什么是物理引擎?
一、什么是物理引擎?
物理引擎
物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算它们的运动、旋转和碰撞反映。为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的——简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了。物理引擎使用对象属性(动量、扭矩或者弹性)来模拟刚体行为,这不仅可以得到更加真实的结果,对于开发人员来说也比编写行为脚本要更加容易掌握。
好的物理引擎允许有复杂的机械装置,像球形关节、轮子、气缸或者铰链。有些也支持非刚性体的物理属性,比如流体。
物理引擎可以从另外的厂商购买,而一些游戏开发系统具备完整的物理引擎。但是要注意,虽然有的系统在其特性列表中说他们有物理引擎,但其实是一些简单的加速和碰撞检测属性而已。
二、安装physx物理加速软件后
先说明一点,所谓的PHYSX物理加速,名字上说是加速,实际是开启更好更逼真的物理特效,因此实际上在开启后游戏的流畅度不会提升只会降低,所以不要以为它可以加快游戏运行速度。 举个例子,《幽灵行动:尖锋战士》这款游戏就是采用PHYSX物理特效的,要玩这游戏,首先你一定要安装PHYSX软件,否则由于最基本的物理特效无法使用,游戏不能运行。 但安装PHYSX只表示你为那些支持PHYSX的游戏开启了最基本的PHYSX物理特效,此时PHYSX物理特效比较简单而且是完全靠CPU在运算的,跟显卡没有关系。等到你要在这些游戏中开启更加复杂高级的PHYSX物理特效时,才会将物理特效处理从CPU转交给显卡,此时显卡的负担的确会加重,温度也会提升,但如果做好散热工作的话,温度不会提升的非常夸张,只要把温度控制在正常范围内,对显卡没有伤害(除非显卡本身质量差)。 要在支持PHYSX的游戏里开启高级PHYSX特效,首先你必须得是NVIDIA的显卡并且为GF8系列以上级别(受到显卡性能限制,要想开启高级PHYSX特效依旧流畅游戏的,这个门槛还要再提升),其次要使用比较新的显卡驱动和PHYSX软件,并在显卡驱动设置里开启PHYSX GPU加速,然后在游戏设置中提升物理效果,才会真正的让显卡去处理物理特效。但对于那些本身不支持PHYSX的游戏,PHYSX软件完全不会工作。 最后补充一点,除了显卡外,还有个PHYSX物理卡,是专门设计用来运算PHYSX物理特效的,如果有了这种物理卡,可以完全取代CPU和显卡来运算PHYSX物理特效,尽管这种物理卡并不值得购买。
三、问道手游物理必杀率百分之多少最好 物理必杀率分析
打个比方,假设暴雨梨花枪的必杀率的46%,但是这样子我们没计算其他的装备,就在产生的必杀的几率也是在46%的,暴击率就是一个叠加的关系了。必杀这个属性还是很给力的。
四、什么是显卡物理加速
我来简单说几句
物理加速使得3D游戏更佳逼真
物理加速非但不能加速 开启了物理加速 就会更卡
A卡和N卡物理加速 是在处理能力上 N卡强些 但是A卡通用性高 而且数量远超N卡 所以两家不分好坏