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原神星海是几星?

2024-09-28 18:22  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神星海是几星?

在原神游戏中并没有直接显示角色星级的方法,只能通过看角色名字,看角色颜色来判断角色星级,黄色五星,紫色四星。或者下载一个游戏助手,在助手上查看游戏角色的星级和能力评级。

二、原神星海几星角色?

原神游戏里面的心海是一位5星的水元素法师角色,是要2.0版本才会出的角色

三、原神星海技能加点推荐?

加点推荐:首先是元素战技>元素爆发>普攻攻击。就是Q>E>A。讲解:心海的主要玩法就是永冻和治疗奶妈,而心海的挂水的核心就是元素战技,并且元素战技也是治疗的主要方式。 

四、原神珊瑚宫星海技能?

1、元素战技

海月之誓

召唤能够治愈同伴的幻造水之生命化海月。施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加潮湿状态。

化海月

每隔段时间,对周围的敌人造成水元茶伤害,并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。

海人化羽

请降海衹的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的仪来羽衣。

仪来羽衣

增加珊瑚宫心海的普通攻击,重击以及元素战技的化海月造成的伤害,增加值基于珊瑚宫心海的生命值上限;普通攻击和重击命中敌人时, 为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限; <提升珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动

五、原神星海是四星还是5星?

1、心海大概率是五星角色,水元素法师,少女类型,属于智力极高的军师型角色。

2、心海的上线时间未知,估计还有挺长一段时间,后期有神里、宵宫、甘雨复刻。

3、心海,粉色的头发搭配大大蝴蝶结,少女心十足,全身衣服以紫色为主,体现高贵之感,服装神秘还有飘带随风而动。

二、角色故事

珊瑚宫——心海。水元素少女法师,稻妻反抗的一员。一开始冻梨就感觉该角色看起来“怪怪”的,如今随着内容的不断补全,迷雾被逐渐拨开。蒙德的dlc(可理解为后续的追加内容)在雪山、璃月的dlc是层岩巨渊,此时的信息汇总下来可推测,稻妻的dlc应该是在海底了!

六、2.1原神星海值得培养吗?

不值得培养。

首先心海的定位是一个奶妈+副C,最大的特色在于她高频率的治疗,在面对未来版本破盾机制的特殊怪物,以及无视护盾的掉血深渊环境中,能在队伍中占据一席之地。但是这种奶妈,可代替性也是比较高的。

  除非心海戳中了你的XP,不然个人建议还是不要抽,心海本身没有增伤能力,伤害也是一般般,唯一出众的奶量也很看未来的深渊环境(PS:大世界的怪不会太强)。与其带这种纯奶妈,不如带班尼特、迪奥娜、琴这种增伤奶。

  另外,心海池子后面会复刻两个璃月角色,一个是胡桃,一个是公子,两者都是很强的主C角色,优先级是比这种可代替性较高的奶妈角色更高的。

  言归正传,珊瑚宫心海抽取的优先级不高,除非后续深渊生存压力特别大,有钟离都容易暴毙的那种难度,珊瑚宫心海才有出场机会。

七、原神珊瑚宫星海培养攻略?

珊瑚宫星海培养方法

武器首推不灭月华。在武器词条方面,副词条是增加生命值的,而星海可以说无论是治疗还是伤害,都是和生命值成正比的。

再看被动技能,提升角色治疗效果,这点不用多说。普通攻击伤害得到提升,提升值与角色生命值相关,可以类比与仪来羽衣状态对于星海的强化,但是只作用于普通攻击,重击以及下落攻击伤害都无法得到提升

八、原神星海有什么用?

抽到星海后,我也是第一时间进行了测试【把她升到89级,抽到专武并且将圣遗物配好,目前我的选择是千岩四件套,想要让心海成为一名比较合格的副C,大世界和深渊都体验过后,我得出了一些结论,比如关于心海的三大妙用】,首先第一个就是心海能够在水上行走,并不是像莫娜和神里一样的那种移动方式,心海开启大招后的持续时间内都可以直接在水面上走,这是游戏中独一无二的设定,让人眼前一亮,解锁一些新的玩法。

九、原神星海用什么四星武器?

武器推荐

五星武器:毕业武器依然是首选本期卡池专武、不灭月华,其次可以使用天空之卷,但考虑到心海的基础攻击力属性,这个天空之卷等同于放弃一部分治疗来提升输出,收益可能略低于不灭月华!

四星武器可选:诗作金珀、嘟嘟可故事集、万国诸海图谱,3者都是下位替代,诗作金珀更多是用于治疗路线,其余两者属于输出路线!

★圣遗物选择★

圣遗物方面推荐使用2+2组合、即2少女+2千岩,堆治疗效果和生命值,属性方面,选择水元素伤害加成、生命加成;

圣遗物主属性推荐:

沙漏:生命

杯子:水元素伤害

帽子:生命

圣遗物副属性:百分比生命>固定生命>攻击力>元素充能效率;

十、如何评价《原神》2023年海灯节活动?

1月21日晚过完第二幕来回答一下

整个海灯节剧情基本上已经呈现完了,是一个完整的故事,饭桌那个《尾声》后天开,另当别论。

先说缺点:

1,对音乐的讨论有点浅尝辄止,甚至可以说是有点草草带过....比如那个“什么是音乐”的问题,比如申鹤对“音乐”的理解就是大自然美妙的声音...比如音乐给人的意义——游戏内给的答案是“感受“与“传承“,侧重后面传承这一条线,但是我觉得思路还是太保守了...

