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有哪些以一战为背景的即时战略类游戏?

2024-06-20  来自:未知  admin

有哪些以一战为背景的即时战略类游戏?

有镇弊者一个游戏叫做战场风云之第一次世界大战,还有一个游戏叫做御薯使命召唤系列之使命召唤一,这也是第一人称射击类游戏,特别好玩,还有维多利亚系列和命令与征服,这几个游戏都是以一战为背景的游戏卜答。

红色警戒这款游戏就是以一战为背景的即时战略的游戏,我个人备尘非常喜戚碧欢玩这部游戏,因为这部游戏非常的真实,也完全还原了依赖值的样子,并且这款游戏当时非常的火爆,所以我觉得红色警戒这款高滚举游戏非常的好。

有很多以一战为背景的弯局即时战略游戏,比如说命令与征服红色警戒,这个游戏就非常不好玩,非常考验人埋举让的竞争答雀性,还有即时战略能力,还非常考验人的策略能力,我非常推荐这款游戏。

坦克世界是以一战为背景的即时战略类游戏,这个游戏适合有钱人和有时间的人,因为里面的者哪坦克需要花费迅渣大量的金钱来购买和升级,而且需要一个人特别的有耐心,这个游戏确实很亩嫌悄好玩。

我记得帝国之战这个游戏就是以一战为背景的,还有第一次世界大战伟大的战役咐让答也是以一战为历史背景的游戏,这些游戏都非常的有体验感,推荐你自己玩一下,可以知道一战背滑败景有多么的强烈衡慧。

请大家推荐比较优秀的即时战略游戏,种种有奖!

史上十大战略游戏如何?? 具体去看:

第一名:《横扫千军》

如果在网上举行一次调查,恐怕《星际争霸》或获得最终的胜利。但是在《星际争霸》诞生整一年前,就出现了真正的第一款“现代”即时策略游戏,而游戏中的许多设计理念都超前于时代——这个游戏就是《横扫千军》。直到今天,也没有任何一款游戏能象它那样,对“即时策略”这个类型做出如此多的贡献。几年了,其他游戏还都在追随着它的步伐!

制作公司:Cavedog 发行时间:1997年

第二名:《星际争霸》

用一句足球界里常见的词来形容《星际争霸》,那就是真正的“现象”!游戏推出至今有10年时间,仍然热潮不退,暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。而在韩国,玩《星际争霸》都快成了他们的国民体育运动,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还得到了赞助商数量不菲的经济支持。

制作公司:Blizzard 发行时间:1998年

第三名:《命令与征服:红色警报》

一部分动作元素,一部分策略元素,再加上一部B级电影——这就是《命令与征服:红色警报》。爱因斯坦回到过去把希特勒干掉,从而阻止了二战发生?感觉跟那种廉价小说的剧情相差无几。至于游戏的风格,用一句话形容:“把那些条条框框都塞进垃圾箱,然后专心的造几辆坦克来吧!” 【详细内容】

制作公司:Westwood 发行时间:1997年

第四名:《魔兽争霸III混乱之治》

暴雪公司(Blizzard Entertainment)向来十分注重自己游戏的画面和运行效果。“魔兽”制作小组对于全3D画面一直比较保守,等到主流电脑足够应付这些系统负担,而且还能流畅的运行时才重新开始考虑转型。作为“即时策略”游戏的霸主,暴雪等到2002年才推出了首款全3D的即时策略游戏,而且正是该公司的顶梁柱系列——《魔兽争霸》的第三代。【详细内容】

制作公司:Blizzard 发行时间:2002年

第五名:《帝国时代》

客观上来讲,《帝国时代II》是款更出色的游戏。但是要论起当时在业界造成的影响,毫无疑问是《帝国时代I》。当时,众多即时策略游戏厂商都在紧跟着Westwood的步伐,大多采用现代题材,将游戏节奏变的越来越快,放入更多坦克,更多爆炸场面,更多疯狂的武器——直到《帝国时代》推出,改变了这种情况。【详细内容】

制作公司:Ensemble Studios 发行时间:1997年

第六名:《家园》

《家园》入选“十大”的首要理由就是其梦幻般的单人游戏模式。游戏气势蓬勃,曲折离奇的故事带领玩家深入你所操纵的种族,去进行一场关于探索神秘未知的祖先家园的旅程……那段史诗般的片头动画能让玩家从一开始就陷入游戏不能自拔;游租缓戏中16个单人任务都串以跌宕起伏的故事情节;游戏天籁般的配乐足以让每个玩家过耳不忘……【详细内容】

制作公司:Relic 发行时间:1999年

第七名:《近距离作战II》

《近距离作战》系列是在Avalon Hill公司经典的纸上游戏“班长高级版”(Advanced Squad Leader)的基础上,选择可以在电脑游戏上实现的部分加以改进而成。关于系列中哪代作品最佳有很多争论,我选择是2代,因为虽然初代已经具备该系列所有的关键要素,但是2代增乱首加了许多新的优点,比如战役的分歧点,多线式剧情以及一些有趣的如火焰喷射器这样的装备。 【详细内容】

制作公司:Atomic Games 发行时间:1997年

第八名:《国家的崛起》

在2003年的各大游戏评选中,《国家的崛起》凭借其出色的表现频频露面。虽弊陪模然游戏中许多的实验要素并非都表现完美,但是对于近年来发展近乎停滞的“即时策略”游戏类型来说,无疑带来了很多清新的感觉。 【详细内容】

制作公司:Big Huge Games 发行时间:2003年

第九名:《中世纪:全面战争》

其实《中世纪:全面战争》完全有资格占据“史上最佳电脑策略游戏”中的一席地位,但是怎么在“十大即时策略”评选中只排到了第9名呢? 该游戏最显著的特点,就是将回合制和即时制两种类型完美的结合在了一起。但是如果你只对即时策略部分感兴趣,则游戏在这方面的分量就显得不够了。同时游戏的单人任务数量不够多,而且操作方面也有问题。【详细内容】

制作公司:Creative 发行时间:2002年

第十名:《地球帝国》

以今天的标准来看待这款游戏的画面,自然不怎么入眼了,但是在2001年,它的影响确实不小。游戏推出后也受到了广泛的关注,并且足够成为当年最佳电脑游戏之一。 《地球帝国》的制作人里克.古德曼,正是另一款前辈巨作《帝国时代》的创始人。于是历史题材自然而然的得到了大幅度的发展和提高:《地球帝国》提供了总共14个文明时期,从石器时代一直发展到未来,内容几乎涵盖了整个人类历史。【详细内容】

制作公司:Stainless Steel 发行时间:2001年

《星际争霸》——悄埋行 一启哗款出品十年,仍然有成千上万忠实拥趸的游戏,韩国还有专门的星际职业选手和职业液如联赛。你想想,什么游戏能历经十年仍然风靡全球?

帝国时代3.真的很好!

那个叫谁与争锋的

今年是2008年

你自己都知道星际是神羡98年出的

怎么算出来星际才出5年的,你小明滑学数学没过关?

推激瞎腊荐:

星际

魔兽

帝国时代1

星际魔兽不用说的了

帝国时代1,现在有职业战队,有战队联赛等等,这是帝国2比不上的

中世纪2全面战争

罗吵帆马全笑中面战争碰碰山

星际争霸

魔兽争霸

战锤40000

龙晶