原神近战最强?
一、原神近战最强?
在如今原神的战斗生态中,近战角色似乎总要比远程角色“更厉害”一些。倒不是说近战角色的平均战斗力更强,而是“钟离”这个角色以一己之力彻底扭转了近战角色的战斗环境!
毕竟原神的5种武器中,近战占了3种,所以角色自然会更多一些,达到24个(旅行者算1个)。而远程角色只有2种武器“弓箭和法器”,角色数一共9+8=17个。不过单就角色的整体质量而言,我觉得还是远程角色更好一些。毕竟17个角色中有8个是五星,比例接近一半,而且这些5星角色拥有平均T1的强度。
二、原神近战角色有哪些?
北斗、雷泽、女仆、公子、行秋、香菱,胡桃
三、原神近战最强人物?
1、钟离:璃月武神的身份背景,以及角色设计深度可谓是原神里最为饱满的角色。而且钟离的强度绝对不会失望,虽然是一个辅助,但是他基本可以放到任何队伍里面,其提供的护盾,兼具厚度与霸体,可以给到一个队伍最好的保护。
2、万叶:万能增伤,风系辅助,聚怪,等等一系列头衔放在叶天帝身上也没差啦,强度当然是得到了大家的认可,这也是一个大世界,探索,深渊等表现都不错的角色。
3、甘雨:首先甘雨这个角色非常符合大家的审美,人设反面也是非常讨喜,再来说说强度,只要是有一定练度的甘雨无论是大世界,副本,还是深渊的表现都是非常优秀的。
4、雷电将军:作为三神之一,雷电将军这一角色的出现可谓是改变了一系列角色的玩法;让一众大招能量值要求很高靠大招吃饭的角色得到崛起,虽然定位像是一个辅助,但是却拥有着T1级别主C的伤害能力。
四、原神近战主c推荐?
推荐主C选择近战时尽量搭配有聚怪能力的角色,例如万叶、温迪等。优先处理【野伏】类积分比较高的敌人。注意在限制时间内交换队伍以恢复战斗力,但聚怪角色的技能效果无关伤害,可以放完之后再下场。
首先根据自身练度挑选角色,练度较高的话可以考虑选择最高难度(×4倍率),如果自身练度不是很高的话,建议选择中等难度(×2倍率),因为本次活动中的秘技加成比较高,选择简单难度(1倍)的话要拿满奖励可能会需要多刷很多怪,在时间方面可能不太充裕。
将伤害高的主C所在组合放在靠后的顺序上场,根据敌人上场顺序,除了每波积分较高的强敌外,会格挡的【海乱鬼】、会隐身的【火之债务处理人】以及会召唤的【雷萤术士】会比较难应对,尽量让伤害高的主C来打,如果切换队伍的冷却时间过去还可以让高伤主C队提前上场。根据自身练度,如果没有伤害足够的主C,可以考虑选择试用角色中的【迪卢克】,搭配聚怪辅助快速清怪,并搭配秘技保持情热值处于高涨状态。
五、原神远程好还是近战好?
远程好如今原神的战斗生态中,近战角色似乎总要比远程角色“更厉害”一些。倒不是说近战角色的平均战斗力更强,而是“钟离”这个角色以一己之力彻底扭转了近战角色的战斗环境!
六、原神弓怎么选?
1. 根据角色属性和职业选择弓的类型。
不同的角色属性和职业适合不同类型的弓。例如,攻击型远程角色适合选择攻击力较高的弓,而支援型远程角色则需要选择具有较高精准度和暴击率的弓。
2. 视情况选取弓的稀有度。
稀有度越高的弓在性能上通常会更加出色,但是获取难度也会相应提高。因此,可以根据情况选择适合自己的弓的稀有度。
3. 选取适合自己的弓的特性。
不同的弓具有不同的特性,如攻击速度、暴击率、附加元素等。可以结合自身职业和属性,选取适合自己的弓的特性。
4. 完成弓的升级和强化。
选择了弓之后,需要进行升级和强化,使其性能更加出色。可以通过使用素材或金币来进行强化,提高弓的攻击力、精准度、暴击率等属性。
5. 加入合适的弓的附魔和装备。
除了弓本身的属性之外,还可以通过附魔和装备来增强弓的性能。可以选择合适的装备和附魔来提升弓的攻击力、暴击率、附加元素等属性。
七、原神弓白字排行?
NO.1:天空之翼
满级基础攻击力:674攻击力|副词条:22.1%暴击率
NO.2:终末嗟叹之诗/飞雷之弦振/冬极白星/阿莫斯之弓
满级基础攻击力:均为608攻击力
NO.3:黑岩战弓/曚云之月/暗巷猎手/祭礼弓
满级基础攻击力:均为565攻击力
NO.4:试作澹月/掠食者/苍翠猎弓/绝弦/风花之颂/弓藏/幽夜华尔兹
满级基础攻击力:均为510攻击力
八、原神渔弓给谁?
原神中的鱼弓适合温迪和枫原万叶等风元素辅助角色,因为鱼弓的主词条是增加元素精通,副词条是增加攻击力,可提高角色的反应伤害,所以非常适合温迪和枫原万叶。
在原神这个游戏里面,鱼弓的武器特效使用元素战技后可触发增伤效果,非常适合增伤型辅助。
九、原神冰弓角色?
《原神》冰弓角色有甘雨。
甘雨,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉。天性优雅娴静,但仙兽“麒麟”温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。毕竟,甘雨坚信自己所做的一切工作都是为了践行与帝君的契约,谋求璃月众生的最大福祉。
十、原神雷弓属性?
原神飞雷之弦振属性介绍
1、词条属性:90级-基础攻击力608,暴击伤害66.2%。
2、技能详情:
攻击力提高20/25/30/35/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。
飞雷之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40(+3/6/10)%。
在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:
普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;
普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;
此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。