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原神刻晴氪金阵容搭配推荐

2024-10-11 03:10  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神刻晴氪金阵容搭配推荐

引言

《原神》是一款由miHoYo开发的开放世界冒险游戏,在游戏中,玩家可以操控不同的角色进行战斗和探索。其中,刻晴作为游戏中的五星角色之一,拥有强大的电系攻击能力和独特的技能。在游戏中,如果玩家愿意投入一定的金钱,可以更好地提升刻晴的实力。本文将为大家推荐一套适合氪金玩家的刻晴阵容搭配。

阵容推荐

1. 主DPS:刻晴

作为本阵容的核心角色,刻晴具备强大的电系输出能力。她的元素战技“雷神瞳术”可以对敌人进行范围攻击,并触发连击效果;而元素爆发“宗室之书”则可以释放强大的电系伤害。投入足够的资源提升刻晴的等级和武器等级,能够使她在战斗中发挥更出色的作用。

2. 辅助:琴、甘雨

在刻晴的周围,我们可以选择琴和甘雨作为辅助角色。琴是一位擅长支援的角色,她的元素战技“雅乐”可以提供团队范围的治疗效果,并且获得持续回复、减少伤害等增益效果。甘雨则是一位具备水系输出能力的角色,她的元素战技“降冰掌法”可以对敌人进行范围攻击,并将其冰冻。

3. 触发反应:菲谢尔

菲谢尔是一名弓箭手角色,擅长触发水系和电系的反应效果。她的元素战技“少女祈祷”可以对敌人进行范围攻击,并使敌人湿润;而元素爆发“沐浴雷霄”则可以释放强大的电系伤害,并触发对湿润的敌人进行电击的效果。通过菲谢尔的配合,能够进一步提升刻晴的输出。

4. 辅助:行秋、阿贝多

行秋和阿贝多是两位互补的辅助角色。行秋是一位火系角色,她的元素战技和元素爆发都可以提供火系元素的加成效果,从而增加刻晴的输出。阿贝多则是一位地系角色,他的元素战技“岩主之庇护”可以提供团队的护盾效果,并增加移动速度。他的元素爆发“势如破竹”也能对敌人造成范围伤害。

结语

以上就是一套适合氪金玩家的原神刻晴阵容搭配推荐。刻晴作为一名强力的电系角色,与合适的辅助和触发角色的配合,将能够在战斗中发挥出更强大的作用。不过,在选择阵容搭配之前,玩家需要根据自己的情况和角色配给情况进行选择。

感谢大家阅读本文,希望本文对大家在原神中搭配刻晴阵容有所帮助。如果有任何疑问或建议,请随时在评论区留言,我会尽快回复。

二、原神刻晴氪金多吗?

属于0氪完全能玩,充个月卡通行证玩得会很舒心,但是氪金抽卡非常不划算的这么一个游戏。当然,如果你是土豪,把原神氪穿了也花不了几万,相比其他氪金游戏,氪金的上限也并不高。

三、原神刻晴零氪伤害多少?

刻晴零氪其实影响不是很大,就算是六命和零命也相差不多,就是武器的差别而已,但是也有很多四星武器适合刻晴的钱,所以还是可以的

四、原神零氪玩家必备,刻晴香菱阵容搭配攻略

阵容介绍

在《原神》这款游戏中,零氪玩家需要更加精细地搭配角色阵容,以最大化自身战斗力。而刻晴和香菱作为两位四星角色,可以为零氪玩家提供强大的输出能力和支援效果,成为绝佳的搭档组合。

刻晴角色分析

刻晴作为电元素角色,拥有高单体输出和范围伤害能力。她的能力可以在战斗中持续输出,并且具备一定的控制效果。零氪玩家可以通过提升刻晴的攻击力和电元素伤害加成,使她在战斗中发挥更大的作用。

香菱角色分析

香菱是一位风元素角色,拥有强大的支援技能,可以有效提升团队整体输出,并具备回复能力。在战斗中,零氪玩家可以利用香菱的风元素控制和团队增益效果,提高整体战斗的稳定性和持续能力。

