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12.16英雄联盟更新内容?

2024-10-13 17:26  来自:未知  凌晨365手游网

一、12.16英雄联盟更新内容?

这次更新对稻草人、剑圣、纳尔的技能做了调整,还对不少装备进行了改动。本篇攻略将为大家带来LOL12月16日PBE更新内容的详细介绍,一起来了解下吧。

《LOL》12月16日PBE更新内容

LOL12月16日PBE更新内容

远古恐惧 费德提克

五骨丰登(W)

冷却时间由9/8.5/8/7.5/7秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

无极剑圣 易

阿尔法突袭(Q)

冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到18/17.5/17/16.5/16秒

迷失之牙 纳尔

轻跳(小型E)

额外攻速由50/55/60/65/70%回调至正式服的40/45/50/55/60%

装备改动

舒瑞亚的战歌

主动-鼓舞:

加速效果由40%提高到60%

大天使之杖

合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍

法术强度由60提高到70

炽天使之拥

法术强度由60提高到70

湮灭宝珠

恶咒缠身:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

炼金科技纯化器

芙顶之毒:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

莫雷洛秘典

苦难:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

棘刺背心

荆棘:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

荆棘之甲

荆棘:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

死刑宣告

撕裂:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

凡性的提醒

脓毒:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

炼金朋克链锯剑

劈削:

重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒

二、英雄联盟今天更新,更新内容是什么?

你好,英雄联盟今天进行了一次更新。该更新内容分为以下几个部分:1.新英雄:本次更新新增了一名英雄,叫作"赫卡里姆"。他是一名上单/打野英雄,擅长使用双手持剑进行近距离战斗。2.英雄平衡调整:部分英雄进行了平衡性调整,包括了鳄鱼、奥恩、卡蜜尔等等。具体调整内容可以去官网或社交媒体进行查看。3.符文调整:本次更新对部分符文进行了调整,旨在平衡游戏体验。4.皮肤上架:新增了一批皮肤,包括了鳄鱼、铁男等等。 以上是本次英雄联盟更新的主要内容,希望对你有所帮助。

三、英雄联盟s14更新内容?

英雄联盟S14的更新内容主要包括地形调整和新英雄的加入。地形调整包括红方顶路新增新月巨石,河道旁长条草的清除,中路河两岸草丛的靠后,蓝buff对着河道大墙开的新路等。新英雄绘是一个利用水墨交织的技能来攻击敌人的角色,玩法类似于DOTA2的卡尔。此外,还有虚空入侵大事件,其中包括大龙坑虚空虫野怪的生成,新形态的峡谷先锋,以及虚空河蟹和虚空buff怪的加入。在击杀buff怪后,附近的多个单位会获得buff效果。总的来说,这些更新内容为玩家提供了更加丰富和多样的游戏体验。

四、英雄联盟美服更新内容

英雄联盟美服更新内容

大家好!欢迎来到我的博客。今天我将为大家带来关于英雄联盟美服的最新更新内容。作为广受欢迎的游戏之一,英雄联盟(League of Legends)的每一次更新都备受期待。无论是新英雄的发布、平衡性调整还是新的游戏模式,这些都能让我们兴奋不已。让我们一起来看看最近的更新都有哪些精彩内容吧!

1. 新英雄:亚托克斯

本次更新中,英雄联盟迎来了一位全新的英雄-亚托克斯(Aatrox)。他是一个强大的战士,擅长近战输出和持续战斗。亚托克斯的技能非常独特,其中他的大招"世纪战神"可以让他进入不死之境,为他提供额外的生存能力和输出能力。

亚托克斯的设计深受玩家的喜爱,他的机动性和爆发伤害让他成为战场上的制胜利器。不过,亚托克斯也需要一定的操作技巧,只有熟练掌握他的技能,才能更好地发挥他的能力。

2. 平衡性调整

除了新英雄的发布,本次更新还对既有英雄进行了一些平衡性调整,以保持游戏的公平性和可玩性。以下是一些受到调整的英雄:

  • - 提升了技能伤害和机动性,增加了他在游戏中的存在感。
  • 皇子 - 降低了技能冷却时间,增加了他的输出能力。
  • 辛德拉 - 调整了技能效果,提高了她的生存能力。
  • 露露 - 增加了她的辅助技能的效果,增强了她在团战中的作用。

这些调整旨在增加游戏的多样性,让每个英雄在战场上都能发挥出自己的独特作用。同时,也希望通过这些调整来减少一些英雄的过度强大,以保持游戏的平衡。

3. 新游戏模式:无限火力

除了新英雄和平衡性调整,本次更新还引入了一种全新的游戏模式——无限火力。这个模式的特点在于玩家可以不断地选择并使用英雄技能,以获得更强大的输出。这是一个非常刺激和快节奏的模式,让玩家可以尽情地释放技能,享受战斗的快感。

无限火力模式不仅给玩家带来了新的体验,也为他们提供了一种放松和娱乐的方式。在这个模式中,玩家可以与朋友一起组队,尝试各种搭配和策略,挑战更高的分数和更强的对手。

4. 社区活动

除了游戏内容的更新,英雄联盟美服还举办了各种有趣的社区活动。这些活动让玩家之间可以更好地互动,并且有机会赢得独特的奖励。最近的一个活动是限时游戏模式排位赛,玩家们可以组队参与排位赛,争夺高排名并获得奖励。

此外,英雄联盟还定期举办比赛和锦标赛,为玩家们提供了展示自己实力的舞台。这些比赛包括个人赛和团队赛,参与其中不仅可以提升自己的实力,还能结识更多志同道合的朋友。

总结

以上就是英雄联盟美服最新更新内容的一些亮点。从新英雄的发布到平衡性调整,再到新的游戏模式和社区活动,这些更新为玩家们提供了更多的选择和乐趣。如果你还没有加入英雄联盟的世界,不妨趁着这次更新来体验一下。相信你一定会被这个精彩的游戏所吸引!

