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我学平面的,但是做游戏非常感兴趣。大家能不能推荐一些好点的游戏培训学校啊

2025-03-17 00:21  来自:未知  凌晨365手游网

一、我学平面的,但是做游戏非常感兴趣。大家能不能推荐一些好点的游戏培训学校啊

都没人回答你啊。 学平面的话,可以学3d游戏美术的。3d游戏美术主要用的软件是3dmax和ps。 max用来建模,ps用来绘制贴图。你学平面的话,应该会用ps吧,相对来说有一定的基础哦。 之前用学过绘画吗?如果有的话,对学习3d游戏美术更有帮助哦 学校的话,我推荐GA,我知道的游戏培训学校里面比较好的一家。不过适合不适合你,这个要你自己去看的。他们跟英佩有合作的。

二、北京最好的游戏设计培训学校是哪个呀?我想学真技术啊~~~

学游戏还是建议来上海,这里有全国最多的国际国内各大游戏公司,产业链最完整,经验技术和就业渠道也都是最完善的。当然对员工个人的综合素质要求也比较高,如专业技能、团队协作能力、工作责任心等等。如果你准备好了,我觉得你选择加入这个行业是非常有前途的。 选择好的游戏培训机构是不容易的,需要你多积累多观察,多实地去看去沟通去判断分析。积累很多人对一家机构的评价,口碑不是自己能给的,是别人给的。当然最重要的是学员学出去之后是否真的能够达到行业的技能水准,这直接关系到能否顺利就业。不能光看他们的宣传,而是要自己多方面了解了。耳听为虚眼见为实。给你推荐一家不错的培训机构:上海博思。他们的专业老师都是我们这个圈子里认识的,专业性和经验都是不用说的,最重要的是他们合同保证就业,如果不成功就业全额退回学费。这比很多别的地方所谓的“推荐就业”要靠谱多了。当然具体怎么样还是要你自己去分析了。别人的建议只能是建议,最终还是要靠自己的慧眼去选择正确的道路了。祝你发展顺利!

三、研究游戏和制造动漫都是学习电脑的什么?

如果只是一个普通的程序员那么一定需要丰富的电脑知识。如果是游戏策划这样的干部可以说他的创意才是最重要的,技术反而次之。“21世纪什么最贵,人才”。

四、玩游戏的好处多还是坏处多?

首先,玩电脑游戏,是需要时间的,如果玩电脑游戏的时间过多的话,那么,我们用来学习的时间就必然会大大地减少,除非是不用学习一看就会的天才,就我们这些普通人而言,学习成绩不下降才怪呢!

其次,玩电脑游戏,尤其是长时间地玩,对我们的视力和健康十分有害,当你沉迷在电脑游戏带给你的快乐中时,你的视力也在不知不觉中一天天地衰退,等你最后醒悟时,已经来不及了!可能还要搭上你曾经拥有过的健康身体。

再次,玩电脑游戏,特别浪费金钱,作为小学生的我们,零花钱主要依赖于我们的父母大人所赐,试想一下,谁家的父母愿意很爽快地给钱让我们去上网玩游戏呢?所以,为了能够进网吧上网玩电脑游戏,我们必然会巧立名目向我们的父母索取,要不然就东拼西凑、挖空心思地弄钱,哪里还有心思学习,有的同学甚至因此而走上了犯罪的不归路,这又是何苦呢?

电脑游戏还有很多的危害,我就不再一一列举了。

也许有的人可能会不服气,你说了那么多电脑游戏的害处,难道电脑游戏就没有一点益处了吗?起码玩电脑游戏可以锻炼、提高我们的反应能力和手脑的快速配合能力,可以帮助我们了解电脑、认识电脑、学习电脑,可以使我们在紧张的学习中得到放松,好处还是很多的嘛!何况,很多的大人不是照样沉迷在电脑游戏中吗?

玩电脑游戏,也许的的确确有这样、那样的一些好处,但是,好处与坏处权衡起来,我认为,玩电脑游戏,弊远远大于利,所以,我仍然坚信,为了我们自己的将来,同学们,请远离电脑游戏吧!

