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主流游戏是指什么~?

2024-07-27  来自:未知  admin

一、主流游戏是指什么~?

1 泡泡堂 2 街头篮球

3 《劲舞团》 4 魔兽世界

5 《劲乐团》 6 梦幻西游

7 魔兽争霸 8 热血江湖

9 qq幻想 10 连连看

单机: 1 Counter-strike 2 魔兽争霸3

3 红色警戒 4 帝国时代

5极品飞车 6 星际争霸

7 暗黑破坏神II 8 英雄无敌

9 三国群英传 10 最终幻想

二、主角在异界开店的小说

《美食供应商》开个小餐馆,美食文,有系统,比较温馨向的,感觉里面的人与人相处比较真实,不像有些小说配角智商掉线各种给主角使绊子。

《宠物天王》主角继承了父母的宠物店,手机里有个捕捉动物精灵的app,把小动物的灵性写了出来,傲娇的、天真的、侠义的、执着的等等,各种不同性格和经历的宠物精灵,是宠物爱好者必看的小说,很有意思。

《我的时空旅舍》主角有一家小旅馆,来住的客人是从不同位面来的。

《书籍供应商》感觉好像美食供应商火了之后,有好几本都叫供应商的小说。这本主角穿越异界,被系统要求开书店,书都是地球上的各种武侠小说漫画什么的,然后异界的人读这些书会领悟技能或者增加修为,甚至可以进到书中世界。后面我就不剧透了,可以去看看。

暂时就想到这些。

《异界领主生活》

作者:轻云淡

爱丽丝被朋友安利了一款冒险游戏。

经过长期氪金奋战,她顺利将职业练成满级,并成为全服第一高手。(法师Lv.99、剑士Lv.99、锻造师Lv.99、药剂师Lv.99、厨师Lv.92)

一朝穿越,爱丽丝继承领地,成为一名领主。

数年后,全帝国最富饶的领地在此诞生

【锻造、制药、做卷轴,没有什么办不到】

【魔法背景,架空,经营流,无敌流】

【两个挂逼(划掉)的爱情(划掉)】

推荐理由:1V1,双洁党,苏爽不虐

《帝师系统》

作者:马桶上的小孩

第一个帝师任务,她女扮男装做了八年

小楚王辛翳也从作天作地让她气得牙痒痒的熊孩子

长成了对外喜怒无常对她过分粘人乖巧的荆楚霸王

她以为任务结束后,自己就能开新副本,到新世界

开开心心的扔下一堆烂摊子,果断死遁了

一睁眼才发现……她居然还在这个时代,第二个任务却在敌国!

却不知千里之外,为她沐浴擦身入殓的辛翳,傻在了原地

她身在敌国,消极怠工:“八年无休,老娘不干了!我要放假!”

系统:“那要不以后给你放半天假期?那半天假期绝对让你清闲舒服!”

从此之后,她白天是敌国的王师

夜里是她再熟悉不过的楚国少年帝王的不受宠侍妾

事实证明,自己的烂摊子总要自己收拾的

自己养出的小狼狗,总要自己收服的……

【外闷内骚装X高手的注孤生帝师 Vs 粘人病娇情窦初开的小狼狗皇帝】

推荐理由:①十分体谅学生是基佬的人民女教师 & 十分痛恨老师装男人的直男小狼狗

②双初恋,1V1,男强女强。幼稚谋略+智障恋爱。

没有金手指,再说一遍,没有金手指!系统都是用来坑爹的!

文笔幼稚混乱,台词半文不白,考据党与文笔要求高者慎入。

三、有没有类似《德萨罗人鱼》的文?

《过激行为》fox的,监狱文。

《禁制级游戏》

《重生成猎豹》来自远方

《流学,入狱,回家》妖舟

绝翅馆系列。

(肿么这么多监狱文,望天……默默退下)

四、推荐几个好玩的单机游戏 我的是笔记本

我给~~楼主~~~推荐几个~~~让你的小本本~~~热都省了的游戏吧,而且~绝不是~~桌面游戏~~那样~没营养~的游戏:

植物大战江师:超经典、不沾人、还惦记的好游戏,2D,所以游戏流唱,本不热。

以下是GBA模拟器游戏系列:

一、机器人大战OG1、2 都不错,宠大的剧情。角色和机体养成,像RPG又是策略加养成。

二、逆转裁判1 2 3,每一部都能让你玩上二个月。游戏无操作难度,是看剧情,搜证据,上法庭当律师的一款超强劲游戏。剧情主线在1 2 3部作品里是连通的,一定要从1部开始玩哦。

魔法门之英雄无敌3 或4 都行。5的话你本本不光热,还可能带不动。3和4代都是2D的,相当经典的好游戏,应该属于战棋类游戏吧,但你玩的过程中能把自己投身进去,跟本感觉不出跟棋子相关的味道。都是培养英雄,修建城堡,带兵打杖味道。故事和:电影《魔戒》背景一样,是魔法师和圣骑士、精灵和兽人、黑龙和地下城恶魔的那个人龙时代的故事。应该说此游戏的第一代出生要比《魔戒》早15年。

五、为什么只有《古墓丽影》被称作最成功的游戏改编电影

没有这种说法,不好看!

新“劳拉” 旧游戏

文/梦里诗书

乏善可陈的构思,使《古墓丽影:源起之战》并没能为这一新起的系列打下一个夯实的开端,其就像上个世纪过时的动作电影一样只知卖弄自诩惊险的动作,却并没有考虑如何用一个紧凑新颖的故事来引人入胜,满是套路的剧情平庸无趣。

根据同名游戏的改编,电影在剧情上却并没有得以真正能令人信服的完善,以劳拉寻父为引的展开,其前段铺垫过多,显得极为冗长,而在后段剧情发展上又变得非常突兀,甚至于细思之下,这其实就是个女儿变相害死父亲,让人哭笑不得的愚蠢故事,至于例如空置七年的密室何以能“一尘不染”的细节漏洞更是不胜枚举,随处可见的剧情粗糙感,使接踵而至的冒险也无以让人得以去真正走进这场所谓的源起之战。

电影的问题并不只是剧情,《古墓丽影:源起之战》的整体环境设定是在东方,吴彦祖的出演也占据了一定的戏份,然而作为一部古墓电影,整个古墓场景毫无考究感可言,单只是用电影特效打造的惊心场面,使电影固然不至于昏昏欲睡,却也无法在这一剧情空洞,同样文化班门弄斧的作品中获得丁点的认同,这种尴尬,就如同是在看一场枯燥的游戏背景说明。

当然与之前的《古墓丽影》系列相较,艾丽西亚·维坎德版不再是前凸后翘的劳拉形象,无疑要更为贴近于真实,确实给这部电影带来了些许与众不同的味道,且长篇幅的铺垫也是寄希望于将新版的劳拉,这一人物能得以更为立体的体现,同时电影也摒弃了很多怪力乱神的设定,转而用更为真实的动作来营造看点。然而极为糟糕的剧情,虽然并没有使这些努力完全付之东流,却也变得暗淡无光。

游戏改编电影最大的缺陷便是剧情的羸弱,《古墓丽影:源起之战》也并没能逃脱这一魔咒,只是单一化的力图还原游戏场景,却难精于剧情的改编,新“劳拉”的 旧游戏,必然只能是一个无为的烂俗之作,毕竟没人会希望在电影院玩一场自己无法控制的老梗游戏。