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英雄联盟不羁之跃技能?

2024-09-23 06:18  来自:未知  凌晨365手游网

一、英雄联盟不羁之跃技能?

被动技能:酣庆无终

被动

尼菈会增幅周围友军为尼菈提供的治疗/护盾效果,使他们为尼菈提供的治疗效果增加7.5%,护盾效果增加15%。

为尼菈提供治疗或护盾的队友会同时为自身施加一个额外的治疗或护盾,而当队友在尼菈附近为自己进行治疗或提供护盾时,她也会为自己提供一个额外的治疗或护盾,数值都相当于尼菈所增幅的治疗/护盾效果。

如果尼菈击杀了一名小兵,她与她身边最近的队友在正常平分经验之外,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半

Q技能:游刃万变

法力值消耗:30

冷却时间:4秒

主动:尼菈打击一条直线上的所有敌人,对他们造成5/10/15/20/25(+80/100/120/140/160%AD)物理伤害。如果击中敌人,则尼菈在接下来4秒内获得125攻击距离和10-60%攻击速度(基于等级),并强化她的普通攻击,使之攻击范围变成扇形,并且造成100%AD的伤害。

被动:尼菈每拥有1%暴击率,就会获得0.33%护甲穿透,以及普攻攻击英雄时会将0.15%所造成伤害转为生命值,溢出的治疗效果会转换为一个持续6秒的护盾。

W技能:轻纱飞漾

法力值消耗:60/45/30/15/0

冷却时间:26/25/24/23/22秒

尼菈将自身笼罩在薄纱之中2.25秒,提升15/17.5/20/22.5/25%移动速度,所受到的魔法伤害减少25%,无视物体碰撞体积,并闪避所有普通攻击。

技能持续期间,被尼菈触碰的队友也会获得薄纱的效果,持续1.5秒。

E技能:纵情逐流

法力值消耗:30

充能时间:26/22.5/19/15.5/12秒

尼菈选择一个目标进行固定距离的突进,对途经的所有敌人造成65/90/115/140/165(+20%AD)物理伤害。这个技能可以储存两次充能。

如果在突进中同时施放【游刃万变】,可以掀起水浪,在短暂的延迟后再次造成伤害,并提供【游刃万变】的强化普攻效果。

R技能:神恩激荡

法力值消耗:80

冷却时间:110/98/80秒

尼菈挥舞手中鞭刃,抽打范围内的敌人,在1秒内造成60/120/180(+200%额外AD)物理伤害。随后会进行一击强力抽打,对周围敌人造成125/225/325(+200%额外AD)物理伤害会将他们拉到中心。

【神恩激荡】所造成的30%(每1%暴击率增加0.15%)伤害会转换为治疗效果治疗尼菈和周围友军,溢出的治疗效果会转换为护盾,持续6秒。

二、把火影忍者里面忍者的技能换成英雄联盟里面英雄的技能会有多变态?

四代目火影 波风水门

被动技能:火之意识

作为木叶忍者村的第四任领袖,有着极强的责任心。当xx范围内有队友即将阵亡时,将标记该队友作为飞雷神传送目标,帮助己方英雄免疫当前伤害后,对敌方英雄造成额外伤害xx点。冷却时间,180秒

【灵感来源:水门用飞雷神之术救下想和岩隐同归于尽的卡卡西】

Q技能:螺旋丸。

掌心凝聚螺旋丸对敌方单位并造成XX点伤害,蓄力时间越久,伤害越高,超过3秒可进化为大玉螺旋丸,造成击退效果。

仙人模式/九尾模式强化:

仙法螺旋丸/九尾螺旋丸,造成3倍伤害,造成击退/击飞效果

W技能:通灵之术

被动:作为妙木山传人,波风水门对敌方造成伤害时,可随机从圣地召唤一只蛤蟆进行攻击,造成额外伤害。

主动:召唤通灵兽蛤蟆文太重击地方,对周围造成xx点伤害并减速。中心区域额外造成晕眩1秒效果

仙人模式/九尾模式强化:召唤3只妙木山通灵兽进行重击/变身九尾妖狐,普通攻击变为aoe伤害,攻击力增加xx点,且周围单位将持续受到xx点伤害。

E技能:飞雷神之术

第一段,波风水门掷出一枚苦无,该苦无最多存在3秒,对穿越目标,造成XX点伤害并进行标记,如果击中敌方英雄,将遗留在英雄体内5秒(苦无数量最高可叠加2/4/6枚)

第二段,波风水门传送至苦无位置,可连续发动,每次消耗蓝量加倍。

仙人模式强化:波风水门传送时将会携带敌方释放技能至下一个飞雷神苦无区域

(灵感来于四代目转移尾兽玉。放在游戏里就是,四代先丢出一枚苦无,拉克丝面对苦无释放大招。水门可以E到苦无1处,然后再E到苦无2处。将拉克丝大招分割成两段。)

