主页 > 资讯 > 英雄联盟不灭之握天赋讲解?
资讯

英雄联盟不灭之握天赋讲解?

2024-09-27 09:43  来自:未知  凌晨365手游网

一、英雄联盟不灭之握天赋讲解?

1 英雄联盟不灭之握天赋是常用的战斗天赋之一。2 不灭之握天赋强化了英雄的生命值回复和伤害输出,适用于需要更多生存能力的战士和坦克类英雄。同时,该天赋的被动效果可以大大增强英雄的生命偷取能力。3 如果选手能够合理运用不灭之握天赋,可以在游戏中更好地扮演巨型的肉盾和输出角色,配合战队实现稳健地发挥和胜利。

二、英雄联盟复仇之矛天赋加点?

首先是天赋符文,复仇之矛目前主要是选择主宰系的【丛刃】,后续依次点【血之滋味】、【眼球收集器】和【贪欲猎手】!副系则考虑精密系的【欢欣】以及【砍倒】!三个小符文,第一个点加10%攻速,后续点两个护甲即可!

召唤师技能,复仇之矛一般选择【闪现】和【治疗】,当然如果对方控制较多,将【治疗】改为【净化】也是不错的选择!

技能加点,复仇之矛常规是主Q副E,一级学Q,二级学E、三级学W,后续依次先加满Q,再加满E,最后加满W!6级、11级、16级则学满三级大招即可!

三、英雄联盟,怎么触发天赋不灭之握?

天赋不灭之握可以通过平A触发。具体情形如下:

通过分析我们得知他有以下几个特点:

1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

举个简单的例子,一个上单英雄的血量大概是500到530这样子,平均值我取515,那么当你A一下小兵,就进入这个模式了,3%是多少呢?515*3%=15.45血量,4秒一次,比如说。1到4秒后,第5秒触发,10秒内是在第5和第10次触发,总共回30.9血量,1分钟是60秒,每5秒算一组(第5秒就是触发,)60/5=12次,然后12*15.45=185.4血量,515/185.4≈2.8,也就是3分钟!也就是3分钟英雄的血量就回满了,这是建立在有符文有天赋的情况下,而且英雄还是平A,没用技能情况下!可以看得出来1分钟的回血不是开玩笑的目前回血天赋适和辅助的有风语者的祝福和时光之力,适合上单的当之无愧是这个不灭之握!适合用他的有蒙多和慎和巨魔之王!

蒙多:蒙多在之前的版本一直是作为一个大后期的英雄,因为他前期的输出乏力,6级前的坦克能力也是不足,但是新版本对蒙多的改动让其在前期就可以打的非常强势,正如最开始所言,不灭之握可以配合蒙多的AEA来进行小爆发,也可以用Q技能黏住对方来对拼消耗从而触发不灭之握。蒙多在这个版本拥有了更多的carry能力,而不像以前那样完全作为一个前排肉盾的存在,这个版本使用蒙多要时刻记住,对对方C位的威胁非常大,如果己方的辅助和打野对于C位拥有很强的保护能力,就尽情的去切地方的C位吧!

慎:在这个上单不变带传送,很多中单也开始带传送,越来越注重支援的时代,慎又从新回到了人们的目光中。强大的支援能力,稳定的控制,线上骚扰和回复能力优秀,同时他的生命以及成长属性优越,非常适合不灭之握。使用技巧:慎在前期拼一波的能力一般,但是他的消耗能力非常优秀,通常情况下,可以通过Q技能骚扰敌方让自己进入战斗,然后选择合适的时机触发不灭之握。而慎的使用者也必须具有非常好的大局观,慎的精髓在与达到6级后的对于全图的支援,支援的及时与否常常可以决定很多次的战斗,所以在使用慎的时候一定要时刻队友的动向。而慎的E技能嘲讽是可以先释放再配合闪现,形成长距离的先手控制。慎作为一个纯坦克英雄,他的使命除了先手开团承担伤害外,必要的时候也要时刻注意保护好自己的后排。

巨魔之王:使用技巧:巨魔的不仅在团战中拥有非常强力的搅屎棍能力,同时在野区遭遇的时候,他也具有非常强的能力,主要源于他的加速领域技能和他的柱子,在野区的很多路口,巨魔是可以依靠柱子来封锁路口,阻止地方逃跑或者追击,如何用好他的柱子非常关键。而他的R的技能最好不要仅仅用于集火对面的关键C位,很多情况下,将R技能释放再敌方坦克身上,能为自己提供更加强大的生存能力。

所以好好把握不灭之握这个强大天赋吧!!!

四、"英雄联盟"怎么触发天赋不灭之握?

天赋不灭之握可以通过平A触发。具体情形如下:通过分析我们得知他有以下几个特点:

1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。

2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。

3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。

4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。

五、英雄联盟极速天赋?

带相位猛冲,灵光披风,迅捷,极速猎人,技能带闪现和疾跑

六、英雄联盟凯旋天赋?

参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币。

极地大乱斗(屠夫之桥)

恢复6%(原为12%)已损失生命值并获得10(原为20)金币

七、英雄联盟骸骨天赋?

骸骨是防御型基石天赋,骸骨是骸骨镀层的简称

效果是是承受英雄伤害后,会产生三枚符文盾牌,每一枚都能抵消20点固定伤害,每次来自敌方英雄的攻击仅触发一枚。持续5秒。在游戏前期,将近50%左右的伤害减免!且有三次可抵消机会。在游戏前期,没有装备、等级的加持,所有英雄的基础伤害都很低,而固定一次20点伤害减免,能在前期的换血中得到60血量的伤害减免。

八、英雄联盟风语者天赋?

英雄联盟中,风语者(Janna)的天赋主要分为进攻型和辅助型两种。进攻型天赋建议:1. 决心树:天赋点分配至饮血激情、固执狂、战争领主。2. 狡诈树:天赋点分配至刺客、掠食者、尽快、瞬间传送。辅助型天赋建议:1. 契约树:天赋点分配至行军速度、人杰地灵、不屈。2. 狡诈树:天赋点分配至艺术家、风暴降临。请注意,具体的天赋配置可能会根据游戏版本的更新而有所改动,建议根据最新版本的游戏数据进行天赋的选择。

九、英雄联盟天赋讲解?

征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。

迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5

生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,

十、英雄联盟默认天赋?

默认天赋都是0,需要自己手动点天赋