搭配策略

零氪玩家可以将刻晴作为主要输出角色,配合香菱的控制和支援效果,形成强大的战斗搭配。在队伍搭配时,可以选择其他角色提供元素克制和额外增益,以弥补刻晴和香菱在某些方面的不足。

装备选择

在装备选择上,零氪玩家可以为刻晴选择适合的电元素伤害加成武器和攻击提升圣遗物套装,提高她的输出能力。而对于香菱,则可选择风元素支援武器和团队增益圣遗物套装,以增强她的支援效果和团队生存能力。

总结

综合来看,刻晴和香菱作为零氪玩家的重要角色之一,可以通过合理的搭配和装备选择,为玩家提供强大的输出和支援能力。他们的阵容搭配不仅适用于绝大多数游戏内容,同时也能帮助零氪玩家更好地享受游戏乐趣。

感谢您阅读本文,希望以上内容能够为零氪玩家在《原神》游戏中的阵容搭配提供一定的帮助和指导。

五、为什么大家都说《原神》逼氪?

因为有这个该死的女人:

提剑翘臀真君

和这个该死的小女孩:

放火烧山真君

还有这个璃月最强战力:

小心我一个冲击波揍死你

这不是逼氪,又是甚么?

可是话又说回来,逼氪逼得这样成功,除了米怱悠之外,倒也没有多少家了。


"免费游玩" 还是 "开始时免费游玩"

我们都知道,一款游戏要成功,根本的关键在于游戏是否好玩。有时这种好玩可以是你在一个罐子里掘地求升上太空,有时可以是在王者峡谷里一个意气风发的五连杀

但是很少人会去想,付费的方式会如何影响游戏的好玩与否,例如如果王者今天不卖皮肤了,它改成游戏里的武器和装备要课金买,那王者会变成怎样?

又如果黑魂搞内购制F2P,它的难度设计会不会受影响?

游戏付费的历史,其实就是一部手游的发展史本身,或者可以说是游戏的发展史也不为过

在天地初开的时代,所有游戏都要是要预购的。从最早的红白机开始,直到后来的gameboy或者在计算机上运行的端游,都要是要买入卡带或者CD-ROM的

如果你是年纪比较大的玩家,你应该有试过买游戏光盘,然后还要插入几只才能装完一个完整游戏的经历 (没错,就是你该死的摸拟人生), 或是小霸王插带

这种一槌子买卖,就像你进赌场,买定离手。开大开小,多少看的是运气。赌钱,自然有赢有输

但是后来互联网发达,游戏开始不用再买实体碟和卡带,而是用下载器下载。到了今日,就是应用商店

技术的进步令大型的MMORPG开始普及。最初的MMORPG,用的是点卡制。即是交月费

可是这种点卡制有一个根本问题: 用户数量少

我一个学生党,左掏右掏也不见得能拿出多少个硬币来。没有用户, 没有热度,来得快也凉得快。于是很快,点卡制被免费游戏,F2P(free to play) 开始取代

新世界的大门于是打开了,同时亦开始了长达十多年的付费模式口水战争


早期的手游: 有钱人的天堂,资本主义的世界

一刀99999,屠龙宝刀,点击就送

逼氪最早的出处,就是来自这些充钱就变强的游戏

最初的点卡制是公平的。大家都花一样的钱玩,谁花费时间打得多,谁就比较强。所以时间多的人是强者

可是有一部分的玩家不是这样。我好好的一个王思聪,在日常生活要风得风要雨得雨,可是现在进到游戏里,竟然被一个小学生吊着打?