形象示例:拉克丝 终极闪光 ————

拉克丝 终极闪光——|苦无1 苦无2|——

拉克丝大招伤害范围四个一。然后中间被水门传送走,队友在苦无1和2中间,就不会受到伤害。但是如果本来在苦无2后面,就会额外吃到伤害。

用得好保护队友,用不好坑比技能

九尾模式:由于九尾查克拉无法控制,无法使用飞雷神之术,苦无次数变化为尾兽玉喷射次数。尾兽玉造成xx点伤害

R技能:仙人模式/九尾模式

波风水门进行选择,使用仙人模式或九尾模式。

仙人模式类似刺客加强版,且具备保护队友能力。

九尾模式类似战士加强版,且具备高额AOE。

6级11级16级均可重新进行选择

类似凯隐的变身。不过是有大招才可以选择。

16级后且敌对场上有宇智波带土,触发弑师任务,击杀带土后,可进行仙狐模式。

我想到的这个设计。就算是一个保护性刺客。螺旋丸是主力输出技能,类似于泽拉斯的Q,可以蓄力,但是是短CD技能,类似人马的Q,EZ的Q。对线期间肯定是AQA打伤害,如果要抓人,就可以Q击退,类似蔚的蓄力Q。然后W作为控制技能,减速或眩晕。不过作为一个刺客,有控制技能说实在挺吓人的,但是水门踩着蛤蟆压九尾那一幕太帅了。

然后E技能是核心技能,会玩的秀的水乱流,不会玩的,E上去送。

R就没啥好说的,一种强化。能够让基础技能玩出花来。像很多火影的人物都是这样。宇智波一族的须佐能乎,千手柱间的仙人模式,还有额外对召唤物造成伤害的木遁。至于16级那个,只是满足下好奇心,就像鸣人掌握的仙狐模式一样。不过触发条件会苛刻,感觉按照技能强度而言,会太可怕。

至于尸鬼封尽带走一个英雄…这个说实在作为技能不太讲理,感觉可以作为一个一次性装备用,比如说叫漩涡死神面具,1000块一次,每个英雄一局仅可使用一次,献祭自己,禁锢敌方3秒后,双方同时死亡。禁锢期间,发起者无法移动,如受到伤害或控制,发起者立即死亡,目标英雄在发起者死亡期间无法使用技能。

因为不是数值计算专家,就没有把技能消耗,CD,升级具体伤害这些写出来。有大佬愿意补充请在发言区尽情展现。个人觉得设计的这个英雄还是蛮有可玩性的,哈哈哈只可惜玩不到。

有时间或者有人看就写一下卡卡西跟鼬神。嗯…说实在,火影里的人物好像大招都是类似的变身性质,凯的八门遁甲(这个挺好玩的,感觉可以设计为,xx时间内,损失x/8血,增加多少攻击力和法强,移动速度,开启八门,血掉的哗哗的,但是会有超级暴击,攻击力,技能伤害,超级速度,但是免疫吸血技能。几秒内必死。搭配千珏大招,简直无敌哈哈哈),鬼蛟的融合…

佩恩六道…说实在不太好设计,但是可以搞长门皮肤,六种形态。技能就是神罗天征,万向天引,地爆天星这几个天道技能了。不然从机制上来看,太复杂了就没人能玩的了。

三、英雄联盟暮光之眼的技能?

1、Q技能140能量8秒冷却时间慎召唤自己的灵魂剑刃,使其下三次普通攻击能够造成相当于自己最大生命值一部分的伤害。如果他的剑刃在与其汇合的路上碰到了敌方英雄,慎会造成更多的伤害,并且大幅提升其攻击速度。所有被正在返回慎身边的剑刃碰到的敌人,在向离开慎方向移动时都会受到短暂的减速效果。

2、W技能40能量18秒冷却时间慎的灵魂剑刃创造出一个保护屏障,使慎和他附近的友军在数秒内能够躲闪全部的普通攻击。这个技能会在附近有友方英雄时触发——如果没有,那么会等到有友方英雄出现后才触发。

3、E技能180能量18秒冷却时间被动:每当慎利用Q和E技能造成伤害时,他都会回复固定的能量值。主动:慎朝一个方向冲锋,对所有路径上的敌人造成伤害并且短暂地嘲讽他们。

4、大招无消耗180秒冷却时间慎准备向地图中任何一个队友身边引导传送。在他引导时,目标会获得护盾,在他到达目的地后,他的灵魂剑刃会与他同在虽然此次慎的改动比较大,但是对于E技能和大招的基本属性还是没有更改的,E技能还是嘲讽大招还是全图支援,但是对于QW技能的改动确实相当大的,比如W技能从之前的护盾改为了现在的躲避普攻,虽说都是防御型技能,但效果却有着天差地别。

四、英雄联盟英雄技能介绍?

被动技能,不能主动释放的技能,特定条件下触发效果。

普攻技能,基本物理攻击,能触发普攻特效,伤害频率与攻速相关,伤害量和攻击加成相关,键盘A控制普攻,也叫平A

技能,每个英雄总共4个技能,键盘qwer控制,造成伤害或者触发技能效果

装备技能,装备属性加成,并附带技能效果,分主动跟被动,主动技能装备控制键盘1234567来释放

五、英雄联盟英雄技能名字?

