原神反应伤害排行?
一、原神反应伤害排行?
第一名:莫娜
莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。
第二名:公子
公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。
二、原神元素反应伤害排行?
第一名:莫娜
莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。
第二名:公子
公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。
三、原神火系角色伤害排行?
NO.1:班尼特
最强辅助角色,全游戏唯二6星火神,不少新入坑的玩家都应该都听说过他的名号,深渊常驻角色,万金油辅助,可以进入任何的阵容,新手必练角色之一!
NO.2:胡桃
最强火系主C,开E后攻击力高达4000+,伤害爆表:一个重击裸蒸发7-8W,开大也能打个十几万。严格来讲属于速切C,毕竟E附魔才9秒,打完后就要切人。唯一的缺点,就是重击容易乱飞。
四、原神单人秒伤害排行?
第一名:莫娜
莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。
第二名:公子
公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。
第三名:可莉
火属性的元素反应比较多,其中火元素打冰冻敌人时,触发的融化效果是伤害最高的元素反应,直接造成2倍伤害。
五、原神e技能伤害排行?
第一名:胡桃
游戏中胡桃和甘雨的强度都已经达到巅峰,但个人认为胡桃要更强一些,因为她E技能的开启后整体面板极其夸张,以及技能倍率没有相应平衡削减,所以她的最终输出能力是远远超出甘雨的,因此十分推荐玩家将她作为主C培养。
第二名:甘雨
甘雨强度与胡桃差不多,虽然她的输出能力没有胡桃强,但她的综合能力却是所有角色中最强的,兼具攻防一体,因此在低命时也极为优秀,平民玩家如果有她的话,可以考虑作为主C使用。
六、原神元素反应伤害倍率?
冰元素伤害倍率是原来的1.5倍。
火属性伤害倍率是原来的1.5倍。
载反应倍率在1.8倍左右。
感电反应倍率是原来的2倍。
超导反应倍率是原来的0.3倍~1倍。
扩散反应倍率是原来伤害的2倍。
七、原神元素反应伤害计算?
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
八、原神雷火反应伤害倍率?
雷火反应有三个,一个是超载三倍,敢店2.5倍超到2.5倍,并且减少对方物理抗性。火家的超载部分没有火力或者是火力攻击顺序之分超载。
九、原神反应伤害哪个最高?
火元素
1、火元素与雷元素发生超载效果,是现在游戏中攻击力最高的元素反应。这两种元素的反应攻击范围超大,附加爆炸效果,对带有护盾的敌人产生额外伤害。
2、在基础的御四家中,安柏与丽莎组合在一起,带来元素火与雷的超载反应效果。安柏在后期伤害比较高,前期可以用其他人物替换,重点培育一下丽莎。
十、原神燃烧反应伤害计算?
按照以下方法计算:
让我们来了解一下原神的伤害计算公式,简单概括起来就是伤害=基础攻击力×(1+百分比攻击力加成)×(1+元素伤害加成)×(1+暴击率×暴击伤害),其中基础攻击力也就是角色的白字攻击力,受到角色自身属性和武器基础攻击力的影响。知道伤害公式后,加算的概念相信大家也很容易了解,比如迪卢克的大招是火元素伤害,假设伤害是100点,如果我们的圣遗物提供20%的火伤加成,那么伤害就会变成120。