老子最不缺的是甚么? 是钱。最缺的是甚么? 是时间。(好像不对, 算了)

对于有钱玩家来说,随手课个几十万,跟我们在马路边掉了一毛钱分别不大

于是以充钱就能变强的PVP游戏就应运而生。你登入以后充个钱,你就是战力榜第一。人家怎样打怪怎样刷装,只要没钱,就永远打不过你

你看那个不顺眼了,走过去就是一刀,没有钱,连站着的资格都没有

反过来想,你在野外好端端的刷着刷着怪,突然一道金光掠过,你的角色就原地暴毙了。你心里大叫一声草泥马,不要紧,复活后又是一条好汉

然后刚复活过来,又被那道金光干掉了

两次,三次, 四次

你后来才知道原来那个人是你隔壁班的同学,你前几天多看了他女友几眼,就出事了。但是他有钱,你拿他没办法,只能回校找他真人线下PK

这种游戏设计是这样的。怎样逼你课?

先搞个PVP。举个例,你刚打王, 打到它只剩下10%血。突然另一个玩家老王出现了,一刀把你砍死了,抢过你的怪接着打。

这时系统问你要不要复活,100钻。你咬一咬牙,复活过来,一刀把老王砍死了,拿下BOSS的武器

可是老王当然不甘心。他拿着屠龙宝刀在城前等你,你出现一次就杀你一次。你于是又课金买把倚天剑,又堵在城头杀他

这样不知不觉就重课了。利用人好斗的一面去逼课

可是这种游戏的缺点也很明显。我没有钱,天天上线被屠,游戏体验极差,自然会想走。如果这些真人NPC走了,大R的游戏体验也没有了。

所以这种课金直接买数值的做法,长期以来被人瞧不起,亦使游戏偏离了游戏本身。玩家之间的体验是零和的,不是你死就是我亡

在关键时刻设置课点,不课就打不下去也是很常见的设计。这就是所谓的逼氪


原神的成功: 优良的商业模式

在我写这个回答的现在,原神正进行未归的熄星活动。

不知道大家把商店里的经验书和升级素材搬空了没有?

如果搬不空, 那就加油吧。一个人打不过,联线的话总能打得过吧。反正输了也不扣钱不扣素材不扣生命

但是打通了,就有额外的升级素材了。

CH的马暂时又复活了

原神的核心,在于两点:

1. 抽角色,在野外探索,取得资源, 道具,强化角色

2. 利用强化后的角色打通主线,解锁新玩法,地图, 角色

3. 重复第一点。

原神本质上是一只传统的RPG。角色+养成=打通主线

所以逼不逼氪,只要回答一点就可以了:

你在不课金的情况下能抽到角色吗? 能养成角色吗? 能打通主线吗?

答案是可以。原神不是逼氪游戏。

可是问题又来了。既然不花钱也能打原神,那我花钱干甚么?

课金点在哪?

这就要回到它聪明的设计本身去看了。


差异化付费,差异在哪?

在原神里,抽卡的主要动力在于五星角色。

五星角色的技能机制一般好于4星角

可是很多4星角才是战神, 行秋现在是T0级辅助,而5星的莫娜反而不是

决定角色强度关键在于装备, 圣遗物。这个有课无课都能刷,而且内容看脸。加上最终的强度主要看元素反应和队伍构成,所以你抽出卢老爷,也不代表你大杀四方

那么为甚么要抽五星? 它怎样令游戏更好玩?

在于他们提升了数值以外的体验。五星角之所以提升游戏体验,主要不是因为数值,而是因为他们提供额外的,和大世界互动的功能

例如我和朋友联机一起爬山, 他有温迪,一个风吹就上顶,我还在下面慢慢爬。他闲来无事在桥边杀提米的鸟

温迪, 永远的神

又例如刻晴,技能是可进行二段位移。天上树上的岩神瞳,不再遥不可及

这就是原神其中一个很成功的地方: 你花钱能令游戏变好玩,但是并不是透过简单的改数值,而是在不破坏游戏机制的前提下,做事简单了, 野外探索的效率上升了

而原神虽然大家刷刷刷,但是本质上仍是大地图探索, 这是它根本的核心

另外在活动里,米怱悠完全没有逼课的想法。熄星打不过,慢慢组队, 练度上来了,元素反应能配合了,自然能打通

东西也是额外的, 一视同仁

CH看到玩家打不过公子,选择的是降低难度,而不是要你课金买强力角或是武器

在原神大火的今日,CH大可以选择出活动逼你强课,一个月内赚三年的钱。但是CH选择不逼课,额外给你素材,虽然不多

现在一连几个池都出男角,神里大小姐要到下年2,3月才出,是CH为我们钱包着想才这样做,不良心嗎?

