怎么把女主换成岩属性原神?
一、怎么把女主换成岩属性原神?
方法是先传送到璃月地图的岩神像处,接着把当前角色切换成旅行者男主,最后与七天神像互动,选择【与岩元素共鸣】选项,即可切换成岩元素属性。
二、如何切换旅行者的岩属性原神?
1.在原神中打开大地图
2.传送到璃月的任意七天神像
3.切换到旅行者与七天神像对话
4.选择与岩属性共鸣即可切换旅行者的属性
三、原神岩属性?
原神中岩属性的打法推荐是利用元素克制关系进行攻击,岩属性的克制方法是使用大剑破盾,属性护甲其实与物理护盾中的岩盾特质相同,采用双手大剑角色破盾是最优的,双手大剑的角色有雷泽、诺艾尔、迪卢克。
1、岩属性的克制方法是使用大剑破盾。
2、属性护甲其实与物理护盾中的岩盾特质相同。
3、采用双手大剑角色破盾是最优的,双手大剑的角色有雷泽、诺艾尔、迪卢克。
四、原神荧岩属性?
原神游戏中,岩属性主角获取方法需要在七天神像—岩处与岩元素共鸣,即可改变自身天赋,最近的七天神像在璃月碧水源,从晨曦酒庄右边小路沿路前行就能到达。
神游戏里面主角到璃月就可以进行共鸣,转换成岩属性,这个就是游戏设定,主角可以拥有多种属性 原神游戏里面主角到璃月就可以进行共鸣,转换成岩属性,这个就是。
五、原神岩枪属性?
加护盾强效,加攻击力,不是很厉害
六、原神岩剑属性?
答:金。原神岩剑→在天干五行中为木金土金,原神五行木金为金克木即木弱、神岩五行金土而土生金即金强、岩剑五行土金为土生金即金旺,从整体五行来看,岩五行土助力神五行金即金旺、岩五行土生剑五行金即金盛,这里五行金旺即主金,所以原神岩剑属性为金。
七、原神岩属性改版?
是的,原神岩属性改版了,改版方法如下:
1.需要玩家进入到原神的游戏中。
2.点击再击左上方的小地图。
3.带着主角找到七天神像-岩,并点击右下方的“传送”选项。
4.玩家去到神像旁边,并点击右侧的七天神像选项。
5.点击右侧的与“岩元素共鸣”选项,之后风主即可变成岩属性。
八、原神岩属性角色?
钟离。这个游戏中眼属性的角色最强的就是钟离。如果玩家想要入社的话,可以优先考虑他。强度和使用环境都是非常不错的。
九、原神什么属性克岩属性?
原神中岩系不会被任何属性克制
克制岩系的是大剑类武器。岩元素无法与其他任何元素产生反应,在使用岩系角色攻击冰系、水系、火系或雷系怪物时,会掉落相应元素的属性结晶,拾取属性结晶时,会获得一个对应元素的元素护盾。
十、对原神岩属性反应的改进,大家有什么方案?
在目前已经成熟的游戏机制下,任何对已有机制的改动都可谓牵一发而动全身,所以大幅度的改动就不用想了,那还不如劝老米重做个游戏简单。。。
结晶盾的意义主要在于早期原神设计时,因为大世界的环境伤害较高,生存能力直接参与游戏平衡(这点有答主说过了),所以结晶盾“薄”“多”“散”的基本特点很有意义。而现在环境伤害弱化,对于日常跑图结晶盾提供的这点儿生存能力没有意义;对于boss和精英怪,结晶反应则是负收益:结晶会消耗掉怪物身上用于打反应的元素(史莱姆,深渊法师,雨天等自带元素附着的情形除外),捡结晶不仅会打乱输出节奏,还容易给敌人递刀子,因此结晶反应成为了鸡肋。
玩家的改进建议,思路大体上可分为三类:一类是结晶转伤害;二类是添加机制,比如晶片自动拾取;三类是产生减慢攻速、迷惑敌人等嘲讽效果。第一类目前已通过磐岩套实现,但效果并不理想,后两类因为涉及到了底层机制的改动,且与其他反应效果雷同,因此并不现实。
岩系反应的改动其实可以很简单,不需要大调整,稍微打个补丁就可以了:
我们可以继承最开始的抵挡环境伤害的思路。环境伤害大部分是通过给角色附着元素实现的,因此岩元素反应改进的落脚点可能不在于给敌人打反应,而在于和自己打反应。原神中给自己打反应的机制显然是存在的:行秋和芭芭拉的e技能可以给自己挂水,班尼特的大招可以给自己挂火,即使是和岩系一样被戏称为“孤儿”的风元素,也有琴的大招可以扩散自身附着的元素(可以理解为瞬间的“挂风”)。岩系是否也可以考虑一下,为部分角色在释放元素技能的瞬间附着岩元素,从而消掉角色自身附着的元素并立即生成护盾(因为此时反应掉的是自己身上的元素,所以不需要捡晶片)。比如岩主被敌人附上了火元素,可以在释放荒星的瞬间给自身生成一个火元素结晶盾。这样一来不仅道理上说得通(角色在创造岩造物时会沾染一点岩元素,这很合理吧),而且会使岩系角色功能性大大增强,还不需要改动现有游戏机制,甚至都不用声张自己改过了,直接当成bug修了等部分玩家发现了再说都没问题(参考神子事件,这套路老米哈游了)。可以先从旅行者这样的免费角色下手,根据玩家反馈和平衡性测试,再选择性地推广到其他角色。