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原神元素羁绊效果?

2024-08-18 03:53  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神元素羁绊效果?

【交织之护】全体元素抗性提升15%

触发条件:出战队伍中有4种不同元素的角色

【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%

触发条件:出战队伍中至少有2个火属性角色

【愈疗之水】全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升30%

触发条件:出战队伍中至少有2个水属性角色

【迅捷之风】全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%

触发条件:出战队伍中至少有2个风属性角色

【强能之雷】全队减少40%被水属性附着的时间,在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5s)

触发条件:出战队伍中至少有2个雷属性角色

【粉碎之冰】全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%

触发条件:出战队伍中至少有两个冰属性角色

【坚定之岩】全队抗击打能力提升,存在护盾时,造成伤害提升15%

触发条件:出战队伍中至少有两个岩属性角色

二、原神双元素阵容效果?

双元素阵容可以将阵容强度拉高,缺点是不能打很多反应,比较单一,建议不要,三元素阵容最好,有反应而且有很高的伤害,所以不需要双元素

三、原神各种双元素效果?

原神双属性有双岩buff。在原神游戏中,两个岩属性角色上阵时会触发双岩buff。

双岩buff效果抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升百分之十五。同理还有双风,双水,双火,双雷,也有各自的buff加成。

四、原神莫娜元素爆发效果?

莫娜施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。

五、原神魈元素战技特殊效果?

风轮两立

技能CD:10秒

魈疾速突击时对路径上的敌人造成风元素伤害。

初始可以连续充能两次,等到角色命之座突破一层之后可充能第三次

风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%

风轮两立可以连续使用,并且可以在空中使用!,这是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是串联其元素战技与重击的重要机制

连招顺序:跳→风轮两立→重击

这套连招的意义——让魈在非靖妖傩舞的状态下,依旧可以打出有着高额伤害的重击,

弥补了魈元素能量不足或血量不健康的情况下无法释放元素爆发而输出较低的尴尬局面。

这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下坠伤害+坠地冲击伤害

六、原神各元素反应效果伤害排名?

以下是前五排名

第一名:莫娜

莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。

第二名:公子

公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。

第三名:可莉

火属性的元素反应比较多,其中火元素打冰冻敌人时,触发的融化效果是伤害最高的元素反应,直接造成2倍伤害。根据这个特点,玩家使用可莉也可以打出很高的伤害,下面这位玩家就用点赞哥、砂糖、迪奥娜的组合,打出单词80万的伤害。

第四名:迪卢克

迪卢克同样是依靠融化的效果打出核弹伤害,不过迪卢克大招是多段伤害,也就第一刀倍率高,加上各种BUFF加持,勉强能打出40多万伤害。迪卢克的核弹伤害打法和可莉一样,都需要配合点赞哥、砂糖、迪奥娜。

第五名:钟离

作为岩王也的钟离只能排名第五?那是当然,单词伤害能排进前五已经不错了,要知道《原神》可是有20多个角色呢。钟离打大招伤害纯粹依靠大招倍率,没有什么花里胡哨的,叠一个莫娜大招,切钟离扔个大,一下就能砸出十几万伤害,如果有其他BUFF叠加,还可以打出更高。

七、原神四元素共鸣效果?

原神游戏中,每个角色都是对应着不同的元素的,因此不同的搭配可以出发不一样的元素共鸣效果,这个buff效果还是非常厉害的,可以大大提高主C角色的战斗力。那么元素共鸣条件都有哪些呢。

元素共鸣触发条件

【交织之护】全体元素抗性提升15%

触发条件:出战队伍中有4种不同元素的角色

【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%

触发条件:出战队伍中至少有2个火属性角色

【愈疗之水】全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升10%

触发条件:出战队伍中至少有2个水属性角色

【迅捷之风】全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%

触发条件:出战队伍中至少有2个风属性角色

【强能之雷】全队减少40%被水属性附着的时间,在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5s)

触发条件:出战队伍中至少有2个雷属性角色

【粉碎之冰】全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%

触发条件:出战队伍中至少有两个冰属性角色

【坚定之岩】全队抗击打能力提升,存在护盾时,造成伤害提升15%

触发条件:出战队伍中至少有两个岩属性角色

好的,上述效果看完后,你是不是觉得加成并不是很大。

对,这个加成并不是很大,但是可以为你的主c提供一个额外的加成。

就拿御五家为例:香菱,安柏,两个火属性角色在一个队伍中,该队伍会多出25%基础攻击力。就拿安柏来说,平白的多出了25%的攻击力,意味着她的拉弓伤害将有一个巨大的提升。

但也不是意味着所有队伍都要使用双火。这种情况可以多变。比如说,重云和七七组成双冰阵容,常驻的冰元素攻击,使这个15%的暴击率稳定加成。又或者说是皇女和莉莎组成的双雷组合,将会更快的使用技能等等。

八、原神普攻附带元素效果吗?

原神游戏里面普攻一般不带元素效果,可以通过附魔来打出元素伤害

九、原神队伍双元素效果?

目前游戏中的双风效果是全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%;双火效果是全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%。

在原神游戏中元素之间是可以互相进行共鸣的,而且不同的元素搭配和元素反应是可以带来不同的效果。

十、原神元素加成?

原神中元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。

在游戏《原神》中,元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。