所以我们讲的逼氪,并没有这回事。还好米怱悠没有上市,不然变成TX就不好说了。

总括而言,原神和其他游戏相比,几乎没有逼氪的情况发生,除非你想不开去打深境。这样的话当我没有說过好了 (手动狗头)

如果有興趣的話,可以參考我有關原神的其他回答:

如何评价《原神》被2020年金摇杆奖提名?为什么会有米卫兵这种群体?米哈游为什么可以连续赌赢三次?

六、如何看待原神琴皮肤骗氪?

价格已经出了,1.6打折135块,以后168块。

这个价格骗氪吗?那得看和谁比。和王者、lol比都不算骗氪,和买断制单机比或许骗氪。

真的能拿lol和王者比吗?

这如果单纯的看价格,无特效卖135块确实贵,135可以在lol里买到全特效全语音的皮肤t2级皮肤还剩不少,王者里你可以买到有特效的t3t4皮肤。

但你根本不能这么比,lol和王者都是2.5D上帝视角游戏,而原神算开房世界3D动作,这两种游戏制作一款皮肤的成本根本就不能比,原神做一款皮肤的成本高不少。

其次两类游戏的卖点也不同。因为lol和王者角色离的很远,模型在游戏里也就看个大概,特效就显的比较重要。

而原神呢?3D动作游戏,你能看到皮肤的所有细节,特效的重要性就会下降。3D动作类游戏的特效本身也不是那么重要,更重要的往往是动作和打击感。举那些牛逼的动作类游戏为例。怪物猎人的特效很好吗?许多武器基本就没特效。鬼泣牛逼是因为特效好吗?还不是因为动作绚丽?

3D游戏的特效太炫还会影响视野,近而影响 操作。(比如雷泽,开大比不开大更难躲技能)

你根本不需要135块。

这里虽然标价1350创世原石,但有很多种方法不用花这么多。首先是月卡,充5个月的月卡就可以换琴的皮肤,相当于买5个月月卡送皮肤。其次是。

如果你首充双倍没用完的话,也可以选择首充,就可以5折买了,能省不少钱。

如果你不打算充月卡,那我觉得就算是卖68你很大概率也不买。如果你首充冲完了,我觉得你根本不差那100多块钱。

所以许多人并不需要真的全额付这135。

。。。。。。分割线。。。。。。。。

评论里有人说下个版本就是168了,这个是我的疏忽,可能是我没表达好。

还有一位说皮肤和传统商品不一样,这位说皮肤是一段时间内的工作成果,我就想问一问这位大哥,有什传统商品不是一段时间内的工作成果?大米够传统吧,是经过农民种植水稻,然后经过各种加工而来,大米好像也是一段时间内的工作成果。

这位说一串代码一写就1000万流水,这个我是真的不能说啥了。原神这个皮肤是光靠敲代码就获得的流水吗?不要美工和宣发吗?这个皮肤流水高,不是光悄悄代码就能完成的。

七、《原神》微氪甘雨怎么融入阵容?

?这个问题我看着很懵逼 众所周知钢铁之舞指的是温迪和甘雨这两个加起来1w岁的大爷大妈在里面跳二人转的本。可以说只要对面不是冰。温迪+甘雨已经可以吊着锤了。你问什么?甘雨只有武器和氪不氪挂钩,其他的全靠人品好不好!

