原神各角色毕业属性?
一、原神各角色毕业属性?
以下是原神中的各个角色的毕业属性
攻击力达到2300左右,暴击率达到60%,暴击伤害达到240~300%,元素充能达到270%,元素精通达到200
二、原神各角色90级基础属性?
90级基础属性:生命值11962、攻击力234、防御力751 突破增加物理伤害30% 雷泽角色定位是驻场物理主C,属于平民物理战神,强度完全不亚于五星主C,挖矿也一绝,还没有强力主C,可以培养起来。
三、《原神》各角色天赋如何加点?
主C一般就是101010,辅助199,也有119,或者1910,
打个比方,你玩胡桃队,胡桃主C,那天赋就是101010,缺皇冠的情况下先拉EQ,当然 E>Q,也可以反过来,先拉Q再拉E。
行秋作为辅助,那就先拉E,再拉Q,普攻没必要拉。
不要在意我的普攻,点错的后果。
钟离主要就是先拉E,再拉Q,纯肉钟离大招也可以先不拉,不缺资源了再拉上去。
因为我的钟的走的是副C路线,所以普攻我拉了一点。
最后一位如果是有阿贝多,还是一样的,EQ对等拉就行,因为我没有阿贝多,所以就不上图了。
行秋可以换成夜阑,一样的,先拉Q,再拉E,
因为夜阑特殊的机制,所以大招我给了皇冠。
记住一个公式,主C三个技能拉满,辅助不用拉普攻,哪个技能作用大就先拉哪个。
比如辅助雷神就先拉E再拉Q。
四、原神顶级属性?
火属性
最全面属性(风岩先不论),克雷冰水
对雷超载有范围火属性伤害,对冰融化增伤,对水蒸发增伤。
所以火属性香菱平民战神不是没道理的,当然她还有高额物理伤害。打主C和元素辅助建议属性。
冰属性
可以打火,水,雷。
对水形成冰冻强控,没加伤
对火融化增伤,元素精通可加成,可暴击。
对雷会超导,附加冰伤害
所以冰属性打元素辅助挺好的,有控,可克制元素也多。
水属性
没什么说的 辅助属性 对火对冰和前面解释的差不多,水打雷属性怪物没什么用。
水属性一般是辅助,给怪物附着个潮湿属性,再换人,换雷换火换冰都可以有不错的元素反应
雷属性
这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。
五、原神属性强度?
开服是火系人上人,现在冰系因为有甘雨在就上来了,风系有几个大哥在万金油很强,基本火强于冰强于风强于水强于岩强于雷
六、原神挂属性?
原神是加百分之五技能攻击力 额外附加伤害百分之十
七、原神岩属性?
原神中岩属性的打法推荐是利用元素克制关系进行攻击,岩属性的克制方法是使用大剑破盾,属性护甲其实与物理护盾中的岩盾特质相同,采用双手大剑角色破盾是最优的,双手大剑的角色有雷泽、诺艾尔、迪卢克。
1、岩属性的克制方法是使用大剑破盾。
2、属性护甲其实与物理护盾中的岩盾特质相同。
3、采用双手大剑角色破盾是最优的,双手大剑的角色有雷泽、诺艾尔、迪卢克。
八、女士原神属性?
在剧情动画冻结巴巴托斯时可以猜测是冰属性
九、原神极限属性?
原神属性没有上限。
1原神游戏中的暴击伤害属性是没有上限的,如果玩家们愿意的话,能够将暴击伤害突破100%;
2暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,暴击伤害叠的越高,触发暴击后的伤害也就越高。
十、原神公子属性?
原神公子基础属性;
1、1级生命上限1020、攻击力23、防御力63、水元素伤害加成 0%
2、20级生命上限突破前2646、突破后3521、攻击力突破前61、突破后81、防御力突破前165、突破后219、水元素伤害加成 0%
3、40级生命上限突破前5268、突破后5889、攻击力突破前121、突破后135、防御力突破前328、突破后366、水元素伤害加成突破前 0%、突破后 7.2%
4、50级生命上限突破前6776、突破后7604、攻击力突破前156、突破后175、防御力突破前421、突破后473、水元素伤害加成突破前 7.2%、突破后 14.4%
5、60级生命上限突破前8500、突破后9121、攻击力突破前195、突破后210、防御力突破前528、突破后567、水元素伤害加成突破前 14.4%、突破后 14.4%
6、70级生命上限突破前10025、突破后10647、攻击力突破前231、突破后245、防御力突破前623、突破后662、水元素伤害加成突破前 14.4%、突破后 21.6%
7、80级生命上限突破前11561、突破后12182、攻击力突破前266、突破后280、防御力突破前719、突破后757、水元素伤害加成突破前 21.6%、突破后 28.8%
8、90级生命上限13103、攻击力301、防御力815、水元素伤害加成 28.8%