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英雄联盟狼人打野怎么玩?

2024-10-04 13:35  来自:未知  凌晨365手游网

一、英雄联盟狼人打野怎么玩?

1、刷,六级以前就是刷,迅速到六,期间可适当支援,有人头可以拿别错过,刷野务必做好视野,防止反野,如果刷的快可适当反野2、六级以后有大招就gank,最好抓崩一路,记住开打追击以后再开e。如果抓人效果好,可适当的出冷却鞋,当然最好五速鞋。

3、狼人出六级前出紫刀,六级以后换成红刀,攻速附魔,再出一个智慧末刃,剩下的全肉,一定要出日炎,增加伤害4、团战开大压制对方c,或者保护前排。打出足够的伤害,承接配合大使用

二、英雄联盟新手打野怎么玩?

先了解各种打野英雄的优势和和功能性,主抓人还是发育?几级抓人合适还有就是线上自己方英雄的强势期敌方英雄的优势和弱势期,建议找一到两个英雄练熟悉抓人时期和各种英雄的配合以及打野路线再练别的英雄

三、怎样提高《英雄联盟》玩打野的水平?

都说打野需要经验比操作多,那么你真正理解了打野这个位置的意义,你就能提高你自己的打野水平

钻石以下分段的,不需要记什么打野刷新的时间,不需要记对面的召唤师技能时间,真的,上了大师你再记就可以了

打野记住一个核心:虽然我是打野,但是我要打人,而不是打野怪杀了人准备才会更新的快,有装备刷野怪才是秒刷,别想着等我刷出来装备我再去gank,直接5速鞋子,看小地图谁习惯性压线,直接就去盘

上路最好抓,因为上路线长,草多,很多上单不插眼,而且上单逃命技能就一个闪现,别空技能,跟队友一套,基本带走,假如你家上单在红buff方,你打完红buff去三角(河道一般已经被会玩的上单做好眼了,换位思考你玩上单的时候,看到自己家的打野刷完第二个buff,你一定要小心并且做好视野),对面压线,你就标记让队友选手,一旦打起来对面上单的注意力全在操作和血量上,你直接走河道踩眼上过去包,而且他回去的路很长,必死,你们上单压线,你就从三角走塔进草丛,在草丛反蹲一波;如果你们上单是在蓝buff方,你打完蓝buff,对面压线直接爆炸果实下来,对面不压线你就顺着上路经过塔猫草丛蹲一波,一定标记一个人集火

中路难抓,因为中路线短,但是好在河道、草丛一共六条道路可以埋伏,但是队友压线没法抓,而且很多高爆发的中单可以跟你1换1,逃命技能除了闪现,中单法师大多带控制技能,还有金身

下路最难抓,下路是两个人,4个眼,而且现在辅助第一次回家基本都带着真眼,辅助的第一任务是视野,这就注定了你去下路基本都是被看到的,有先手的辅助,你站在龙坑的时候就可以让他先手,对面被开了一般都是打反手,你跑过来时间正好,注意下路召唤师技能的cd

尽量帮优势路,钻石以下,不浪的话,优势爆棚的一路加上队友随便甩甩技能,是可以让对方团灭的

判断对面打野的大概位置很简单,开局你红,他蓝,他和你的位置基本同步,所以如果你3级gank上,你要考虑到对面打野也可能要来上,你考虑一下自身英雄属性和上单英雄的属性,2v2能不能打过,打不过给队友插个眼,然后走,打得过你就抢先占地形,要么你自己在对面打野的必经之路上藏好撸对面打野一套,先手都不赢,当我没说,要么你就猫着等对面打野出现,打野和对面上单选血量少的,好杀的,给你的上单疯狂标记,集火一个

等你第二轮大buff刷了,你打第二个红,对面就打第二个蓝,基本上大部分的打野也会和你同步来刷,这个时候对面打野要是出现在上路,那你果断去拿了对面的蓝就行,顺便看看下路好不好抓,同理,你打第二个红的时候,你就要告诉一下你的下路队友,对面打野也在下半野区,注意视野吧

这是根据主buff刷新时间来猜对面打野位置,结合打野出现在线上的时间,基本对面打野的位置你都能猜到的

除了盲僧,基本其他英雄都要换扫描

对面打野是个末日或者木木又是红开的话,建议你一级去吧对面的蓝solo掉,然后把你家的蓝也及时吃掉,会有意想不到的好结果如果对面打野是狮子,盲僧,赵信一类2级很强的,你又毫无还手之力,建议你反向开buff,避免被反

钻石以下的,玩个游戏别把自己整的太累还需要记啥时间,干就完事儿了,至于钻石以上的,该记时间记时间,该算伤害算伤害,我说的这些不适用于大师和王者,毕竟我也不是主玩打野的

四、英雄联盟,怎么玩打野螳螂?(详细)?