英雄联盟是一款由美国 Riot Games 开发的多人在线战斗竞技游戏。游戏中,玩家可以选择不同的英雄进行战斗,每个英雄都有独特的技能和特点。以下是其中一些英雄的技能名称:1. 盖伦 (Garen):勇气之怒 (Shockwave)、死亡之舞 (Dance of Death)、德玛西亚正义 (Justice for Demacia)、天启 (Apocalypse)、狂怒连击 (Flurry)2. 奥瑞利安·索尔 (Aurelion Sol):中心之星 (The Summoner's Star)、索尔的雷神之锤 (Thor's Hammer)、风暴之怒 (Storm's Wrath)、神雷震 (Thunderstrike)、星神降临 (The Star Guardian)3. 亚索 (Yasuo):斩钢闪 (Steel Tempest)、风墙 (Wind Wall)、踏前斩 (Sweeping Blade)、狂风绝息斩 (Last Breath)、风墙突袭 (Flash Wave)4. 瑞兹 (Rize):铁腕握击 (Heavy Punch)、雷霆之击 (Thunderstrike)、碧波斩 (Riptide)、龙之怒 (Cripple)5. 亚菲利欧·请求 (Aurelion Requests):治疗 (Healing)、铁意 (Iron Will)、破石 (Break Stone)以上是其中一些英雄的技能名称,每个英雄的技能名称都有其独特的特点和游戏中的作用。

六、《英雄联盟》中傲之追猎者的技能有哪些优缺点?

优势是出伤快,爆发性高,被动优势,在有草丛的区域内,突袭能力极强。

缺陷是,非常依赖草丛,也非常依赖大招切入,没大招的情况下,不容易抓人,也不容易切入,而且,没大招的时候可能基本谁都打不过

七、《英雄联盟》哪些英雄有隐藏技能?

这…如果韦鲁斯w主动能算隐藏技能那厄斐琉斯有一万个隐藏技能

主武器技能命中后都会附加一发副手武器平a,这个平a可暴击,附带攻击特效,可触发强攻、征服者等符文。其中

通碧:触发标记平a时假如标记附近有敌人,你的飓风也会攻击

八、英雄联盟虚空之眼召唤师技能?

在打死虚空之兽后捡到那个眼。然后按鼠标上方的4号数字键即可召唤。

九、英雄联盟手游荆棘之兴技能连招?

荆棘之兴是英雄联盟手游中的一个角色,他拥有以下技能和连招:

1. 技能1:箭雨(Q技能)- 荆棘之兴向指定方向射出一支箭雨,对路径上的敌人造成伤害并减速。

   连招:使用箭雨可以作为开场技能,用于清兵或者攻击敌人。可以配合其他技能连招使用。

2. 技能2:荆棘之刺(W技能)- 荆棘之兴跃向指定方向,对路径上的敌人造成伤害并晕眩。

   连招:使用荆棘之刺可以进行突进,打断敌人的技能释放,并造成伤害和晕眩。

3. 技能3:箭雨风暴(E技能)- 荆棘之兴召唤箭雨风暴,在范围内不断攻击敌人,并减少其攻击力。

   连招:使用箭雨风暴可以增加输出,并削弱敌人的攻击力,适用于团战或者对付高输出英雄。

4. 技能4:疾风之力(R技能)- 荆棘之兴进入疾风之力状态,大幅提高移动速度和攻击速度,并对附近敌人造成伤害。

   连招:使用疾风之力可以增加荆棘之兴的机动性和输出能力,适用于追击或者逃跑。

连招建议:先使用荆棘之刺突进敌人,接着使用箭雨和箭雨风暴进行输出,如果需要追击或者逃跑,再使用疾风之力。具体连招可以根据战况和敌人情况进行调整。

十、英雄联盟蝎子技能?

“蝎子”水晶先锋·斯卡纳是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色,他的技能介绍如下:

1、水晶尖塔 被动

射程:1150

斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得70-120(1-18级)的移动速度、43-160%(1-18级)的攻击速度和每秒回复2%最大法力值的法力回复。

己方和敌方需要花费2秒控制水晶尖塔,如果只有一人参与控制,在控制完成后会给予持续1.5秒的附近视野

2、水晶横扫 Q

射程:350

消耗:10/11/12/13/14

冷却:3.5/3.25/3/2.75/2.5

斯卡纳对附近所有敌人造成33/36/39/42/45%AD物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。

在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成33/36/39/42/45%AD(+0.3AP)额外魔法伤害。

每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。

3、水晶蝎甲 W

消耗:60

冷却:13/12.5/12/11.5/11

斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值)(+0.8AP)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。

4、晶体破碎 E

消耗:50法力

冷却:13/12.5/12/11.5/11

射程:980

被动:被【晶体破碎】和【晶状毒刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。

主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。

被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶毒素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成30/50/70/90/110额外物理伤害和持续1.25秒的晕眩效果。

5、晶状毒刺 R

消耗:100

冷却:120/100/80

距离:350

斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上20/60/100(+0.5AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。

资料拓展:

斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。

斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,能给团队胜利带来巨大优势。

资料参考:

英雄联盟-官方网站