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原神最难培养的五星角色?

2025-03-06 23:03  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神最难培养的五星角色?

按照现有情况,是迪卢克。迪卢克是一个近战输出型角色,主要通过普通攻击和重击输出伤害。但是迪卢克的技能和元素爆发需要费时费力的堆叠,而且很难保证连招中不被敌人打断。另外,迪卢克的容错率比较低,如果被打断操作不当,将会浪费很多技能,在战斗中打出低效率。此外,如果要将迪卢克培养到尽善尽美的状态,需要耗费大量时间和资源,包括装备、武器和天赋升级材料等。因此,对于普通玩家来说,迪卢克确实是一个比较难以培养的五星角色。值得一提的是,在后续游戏更新中,可能会有一些新的角色出现,也可能会有角色属性和培养方式的调整,所以这个答案仅仅代表目前情况下的判断。

二、原神平民五星角色培养排行?

第一名、万叶

大世界深渊都可以用的角色,除了万叶谁还有这样的安全感呢,大世界聚怪万叶e随时都在,大世界经常沾染的元素,一个e下落触发染色,秒杀大部分脆皮,都不需要带其它角色,聚怪增伤合为一体,不仅有安全感,带着他还十分方便,跑路爬山坡,无所不能,第一乃万叶莫属。

第二名、钟离

颜值于实力并存的角色是原神典型的数据怪,大世界和深渊也是双一流,无限厚度盾,20常驻减抗,还是唯一一个减草坑的角色,是很多手残玩家的福利,有玩家表示说,宁可没有雷神和神里,也要保住钟离,毕竟辅助是唯一,主c可以代替,这样的钟离你爱了吗?

第三名、雷神

雷神一开始不被玩家们看好,但没想到是最有发展的角色,目前在深渊属于一姐的位置,e的大招增伤,手感非常好,很多玩家心中的第一,如果只有深渊的话,雷神第一的确无可厚非,但因为大世界没有钟离和万叶优秀,综合排在第三。

第四名、神里

神里是米哈游的亲女儿,目前最高爆发,无限冰附魔,自带增伤,深渊永冻队核心,深渊最强主c,大世界一样没有优势,所以排在第四,也有玩家将尤拉并排第四,尤拉虽然也是最高爆发,但是0命还是没有神里厉害。

三、《原神》角色琴该如何培养?

目前琴团长的就业环境堪忧,主打治疗的角色在以伤害为主的游戏中本就不具优势,但老玩家都知道琴团长是真正的六边形战士.

琴团长的伤害方式尤为特殊,摔伤,是只有风系角色才更容易触发的地形特效伤害,但由于其对小体积怪才有做用的特殊性.深渊环境中使用限制太多。更多的是做为风套扩散,保证全队血线的工具人使用,琴在达到四命之后其命座效果可减少敌人大量风抗对于魈宝的配队来讲。高命阿多和琴团长是他最佳选则,但面对大体积高重量或有霸体的敌人时还需死绑钟离,以保证最佳的输出于感与安全的血线。而琴团长的q技能还有其它妙用,与班尼特的q搭配时可以产生超高频的自扩散火附着.

再说回琴团长的圣遗物.带四风打功能是最高性价比的选则、圣遗物攻攻治.摔伤与数值属性无关,数值的提升会对奶量以及q的伤害有提升.武器可选用天目或西风之前版本送的腐殖之剑数值也很不错,目前最大的问题还是就业和热门角色间的配队的问题。

个人观点,仅供参考。

四、原神单角色培养?

先培养两个输出角色的等级,提升到世界等级的上限。武器方面,优先选择4星高加成的面板,后期换5星毕业武器。圣遗物方面,在前期像血战之人、教官这些,都可以带,一般加个4或者8。建议去打一下主练的角色突破材料对应的无相BOSS。

五、原神角色培养排行?

一、枫原万叶

使用率91.48%

顶尖泛用型增伤辅助和聚怪功能也很不错,行动帅气又有感觉。言下之意就是使用率排名前五的人物,每一期都有他们好几个人,不知草神推出之后会不会改变。

二、雷电将军

使用率79.88%

全游最厉害的“充电宝”,拥有协同攻击与大招增伤以及不在辅助角色范围内的输出能力等特点,雷神在国家队中依然炙手可热。

六、原神培养哪些角色?

.班尼特,这个第一名他是实至名归,所谓铁打的辅助流水的C,而且几乎人人都有,人人都能用到,他强大的增伤以及治疗能力,在队伍中直接充当了奶妈辅助两个角色,而且培养成本低,不像一些输出角色需要高练度的圣遗物以及高精。目前深渊大世界中玩家班尼特的使用频率一定名列前茅。

2.万叶,作为游戏中第一个出的稻妻角色,强度曾经一度被怀疑,从小砂糖到叶天帝的名号也是一波三折,现在人人都明白了万叶的强度,有极致的增伤能力同时伤害也不低,还能打出多种元素反应,,最高可获得近40的增伤,在深渊队伍搭配中最多的就是他了。

七、《原神》的四星角色哪个角色值得培养?