五、小学(高段)英语教学中的游戏有哪些

在小学(高段)英语中觉得课堂气氛总是死气沉沉的,而一些简单的游戏并不能引起同学们的兴趣。而且又是在农村,有些游戏并施展不开。为了让他们在快乐中学习,需要一些英语教学中的游戏。

六、网络游戏开发需要学什么样子的技术?

赶快发悬赏吧!

首先,你应该获得一个正规的教育,决不是什么一夜情式的培训。去一所正规的大学,学习任何专业除了游戏制作。几乎所有专业都可以:生物学、物理学(我当初就是念的这个)、艺术、文学、历史、心理学、语言学。你只需保证自己获得了常规教育,并尽量选修一些专业以外的课程,当然,你应该选修一下计算机。

同时,你应该开始试验制作游戏了。不要被时髦流行的图像技术所扰——这不能给你的游戏设计提供任何帮助。你应该专注于游戏的内涵:游戏的体系和架构。如何用很少的元素就能使整个游戏运转?别幻想能做出像商业游戏那么好的产品——我要大声告诉你,这些游戏要依*很多人的力量才能完成。你此时所能做的这些小玩意同那些比较起来,只能用“可怜”两个字形容。要是把制作游戏比作造汽车,此时你根本不用管车子的外表涂层和喷漆,你应该专注于如何让活塞协作运转、如何控制阀门的正常闭合、搞清楚汽化器是个什么东西。你要制造的是个小卡丁车,而不是一辆劳斯莱斯。所有这些都是个试验的过程,别幻想你的这些小玩意会有商业用途,你要做的就是造好一个就扔掉一个——为了增加创造力,你要杀掉你自己的“孩子”。如果你沉迷于这些作品而不愿放弃,那你将永远也不会拥有一个真正游戏设计师所应有的创造力。

继续不断的为增加你的创造力而努力。到目前为止,你的作品根本无法和一个经验老到的游戏设计师相抗衡,所以增加自己的能力是你此时唯一该做的。电影the matrix都看过吧,没经过训练的neo无论如何也不是agent smith的对手。学任何你能学到的东西。毕业前要把你学校图书馆所有的书架都翻一遍,在这些灰尘的覆盖下指不定隐藏着什么有趣的东西。

当你出了学校,不要马上就进入游戏业。在一个正规公司找一份像样的工作,并挣些钱。更主要的是不断学习,你要学很多关于团队协作的方式,也要学会如何在众人面前寻找自己的位置。你应该学会何时何地站起来对你的老板说话——虽然这种机会不常有。还有,你应该学会如何同周围有经验的内行打交道。

继续在你业余时间制作游戏,尽可能多的制作各种不同类型的“小卡丁车”,并试图了解各种类型卡丁车的性能,诸如操纵性、速度以及其他要素。当你做了六个或十个这种产品,你可能会想到继续亲自着手进行更大的项目。很好,去找些志同道合的朋友,他们会帮助你完成你的计划,我确信这将是个令人印象深刻的成果。完成之后,向全世界展示你的小宝贝吧。现在,你就可以把她作为你简历的一部分去申请游戏业中的职位了。如果你的那些产品确实好,你将能得到一个真正的游戏设计师职位,而不是去当那些小喽罗。此时你可能仍然只是其他游戏设计师的助手,但你已经处在了正确的位置上,如果你能努力出色的完成工作,你肯定会在游戏业中拥有前途。

我知道这些并不是你们想听的内容。你们想要的是所谓的速成药,比如学习这个,然后学习那个,接下来就能确保得到一份高收入的工作、拥有巨大的办公室、用着最先进的电脑设备、做的是富有创造性的事情。没错,每个人都会这么想的,但没有人会得到这些。那些向你描述这些故事的人不过是些骗子,他们脑子里想的只是你口袋里的钱。一个令人悲伤的事实是:游戏先驱们主导世界的日子已经过去了,现在的游戏业是一个产业,没人会突然被发掘然后一夜之间成为巨星,对任何想入门的人来说,在你面前的必定是一条漫长的路。

参考资料:chris crawford