Q技能高伤害单体技能,WAOE技能伤害也不低还附带回血效果,E技能瞬移技能AOE伤害。3个技能能打出非常高伤害。

R大招不解释了 打野建议升级W抓单建议升Q螳螂的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切 饮血 轻语 春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。打野路线为标准的三狼 蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF 虚弱 E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。

卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。

团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。

由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

(最后记得螳螂前期猥琐 抓后排 后期起来了就可以浪了)加点顺序 主W副Q最后满E

五、英雄联盟剑圣这个英雄玩线上和打野那个好点?

打野

剑圣对线时,前期的手短和0控制,包括用q时必定出现的推线。对线并不强势,需要发育,如今在上路什么牛鬼蛇神都有的情况下到6之前剑圣连打的资本都没有,何况上路还有贾克斯……

相反打野要好得多,压力小,大多数情况只有到6的时机不固定,其他情况就算被强势英雄反了一个buff也能保持一定发育,到6之后一次成功的gank就可以起飞了。

六、英雄联盟怎么打野?

打野么,要注意几点:

英雄类型

打野节奏

gank节奏

1。比如你是刷子类型的英雄,那你就得多刷怪才能发育,gank偏少,比如阿木木、男枪之类的;

但如果你是瞎子、皇子这类英雄,自己带控制或者前期高爆发,那你就要少刷怪多去gank。

2。打野节奏,刷野的速度啊,刷完野之后什么状态啊,刷完之后是否能去线上支援gank或者反蹲之类的,自己要想清楚

3。gank节奏,gank时候要看队友的状态、兵线位置、是否有控制,想想对面打野的大致位置在哪,是不是和你一样在反蹲?你在的草丛里是否有眼?对面是否看到你来gank?上的时候要坚决,退的时候别犹豫,和队友沟通好,才能提高gank效率

七、LOL英雄联盟乌迪尔打野怎么玩?

本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:

1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,净化固定攻击; 野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。

2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满

3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后三级凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。

4.连招 单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切; 团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟

八、英雄联盟中的豹女打野怎么玩?

1、豹女作为一个打野英雄,前期是非常强势的,不但有着超高机动性的位移技能,还有很可观的续航能力,我们看一些主播玩豹女时经常能杀的敌方痛不欲生,所以接下来讲一下豹女的打法,出装,反野和团战思路等技巧,来帮助大家玩好豹女。

2、豹女虽然很擅长反野,但真正和对面一对一正面PK并没有那么强,所以反野时要多利用自己的高机动性进行偷袭,尽量避开正面冲突。反野的同时是注意观察敌方动态,如果敌方线上英雄过来支援一定要及时撤退,寻找下一波机会。

3、出装方面还是以高伤害为主,打野刀选择附魔卢登的回声,鞋子选择明朗之靴,巫妖之祸对于需要频繁在连招内穿插普攻的豹女来说,收益也是很高的,所以也是核心装备,剩下的格子可以根据局势选择法穿棒或冰杖的优先顺序。

4、物理流豹女也是很有意思的一种玩法,打野刀选择红色并且附魔战士,以三项之力和科技枪为核心其余装备根据局势选择,虽然没有魔法流豹女的超高爆发,但持续伤害还是很客观的,且物理流豹女普攻伤害也很高,不像魔法流豹女那样惧怕技能真空期。不管哪种流派的豹女英雄性质还是无法改变,在大规模团战中的作用是非常小的,所以我们玩豹女是前中期一旦取得优势,一定要多做事情,配合队友拆塔或者打一些小规模团战,加快节奏,在前中期迅速结束游戏。

5、如果拖到了中后期,且敌方英雄开始抱团进攻,那我们也只能硬着头皮打团了,不过要尽量和敌方保持距离,打一个拉锯战,这样我们就可以多用Q技能来消耗对手,也可以用E技能为自己或队友补充血量。

6、团战开启之后可以根据形势选择团战方式,如果我方C位发育良好,且个人能力比较优秀,那么我们可以选择保护队友,帮助C位击杀敌方刺客或前排,反而言之,如果敌方C位伤害爆炸,需要我们去限制,那么就要利用自己的高机动性来寻找机会,秒杀敌方C位。

九、英雄联盟请问雪人努努打野怎么玩?