好问题。

原神的战斗机制下的确有很多四星角色因其技能机制有着非常出色的强度表现,甚至能表现出媲美五星的效果,最典型的就是点秋香国家队。

但是,这些角色发挥作用其实主要是在高强度战斗场景(比如深渊),而且需要角色有一定练度才能发挥价值。这也就导致一定程度上成了“萌新陷阱”,对刚进入游戏的新人来说他们往往并不能发挥出应有的价值。

所以如果要讨论推荐培养,我觉得至少要分角色定位以及阶段才好说。

主C角色

如果你是新人,那么在最开始最值得培养的是主C角色(氪佬除外),特别是不依赖命座的主C角色(反例:女仆)。

烟绯、凝光、雷泽、鹿野院都是不错的选择,有谁拉谁,个人可能更推荐烟绯(手感好、增幅反应强度高、重击可以挖矿)。

不过四星在数值上都要弱于主C,因此在后期有五星主C的情况下,凝光、鹿野院的保值性更好一些——前者可以放进胡行钟或岩队当搭子,后者可以配合速切阵容)。也正因为强度有上限,因此投入成本无需过高,满足需求即可。

当然,还有一个特殊的“主C”——砂糖,在多元素队伍里能够凭借扩散反应打出大量伤害,同时有聚怪效果,也是可以投入资源的。即使到了后期,砂糖仍然具备染色、聚怪、增伤的价值(万叶下位替代),甚至可以在特殊队伍里可以靠着金珀充当奶妈角色,也是属于全期有价值的角色。

辅助/副C角色

点秋香(班尼特、行秋、香菱)都是非常值得培养的,但千万不要前期把他们当主C用。在大世界香菱和班尼特可能没有行秋好用——抗打断和挂水的价值很高,而且班尼特和香菱更依赖大招。

其他四星偏向于辅助/副C定位的角色里面,个人觉得培养优先级可以适当提高的是皇女和北斗两位雷系角色。皇女进可担任物理系主C角色,退可以靠奥兹充当脱手挂雷/伤害;北斗有游戏内唯二的弹反机制,大招兼具减伤与脱手伤害效果,在多目标场景尤其好用。

至于柯莱,只能说在没有草神的情况下她是唯二的草属性角色(另一个是草主),所以如果你有组建草元素体系的想法,也是非拉不可。

盾、奶角色

由于钟离的盾实在是太超模,因此对于有钟离的玩家来说,其他护盾角色似乎都没有培养价值。但假若没有钟老爷子,那么培养一个护盾角色在前期冒险中还是能缓解压力的。

综合盾量与覆盖率,莱依拉、迪奥娜和托马是可以根据需求(和XP)培养的。莱依拉的优点在于覆盖率和盾量,迪奥娜的优点在于大招回血和护盾减体力消耗,托马的护盾机制比较特殊,需要在大招下不断普攻叠加盾量,同时大招会有可能扰乱元素反应,但是在最新的烈绽放体系下反而有了新的就业机会。

奶妈角色个人最推荐的是久岐忍,脱手后台奶+不错的奶量(跟五星没法比),圣遗物满精通的情况下还能进入超绽放队伍充当草原核发射器。其他几个奶妈角色,多莉我真的不熟,芭芭拉内鬼机制+回血机制前台为主都限制了发挥,早柚、班尼特的意义更多在其他地方不在于奶妈,不提也罢。

固定搭配的五星角色

这部分的几个四星角色,都是有非常明确的队伍搭配限制的,如果没有组建对应队伍的想法,不培养也没什么:

  • 五郎:纯岩队必配辅助,其他阵容基本无就业机会
  • 罗莎莉亚:物理队or冰队,缺少其他冰系角色的时候可以就业(比如神里双冰,永冻体系等)
  • 九条:雷九万班唯一就业了吧
  • 云堇:普攻为主的主C配套辅助,比如宵宫和绫人

大世界友好角色

其实就是早柚,e技能跑图+大招奶妈+风元素扩散伤害(泥头车.jpg)+采晶蝶天赋,稍微拉一拉就可以很舒适了。

不过总的来说,原神的强度并不高(特别是大世界探索),如果立足于大世界探索,那我觉得培养自己喜欢的角色、摸索有趣的配队也不错;如果定位深渊的话,那各种论坛网站攻略也很多,对照攻略配队即可。

八、原神哪个五星角色最值得培养2022?

迪卢克最值得培养,因为迪卢克是火系天花板角色,伤害非常高,可打主C,使用专属武器时,可打出很高的爆发伤害,所以迪卢克最值得培养。

在原神这个游戏里面,迪卢克可搭配温迪,温迪是一个风元素角色,技能可以进行聚怪,还可进行高扩散反应,可增加迪卢克的输出。

九、如何看待游戏《原神》新五星角色「甘雨」?