2,如果说第一个问题还是受限于12+,那么第二个问题就很大了——节奏把控有问题。

前年海灯节我没入坑不要评价,但是去年海灯节是用了一定剧情去接近烟花会这个压轴节目的,让玩家感觉“哦,是这样的,快来了,要来了”,并且在最后的pv里面也是BGM先舒缓再高扬,先出场一些NPC们再来自己角色,玩家的情感是逐步迭进积累的,再到七七白术于轻策庄出场,一下子节奏放缓,张弛有度,玩家紧绷的弦也得以放松,美好而轻松的氛围和音乐更容易让人破防并酝酿感情,最后用一句“海灯节快乐”得以爆发和释放,所以去年那pv才看哭了那么多人,我敢担保就算没看哭的也一定会看得心潮澎湃,甚至没玩过原神的单看这个pv也会产生一定的情绪波动。

但是今年的处理显然是有点问题的。从第一幕到第二幕,依次见了一堆老朋友,串门,和去年很像。等到去琥牢山见钟离为止,都没有明显的暗示“大的快来了”,等到和钟离的对话中点出了“音乐会快来了”这个信息之后对话已经将近结束...而且说实话和钟离的聊天蕴含的信息密度和情感密度都太低了,略白开水,还和主题无关,导致玩家既没有一个“快来了”的心理准备,又没有情感的层层叠加与积累,然后聊完了任务栏就提醒你回璃月港,我看到任务点在码头,我还以为是去码头和刻晴商讨/布置最后的准备工作,然后等到晚上再和某个/些自机角色碰面后聊上两句,然后进pv

谁知它马上就进pv了??马上??

而且我那时候天光光的,突然屏幕一黑就变了晚上,真的很出戏诶。

说回这个pv,很多人都觉得平淡、没有去年的好,我觉得不是没有原因的。

其一是因为开场就是小爆点(胡桃辛焱的演奏),而且小爆点持续时间还比想象中短,后面的相比起来自然显得平淡。

其二是相比去年展现节日气氛的镜头少,大部分集中在我们熟悉的老朋友的言行上(这种调整好不好见仁见智)。

其三是最后的大高潮没搞起来,这个原因就很复杂了,一是我先前说的铺垫不足、猝不及防,二是音乐相比去年的没那么激昂(不过这个我不熟就不乱讲了,只是个人直观感受),三是情绪没有爆发点(“海灯节快乐!!“)

反正...略有一点小遗憾吧

————

1,仙鸟,仙鹿和仙鸟二号,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,喜提新外号

倒是派蒙在给烹饪机关起名字的时候反而学会尊重创作者的心血了..看得我十分震惊,这还是那个不给别人起外号就浑身难受的派蒙吗?派蒙也成长了不少。

2,爷假装落水那段真的能让我抠出三室一厅...尤其是还被魈和申鹤救了...就有那种钓鱼执法钓到自己人加上搞人类迷惑行为时被朋友撞见的双重尴尬..

不过很好奇这俩人是怎么走到一块去的,如果能展开一些背后的故事()就好了

还有后面讲到那个传说,一听到对象是“仙人”魈就马上摇头说不是我,一听到对象是“女性”申鹤也马上摇头说不是我...

3,瑶瑶这种性格真的很危险啊,要不是在12+世界里面分分钟被坏人拐了或者利用,就算不是遭遇不测,身边人也多半会利用她的善良吧..真希望她学会保护自己一点,哪怕不那么善良也好

4,仙鸟好可爱...讲话被打断会忘了自己讲到哪,会赌气,会较劲,假装走了实则偷听,表面上瞧不起我们这些“小辈“实际上也是暗自佩服年轻人的吧...

归终好可爱....看起来是软萌可爱开朗活泼的少女,实际上独立自强思维活跃,平等地与人类共处、自信又好胜要强,机关术上可与我爱发明真君一较高下,音律上又可与歌尘浪市真君相提并论,这人设也太讨喜了...不知道因为所谓“归终粉而讨厌她的人会不会少些,也不知道顶着她名号搞所谓二创实则梦女还拉踩其他角色、ooc帝君的魔怔人会不会少些..但我真心觉得这样一个美好的少女不应该被拉进乌烟瘴气的网络纷争中

阿萍也好可爱....我一见她的脸就沦陷了...啊啊啊啊啊什么时候实装啊啊啊啊我的阿萍

5,帝君终于和好朋友见上面了,好想看到削月和理水的人形啊....

话说如果爷没有把笋拿过去的话他们仨要咋办?亲自去摘吗?

我一开始还以为笋是用在堂主饭局上的

文火慢炖腌笃鲜不是还要肉吗?肉呢?哦..原来肉是传送点那只野猪

6,看到pv里夜兰和魈还在加班挺难受的,一文一武,一内一外,都是在暗处默默守护着社会的工作,用自己的幸福与轻松换来千万家的安定...虽然这句话被用滥了难免让人反感,但我还是第一时间想到了,哪有什么岁月静好,只不过是有人在替你负重前行....