首先先对雪人打野进行定位。

正常的打野前期要干的事是gank和发育而雪人打野不同,雪人前期要干的是发育和阻止对面的打野发育(q+惩戒的利用)。

雪人打野的奥义就是反野,不会反野的雪人就没有用了,所以雪人打野必须要一直(听清楚是一直,不是时常)把视线放在小地图上。

来了解对面打野的位子和血量从而分析他会去干什么。

其次努努团战的最大作用就是团战中开启r分割战场或者保护己方输出,努努的是一个辅助型打野位,一般比赛中用于速推使用,野区控buff控龙也比较强势。

十、《英雄联盟》打野人马怎么出装?

S13新赛季已上线,新赛季的野区改动对游戏的影响非常大。

新版本到底要怎么玩呢?我们请来了澳服王者人马绝活哥来给大家展示。


大家好,我是九神,澳服王者人马专精玩家;直播平台:B站九神人马。

在前12.17版本,人马获得加强非常多,W开启期间获得双抗,Q技能加成提升,Q层数从2层变成了3层,Q被动下滑也变成了一层层的往下掉,每个加强都极为精准。

这些加强无论哪一个单独拿出来,对人马来说都算是不错的加强,至此现在人马依旧在国服占据T1打野位置,路人局非ban必选状态。前12.17版本人马的加强显而易见就是全方位的,从前期到后期都有考虑到。Q技能层数的增加和buff衰减,现在靠着3层的Q技能被动也能轻松的在刷野中全程保持Q的被动。而3层的伤害提升就更不用多说了,现在人马刷野速度不要太快。所以本篇文章让大家更深入理解新赛季人马的玩法。

新版本出装解析解析之前先来看一波当前版本的人马在团战中的恐怖之处

而不是千变者贾修、星蚀或更常规的神分? 首先神分这个版本是真的不好用。神分经过多次改动和削弱本身属性就不是太好。人马在之前的小重做加强了Q的AD加成,现在更吃攻击力高的装备和能提供CD的装备,所以神分完全没必要考虑。其次千变者贾修虽然很适合人马。但对于当前版本的人马而言,神话装备出千变者贾修并不好用,因为经过我的试玩,人马无论是出别的神话装备,比如星蚀或是神分,后续都会去搭配双抗装备。但星蚀或神分本身就没有任何的韧性和坦度。就算神话装备搭配千变者贾修也不会带来更高的质变,该死还是会死,反而很容易会因为伤害不足让敌方逃离。除非是在自己本身已经拥有很大优势,并需要容错的时候才会考虑。最后星蚀也是一件很好的装备,打肉的伤害要比幕刃高很多,也有一定的容错,也是很适合人马的装备。但是幕刃的被动很多时候能让人马在团战中活下来,并利用隐身等到第二个W或者E转好来进行拉扯并反杀。

这一套出装人马前四件装备是完全没有任何坦度,也没有韧性的原因,所以更需要幕刃的隐身和神话装备提供的移速加成,来保证人马团战中的高存活率。符文&出装出装推荐

CD鞋→女神泪→幕刃→魔宗→贪欲九头蛇,后续出装全看局势。

CD鞋优先,最好第一次回家能出CD鞋和女神泪。(但如果只有1000块钱那就CD鞋,第一次CD鞋大于女神泪)这一套出装有灵性猎手,所以叠女神泪的速度不会太慢,如果不带灵性猎手,那第一次回家出女神泪就更关键。

幕刃不止是属性好,要学会熟悉隐身效果然后靠隐身等技能CD来拉扯。

最后两件完全看局势,不过一般是死舞和冰刀比较好。基本上第五件装备都会是死亡之舞。

但也有其他情况,比如说对面都是ap的话那肯定饮魔刀更好。

再或者说对面控制多,那就可以出密银黎明(那个战士水银装)、黑切或其他肉装也行。人马有很多可以出的装备,但常规来看如果最后两件不知道出什么,死舞和冰刀是最好的选择。

基本上是不在后续出装考虑之中,青龙刀虽然很舒服,但是这件装备给了很多已经不必要的属性了。在四件套(CD鞋、幕刃、魔宗、贪欲)的时候已经不缺伤害和CD了,再出青龙刀并不会给太大提升。出装总结

这一套出装核心在于开E拉扯,因为这一套攻击力和CD都很高,所以Q的CD很短,不需要平A。打团的时候开着E一直QQQ拉扯,利用E的额外移速来拉扯和增加Q的伤害,EQ留着用来斩杀。

