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原神元素反应论?

2024-09-22 01:36  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神元素反应论?

蒸发反应:是水元素和火元素的反应。如果怪物身上有水元素附着,这个时候你用火元素攻击怪物就会触发蒸发反应,反之依然,如果怪物头上有火元素附着,如果你用水元素攻击怪物也会触发蒸发反应。火打水是1.5倍伤害,水打火是2倍伤害。就是如果是火元素角色打水元素附着的怪物可以打出原本伤害的1.5倍,水打火同样的道理,不过是2倍伤害。伤害属于倍率伤害,同时可以吃到元素精通伤害加成。本身没有伤害,属于增幅反应。

超载反应:是雷元素和火元素的反应。可以对非boss怪物造成击退效果,造成火元素范围伤害,发生爆炸,伤害不是倍率伤害,不属于增幅反应,只吃元素精通伤害加成。

融化反应:是火元素和冰元素的反应。无论火打冰还是冰打火都是2倍伤害,属于增幅反应,同时吃元素精通伤害加成。

超导反应:是雷元素和冰元素的反应。造成冰元素范围伤害,可以对目标怪物降低40%物理抗性。只吃元素精通伤害加成。

感电反应:是雷元素和水元素的反应。持续造成雷元素伤害。这个反应是最特殊的一个反应,因为雷元素可以和水元素共存一段时间然后再消失,残存的元素依据挂上这个元素的角色的元素强弱等级而定。内置感电反应cd是1秒触发一次。只有感电有内置反应cd,其他反应只有元素附着cd。

冻结反应:是水元素和冰元素的反应。冰冻非boss怪物,并可以用角色进行攻击造成碎冰效果。碎冰效果只吃攻击冰冻怪物角色的元素精通伤害加成。

扩散反应:风元素和非岩系元素发生的反应。扩散反应不能暴击,只吃产生扩散反应的风系角色的元素精通伤害加成。如果发生扩散反应的风系角色带有四风套圣遗物,则扩散后的元素打到怪物身上会触发四风套的减抗效果。

结晶反应:岩元素和非风元素发生的反应。产生结晶盾,结晶盾的护盾伤害吸收量受元素精通加成。

二、原神元素反应间隔?

1.

(除感电反应外)在发生元素反应时,只要先手附着的元素被消耗完(看怪物头顶),后手的元素无论多强都不会残留。

2.

感电一般是两次

3.

元素反应伤害受后手角色的元素精通影响

4.

元素附着有时间间隔,大概两秒(间隔是指单个技能or同一套附魔平A)

三、原神元素反应哪种最好?

最好的原神元素反应是由火元素触发的蒸发反应。1. 因为蒸发反应可以造成巨额伤害,尤其是当火元素和水元素同时存在时。2. 此外,火元素也是最容易获得的元素之一,其对应的角色也很容易获得。3. 在游戏中,建议使用一个由火元素触发的蒸发反应队伍,以产生最大的伤害。

四、原神元素反应伤害倍率?

冰元素伤害倍率是原来的1.5倍。

火属性伤害倍率是原来的1.5倍。

载反应倍率在1.8倍左右。

感电反应倍率是原来的2倍。

超导反应倍率是原来的0.3倍~1倍。

扩散反应倍率是原来伤害的2倍。

五、原神元素反应伤害计算?

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

六、原神元素反应倍率排行?

第一名:莫娜

莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。

第二名:公子

公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。

七、原神元素反应伤害排行?

第一名:莫娜

莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。

第二名:公子

公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。

八、原神元素反应什么意思?

1.原神触发元素反应是根据反应元素的不同,会产生感电、超导、超载、冻结、蒸发、融化、扩散、结晶效果,同时会对给怪物造成大量的伤害,需要注意的是部分怪物也会自带元素属性。

2.原神游戏中,触发元素反应的意思是根据反应元素的不同,会产生感电、超导、超载、冻结、蒸发、融化、扩散、结晶效果,同时会对给怪物造成大量的伤害,需要注意的是部分怪物也会自带元素属性。

3.增幅类反应本身不会造成伤害,但是通过攻击导致触发增幅类反应(蒸发、融化)时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害。(下文提到的伤害倍率指该次攻击造成伤害的额外提升倍率,2.0则意为造成双倍伤害)

九、原神元素反应图伤害倍率?

『原神』中的元素反应图是一项可以提高战斗力的功能,有伤害倍率的加成效果。元素反应图可以让元素攻击被反弹的伤害倍率提升,每次升级会提高1点伤害倍率,最高可以提升15点,提高伤害倍率有助于更好地攻击敌人。

十、原神元素反应扩散伤害倍率?

原神元素反应扩散伤害的倍率是冻结反应,水元素和冰元素触发的反应,为控制和限制型元素反应,不存在伤害数值。超载反应倍率:火属性和雷属性触发的超载反应,爆炸效果和火属性群体伤害,附带击退效果,超载反应有伤害,但伤害数据不表现超载反应伤害,反应倍率在1.8倍左右。