八、如何打造原神中不氪金的刻晴主c阵容

作为一款备受瞩目的开放世界游戏,《原神》吸引了大量玩家的关注。在游戏中,不少玩家对于如何搭配刻晴作为主c的阵容有所困惑,尤其是对于不氪金的玩家来说,更希望能够在不花费太多的资源的情况下,打造一个强大的队伍。接下来,我们将为大家分享如何打造原神中不氪金的刻晴主c阵容。

刻晴的角色特点

在开始搭配队伍之前,我们先来了解一下刻晴这个角色的一些特点。刻晴是一个电元素角色,她可以对敌人造成范围伤害,并且在触发元素战技和元素爆发之后,还能不断造成伤害。她的输出能力比较强,而且拥有一定的控制能力,适合作为队伍的主c。

不氪金阵容搭配建议

对于不氪金的玩家来说,资源有限,因此在选择搭配刻晴主c的队伍时需要更加谨慎。以下是一些建议:

  • 主DPS刻晴:作为输出点,需要配置一些增加输出的武器和圣遗物,提高她的攻击、暴击率等属性。
  • 次DPS:选择一名能够与刻晴电元素相克的角色作为次要输出,比如用冰元素制造超导反应,提高整体输出。
  • 支援:选择一到两名角色作为支援,可以提供控制效果、治疗、增益等,比如使用水元素角色提供水柱加大范围输出。
  • 控制:如果队伍中没有提供控制的角色,可以考虑使用风元素角色,提供控制效果或增加输出。

队伍搭配注意事项

在搭配队伍时,需要注意以下几点:

  • 元素相克:在选择次DPS和支援角色时,要考虑刻晴的电元素特性,选择能够与电元素相克、提高输出效率的角色。
  • 武器选择:根据角色的特点和队伍需求,选择合适的武器进行配置。
  • 圣遗物搭配:圣遗物的属性加成可以对角色的输出能力产生重要影响,要根据需求合理搭配。
  • 队伍配合:不同角色的技能和元素爆发要有一定的配合,提高整体战斗效率。

总的来说,搭配刻晴主c的队伍,需要考虑到队伍的整体配合和提高输出效率,同时在不氪金的情况下,更需要合理利用有限的资源来构建一个可靠的阵容。

希望以上建议能够帮助到大家,在游戏中打造一个强大的不氪金刻晴主c阵容。祝各位冒险者在游戏中玩得愉快!

感谢您阅读本篇文章,希望这些建议对您在《原神》中打造刻晴主c阵容时能够有所帮助。

九、原神氪多少算微氪?

原神充30算微氪.

原神角色主C位练度拉满。其他都在50-60左右徘徊,技能未满。但是再拉一个满练度的副C材料是基本存着的。也和开服攻略差不多,原神非氪金基本就是够养2个C位。能出2个C位以上拉满的,建议直接注明氪几单。月卡和纪行,每天搜刮时间。

十、原神微氪攻略?

1、如果你练度较低,还在为满星深境螺旋挣扎,尽量先按阵容角色80级突破、武器90级,天赋6,圣遗物(主属性对拉满20级),再到天赋8、9级,等级85+,最后圣遗物刷副词条的顺序来练角色,这会让你以最快速度吃满深境螺旋福利。

2、当满足低保之后,树脂就全用来刷圣遗物是一种浪费,深境螺旋每半月刷新,尤其是强度党最好开始准备3、4队阵容来应对高压变化环境。

3、最舒适的建议是每日刷1~2次圣遗物本就停止,不出货的时候稍微避开,刷其他材料即可,除非当日很欧,出货双爆、极品较多,可以全体力刷本了,非常舒适,其余刷副C、辅助的天赋、武器等材料。

4、强化也同理,不过强化仓捡一天是以1~2天为周期,变化较快,所以强化一两个试水运气不行,就尽量忍住当天别强化,第二天也许就很容易成功。

5、圣遗物强化歪了除非太垃圾了了,极不建议简单就吃掉了,我见过不少朋友,57、58级才五六十个20级圣遗物,连个替换配装的圣遗物都没有,极度不舒适。