团战绕后ER进场踢人后用R取消E的动画来直接秒掉对面全部脆皮。符文推荐

蓝色系的灵光披风迅捷和水上行走都能给人马带来很大的提升,再就是人马现在本身野区1v1没有小重做之前那么强,遇到反野强势的打野可以打个相位直接拉走。还有一个原因是因为这个版本偏发育,野区对抗的机会不会那么多。

人马这个版本它本身野区对抗就没有之前的那么强。野区1V1人马虽然也很强,但现在很依赖叠Q的层数来打。然后征服者总体体验上来就没有那么的好用,征服者是要搭配半肉出装来用的。最好是搭配神分,但是现在神分实在是弱的不行,吸血跟伤害和没有一样,在人马身上来看就唯一的好处就给人马一点坦度。所以就是征服者就没有太大必要,还不如带相位猛冲来打拉扯,会更舒服一点。其次灵性猎手就是这套出装的精髓所在,配合灵性猎手在优势情况下15分钟就能叠满魔宗,而人马魔宗叠满后的战斗力会得到一个很夸张的提升。这也是为什么我先出CD鞋,幕刃才出魔宗,放在第三件出一般刚出就能叠满,或者接近叠满,如果放在前面出会比较弱,前期也会缺伤害。

带生命值的原因:这一套出装偏发育,基本上把把都是速四的,速四打野区全清的情况下,生命值这个符文在四级之后是比护甲或魔抗的这两个属性收益要更高。所以人马在基本上把把都会速四的情况下,这个生命值的性价比是最高的,比如说三级要打起来,带一个护甲的小符文肯定比带生命值要好,能平稳到四级以后肯定都是生命值好。惩戒&召唤师技能选择

进草和击杀野怪会获得移速加成(35%移速俩秒内衰减,击杀野怪60%)人马需要移速加成来转化为攻击力,同时提高E的距离,所以出蓝惩戒方便拉扯和打伤害。

召唤师技能自然是传统的疾步惩戒,因为疾步配合人马的被动能带来额外攻击力,同时也在很大程度上防止人马被风筝。引燃在这个版本里用不了,因为很久以前的灵光披风可以带来很高的移速加成,配合惩戒和引燃能一定程度上弥补没有疾步容易被风筝的问题,在不断地削弱后光是靠灵光披风给的移速加成不够用。野区思路开野路线

蓝开—蛤蟆—三狼—F6—红Buff—石头人—河道蟹(第一个惩戒给蓝,如果敌方下路压线的话第二个惩戒给石头人来加快到4的速度,直接开疾步抓下)90%的情况都是上半区开往下刷。因为上路的大部分英雄人马都不好抓,下路的英雄会好抓很多,都是小短腿不好跑,压线就得死。除非对面上路是那种需要压线,还很容易抓的英雄,比如船长这一类就可以考虑去抓。

红开—石头人—F6—三狼—蛤蟆—蓝buff—河道蟹(惩戒给红,第二个惩戒给蓝)石头人那个地方留一个小石头人拉到快到红buff的位置再用Q收掉来续Q层数到F6,F6同理留一个鸟拉到草丛那里再Q收掉,如果拉的好可以全程刷野保持三层Q,刷三狼和蛤蟆的时候不要用W,要不然会没蓝放Q。红开的时候必须得先打蛤蟆再打蓝,因为这个版本没法拉野两个一起打,如果先打蓝再打蛤蟆的话下一波野怪刷新之后会有十秒多的空白时间。所以要先打蛤蟆再打蓝。四级的时候野怪可以不用急着杀,留一点血然后一直续Q层数,这样如果对面压线可以直接开疾步下去杀人,也方便对面打野要是过来争抢河蟹可以打。(如果对面下路不压线第二个惩戒留来抢河蟹)刷野&抓人思路主要刷野思路为速43级基本上都可以点两级Q,除非3级有那种残血在脸上还没技能,能稳拿头的情况,速4都是最好的选择。下半区开是为了抓上,上半区开是为了抓下因为下半区开野通常是往上半区刷的,刷完上半区到四级就可以顺势去抓上路,上半区开野同理。如果对打野这个位置不够了解,就想好这把是抓上路还是下路,然后以这一条来决定红蓝开。

比如豹女、男枪、瞎子等等这一类很可能2/3级会过来进野区的英雄,或者对面很可能来一级入侵的情况。开局留假眼然后在要打的buff那里插眼,再打字让队友给另外一边buff留眼,只需要buff留眼知道对面会不会来反就行了。因为很多对局对面都会针对人马一级很弱的特性来入野区不让人马舒服的开野,这样对面来反buff就去反对面野区即可。如果对面要一级入来抢buff,可以f6开或者三狼开,这样直接到2级的同时叠满Q去跟对面打架。

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