现出媲美五星的效果,最典型的就是点秋香国家队。
但是,这些角色发挥作用其实主要是在高强度战斗场景(比如深渊),而且需要角色有一定练度才能发挥价值。这也就导致一定程度上成了“萌新陷阱”,对刚进入游戏的新人来说他们往往并不能发挥出应有的价值。
所以如果要讨论推荐培养,我觉得至少要分角色定位以及阶段才好说。
主C角色
如果你是新人,那么在最开始最值得培养的是主C角色(氪佬除外),特别是不依赖命座的主C角色(反例:女仆)。
烟绯、凝光、雷泽、鹿野院都是不错的选择,有谁拉谁,个人可能更推荐烟绯(手感好、增幅反应强度高、重击可以挖矿)。
不过四星在数值上都要弱于主C,因此在后期有五星主C的情况下,凝光、鹿野院的保值性更好一些——前者可以放进胡行钟或岩队当搭子,后者可以配合速切阵容)。也正因为强度有上限,因此投入成本无需过高,满足需求即可。
当然,还有一个特殊的“主C”——砂糖,在多元素队伍里能够凭借扩散反应打出大量伤害,同时有聚怪效果,也是可以投入资源的。即使到了后期,砂糖仍然具备染色、聚怪、增伤的价值(万叶下位替代),甚至可以在特殊队伍里可以靠着金珀充当奶妈角色,也是属于全期有价值的角色。
辅助/副C角色
点秋香(班尼特、行秋、香菱)都是非常值得培养的,但千万不要前期把他们当主C用。在大世界香菱和班尼特可能没有行秋好用——抗打断和挂水的价值很高,而且班尼特和香菱更依赖大招。
其他四星偏向于辅助/副C定位的角色里面,个人觉得培养优先级可以适当提高的是皇女和北斗两位雷系角色。皇女进可担任物理系主C角色,退可以靠奥兹充当脱手挂雷/伤害;北斗有游戏内唯二的弹反机制,大招兼具减伤与脱手伤害效果,在多目标场景尤其好用。
至于柯莱,只能说在没有草神的情况下她是唯二的草属性角色(另一个是草主),所以如果你有组建草元素体系的想法,也是非拉不可。
盾、奶角色
由于钟离的盾实在是太超模,因此对于有钟离的玩家来说,其他护盾角色似乎都没有培养价值。但假若没有钟老爷子,那么培养一个护盾角色在前期冒险中还是能缓解压力的。
综合盾量与覆盖率,莱依拉、迪奥娜和托马是可以根据需求(和XP)培养的。莱依拉的优点在于覆盖率和盾量,迪奥娜的优点在于大招回血和护盾减体力消耗,托马的护盾机制比较特殊,需要在大招下不断普攻叠加盾量,同时大招会有可能扰乱元素反应,但是在最新的烈绽放体系下反而有了新的就业机会。
奶妈角色个人最推荐的是久岐忍,脱手后台奶+不错的奶量(跟五星没法比),圣遗物满精通的情况下还能进入超绽放队伍充当草原核发射器。其他几个奶妈角色,多莉我真的不熟,芭芭拉内鬼机制+回血机制前台为主都限制了发挥,早柚、班尼特的意义更多在其他地方不在于奶妈,不提也罢。
固定搭配的五星角色
这部分的几个四星角色,都是有非常明确的队伍搭配限制的,如果没有组建对应队伍的想法,不培养也没什么:
- 五郎:纯岩队必配辅助,其他阵容基本无就业机会
- 罗莎莉亚:物理队or冰队,缺少其他冰系角色的时候可以就业(比如神里双冰,永冻体系等)
- 九条:雷九万班唯一就业了吧
- 云堇:普攻为主的主C配套辅助,比如宵宫和绫人
大世界友好角色
其实就是早柚,e技能跑图+大招奶妈+风元素扩散伤害(泥头车.jpg)+采晶蝶天赋,稍微拉一拉就可以很舒适了。
不过总的来说,原神的强度并不高(特别是大世界探索),如果立足于大世界探索,那我觉得培养自己喜欢的角色、摸索有趣的配队也不错;如果定位深渊的话,那各种论坛网站攻略也很多,对照攻略配队即可。
十、原神初始角色值得培养吗?
初始角色的香菱是值得培养的,香菱凭借脱手副c的定位,能够搭配绝大多数围绕火系的元素反应,目前香菱依旧还是脱手火元素附着效果最佳的角色,冰,火都可以搭配就是,香菱不一定要高命才能玩,0命也有不错的实战价值,以较低的练度打副本不成问题