1/13 更新,甘雨上线第二天

基本印证了之前“云”的一些结论:

1、基本两个流派没有问题,站场主c流,因为二段蓄力倍率极高,痛苦弓秒变快乐弓;速切流,目前2-4命,都可以祭礼弓快速充能,靠永续大招打伤害,0-1命,5-6命,依然是痛苦弓副c可行,尤其6命,可以速切爆发打一波,输出倍率极为恐怖。

果然,在绝对倍率面前,再拉胯的机制,都可以超模。

2、e技能产球,确实是下过刀子的。正式服,不管命中多少个目标,都是2+2的产球。基本0命很难靠自己充能打副c——不过,倍率足够,站场蓄力就很强;实在不行,凑双冰,冰猫就很好,祭礼刷新e给甘雨吃充能,护盾和奶还能保证甘雨的输出


1/7更新:《阴谋论2.0》

1、e技能,官方一共放出两个动图,两张图对比,e技能产球量明显不同

命中4冰球2无属性白球,爆炸1冰球2无属性白球
命中2冰球+爆炸2冰球

2、还有个诡异的,大招疑似产球

因为没有颜色对比,我眼拙,看不出来是无属性球还是冰球。

没有颜色对比,真的很像甘雨落冰的淡蓝色

两个类型动图里,使用的武器不同,一个是祭礼弓,很明显

这个产球诡异的动图里,很像是阿莫斯(我眼拙,而且我的阿莫斯没有40突,不知道是不是)等一个大佬验明。

可以排除西风弓,西风弓一次暴击产3个无属性球。频率也没这么快。

另外也很可能是削减怪物的白球——等一个大佬判定这个大招的球是无属性还是冰属性;以及就算是削减怪物的白球,e技能两个图里的产球效率也是明显不同。

【这是阴谋论】大胆推测甘雨内测中调整了产球效率。大幅下调产球效率之后,甘雨祭礼弓副c流更难实现了——如果为真,这像是ch在强推蓄力弓模式

一个动图中,产球为至少4+1冰球;另一个是2+2冰球。显然4+1的模式,更适配祭礼弓刷新e技能快速充能,靠大招频繁挂冰的副c流派。两个动图没有办法推测谁先谁后;以及,也可能e技能产球不固定。

下面是原回答内容:


从今天(2021/1/6)发布的内容来看,有几个细节,可以细品一下:

内容来源于《原神》公众号,1/6次条

1、微信公众号头条,流量最大,只放了pv+eq技能的演示。普攻和具体演示放在次条。

这是不是官方文案团队的又一次背刺呢?大胆推测mhy内部有人同样不满意蓄力弓机制?还是蓄力弓被玩家怼多了,不想放出来引起注意、影响池子流水?(这段话,我都挂起来放“引用”里了,不会真的看不出来吧……)

当然,很有可能只是单纯觉得推文篇幅太长,所以去掉了普攻部分而已。(笑)

2、演示角色带了祭礼弓

3、e技能命中给2球,(消失或者被打掉)爆炸给2球,小技能一共4球

祭礼弓,可能是出于配色好看的考虑;也可能是官方暗示,祭礼弓是甘雨毕业装备之一。

公子pv带的弓藏,弓藏配色符合公子,且是四星武器中的可选毕业武器。甘雨也会如此吗?

祭礼武器毕业——让人想到行秋,依赖高精祭礼完成充能,成为最强的后台挂水+单体输出副c。甘雨带上祭礼弓,e技能也是多段伤害,高精下几乎总是能刷新放出2连,一共8个球——是可能走脱手副c路线吗?

4、大招放出瞬间有一个大范围aoe冰冻伤害,较低,后续一共四发,疑似单体伤害(或小范围aoe),4发命中3发,空了一发(落在人物旁边)。

也就是说,大招是一次大范围挂冰伤害+范围单体落冰,可能打空,会损失一些技能倍率。挂冰频率较高。

作为后台副c的话,要看与主流火c的配合如何,消解火附着的能力如何,比如配合可莉迪卢克,以及后续会出的胡桃。

目前看,应该是两种配队思路:

1、祭礼弓脱手副c流

通过刷新e技能,快速充能,达到大招覆盖率max,配合其他c速切输出,类比祭礼剑行秋

可能被值班、对比的对象是:祭礼剑行秋、速切重云(都是冰副c)、速切香菱、满命凯亚。

云配队思路,可能为↓

火系主c+甘雨+奶+工具人/温迪,让甘雨给主c挂火,同时附送一定输出。

还可以融入目前很强势的四星速切队

甘雨+行秋+香菱+重云/班尼特,通过频繁速切保证能量,队伍里的甘雨行秋香菱都是脱手输出的好手。

2、主c痛苦弓蓄力流

站场打二段蓄力,没啥好说的。配合痛苦弓,也许负负得正?但也可能痛苦翻倍……毕竟手机玩起来真的太难了。

不是很看好这个配队,如果官方真的强推蓄力弓机制,我可能就抽个0命解锁图鉴吧。

如果一定要配队的话↓

水系+甘雨,这样冻住敌人吧,然后近战怼脸蓄力二段,基本能必中。

不过这样需要放弃冰的反应倍率——就看二段蓄力的倍率能不能补足这一块吧。有待大佬的数据计算。

十、原神原角色值得培养吗?

不值得,因为原角色的技能倍率都不高