3A游戏和3D游戏到底差距在哪里?
一、3A游戏和3D游戏到底差距在哪里?
3d图形渲染和3a游戏哪个更吃配置
一般来说,3D渲染吃的是CPU,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高;而3D建模的设计师,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。
不是很吃显卡配置。3d建模和实时渲染这个步骤,cpu的贡献最大,性能越强劲、核心数量越多,渲染速度的提升就越明显。所以主力是CPU。
可以。一般来说3D渲染吃的是CPU,因此对于这样的设计建议选择多核,多显存,大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求。
3A游戏和3D游戏到底差距在哪里?
1、这两个维度都不同,是无法对比的。“3A”通常是指“Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”。
2、市场前景不明,对于游戏公司来说制作3A大作往往属于赌博。所以3A只是游戏圈里约定俗成的说法,游戏一旦获得玩家的认可,将会有高额的回报盈利能力。
3、A游戏甚至到游戏中的配乐,都能让你在接触到游戏的几分钟内就被吸引或者享受乐趣等等。
为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏?你怎么看?
1、简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A游戏。
2、a大作是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,3a是一种游戏制作规模和质量的标准,起源于美国,该标准使用a-f来对游戏进行评价,其中a最高,而3a则属于最高级别。
3、A大作大多都是以剧情为主。所以大多数玩家讨论的当然就只是剧情还有画面。主机游戏大多数都是剧情叙述。再配上超好的游戏画质。所以这就是为什么玩家们只讨论剧情和画质了。这就是我的回到。
3a级游戏是什么意思?
1、A游戏是指的是大作游戏。这一类大作游戏都是保证高质量、高销量、高成本做出来的游戏。用的顶尖开发团队、优美的游戏画面、精彩的打斗场景、丰富的北京文化。
2、a游戏是3a级别游戏的说法。3a是一种典型的美式概念。此处3a指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。
3、A游戏泛指的是高成本、高质量、高体量的单机游戏。所谓3A其实是一种美式概念,3A(AAA)代表着美国最高等级,当然你也可以理解为Alotoftime/resources/money,算是一种比较抽象的概念。
4、简单来说就是研发预算推广费用都特别多的作品。(烧钱向)3A不是几个词的缩写,只是一个概念性的定级,和所谓B级片是一样的。3A游戏最早是起源于美国的行业概念,这也可以想见,毕竟那边游戏产业起步较早。
5、A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等等,另一种A级别以上是AA、AAA等等。
二、好玩的游戏平台
好玩的游戏平台有:Steam、PlayStation4、XboxOne、Switch、AppleArcade等。
1、Steam
作为PC游戏平台,Steam提供了众多高质量的游戏,如《绝地求生》、《Dota2》、《巫师3:狂猎》等,同时支持在线多人游戏和社区功能。
2、PlayStation4
作为一款家用游戏机,PS4提供了丰富的高质量游戏,如《战神》、《使命召唤》等,支持在线多人游戏和社交功能。
3、XboxOne
与PS4类似,XboxOne也是一款家用游戏机,提供了许多高质量游戏,如《使命召唤》、《光环无限》、《荒野大镖客:救赎2》等,支持在线多人游戏和社交功能。
4、Switch
作为一款便携式游戏机,Switch提供了各种类型的游戏,如《马里奥赛车8豪华版》、《超级马里奥兄弟U豪华版》等,既可以单独游玩,也可以与好友分享。
5、AppleArcade
作为苹果公司的游戏平台,AppleArcade提供了各种类型的游戏,如《海之号角2:失落王冠》、《逃离塔科夫》等,可以在iPhone、iPad、Mac等设备上游玩,支持离线游戏和家庭共享功能。
三、3a游戏是什么?
3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
市面上的3A大作
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》