五、英雄联盟更新英雄联盟

英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战斗竞技游戏,由美国游戏开发商Riot Games开发并发布。自2009年首次亮相以来,英雄联盟一直是电子竞技界的巨头之一,吸引了数百万玩家参与其中,形成了庞大的粉丝群体。随着游戏的不断发展壮大,Riot Games不断进行英雄更新和游戏改动,以保持游戏的新颖感和平衡性。

英雄联盟最新更新

最近的英雄联盟更新引起了广泛关注,玩家们纷纷期待着游戏中的变化。更新中可能涉及到英雄的强化或削弱、游戏机制的调整、界面的优化等方面。这些改动直接影响着游戏的平衡性和玩家的体验,因此英雄联盟更新总是备受瞩目。

英雄联盟更新内容

  • 新增多名英雄
  • 调整已有英雄技能
  • 优化游戏性能
  • 修复已知BUG

英雄联盟更新内容通常是团队经过精心设计和测试后才会发布的,以确保更新的稳定性和有效性。在更新公布后,玩家们会迫不及待地体验新的内容,并评价更新是否符合他们的期待和需求。

英雄联盟更新对游戏的影响

每一次英雄联盟更新都会对游戏产生深远影响,不仅仅是在玩法上有所改动,还可能改变玩家们的游戏策略和选择。某些英雄的强化或削弱可能导致游戏的“元”发生变化,影响选手们的比赛表现和团队战术。

此外,英雄联盟更新还会影响到游戏的整体氛围和玩家社区的互动。玩家们会讨论最新的更新内容,分享自己的看法和建议,这种互动也是英雄联盟社区的重要组成部分。

总结

英雄联盟更新是游戏发展过程中的重要环节,它不仅推动着游戏的进步和创新,也让玩家们感受到游戏的活力和多样性。玩家们可以通过关注最新的更新信息,了解游戏的变化和发展方向,以提升自己的游戏水平和体验。

六、英雄联盟2024版本更新内容?

在2024年的《英雄联盟》版本更新中,游戏团队带来了多项重大改动。首先,虚空主题显著增强,影响了地图的整体布局。例如,苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪在纳什男爵出现后的下一次刷新将转变为虚空雕纹魔像和虚空印记树怪。此外,新增了虚空巢虫、虚空蠕虫和拥有各自巢穴地形的三种纳什男爵,同时对每条战线和野区进行了地图改动。

装备方面也有超过100个调整,其中包括新的装备。对于英雄部分,重制呼声最高的史加纳终于要在今年上半年推出。此外,还对排位赛制度进行了调整,以解决匹配问题和一些不公平的游戏行为。

七、英雄联盟12.19版本更新内容?

辛德拉改动前言:

辛德拉这次的改动用前期的伤害换取了成长上限,基础生命值的减少以及伤害的削弱使得6级的斩杀线大不如前。目前看来辛德拉大招新增的斩杀特效还是比较强力的,只不过想要获得这个效果,保守估计需要游戏进行到20-30分钟才有可能。

【被动】辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能

每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20-215法力值

辛德拉具体获取碎片的方式为

-在4秒内用2个技能伤害敌方英雄,获取1/2/3个碎片(1/11/18级),冷却时间8秒

-升级会获得5个碎片

-击杀大型小兵会获得1个碎片

在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15%

【属性改动】

基础生命值:593→563

【Q】冷却时间:4秒→7秒

法力消耗:40/50/60/70/80→40/45/50/55/60

球体存留时间:6秒→6.5秒

当辛德拉获取40个碎片时,该技能会进化,进化后该技能可以保留2层充能,施放后有1秒的间隔时间

【W】可以抓取球体的距离:400→450

现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了)

在达到60个碎片时,该技能会进化,进化后该技能造成15%额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1.5%)

【E】技能伤害:

85/130/175/220/265 (+60%法术强度)→75/115/155/195/235(+55%法术强度)

球体散播角度:34度→56度

冷却时间:18/17/16/15/14秒→15秒

晕眩时间:1.5秒→1.25秒

减少了近距离时的EQ失误几率

在达到80个碎片时,该技能会进化,进化后该技能角度会增加到84度,并且在晕眩结束后会减速敌人70%,持续1.25秒

【R】新增:Q技能会获得10/20/30技能极速

每个球体的伤害:90/140/190(+20%法术强度)→90/130/170(+17%法术强度)

当达到100碎片时,该技能会进化,进化后该技能会斩杀生命值低于15%最大生命值的敌人

八、英雄联盟613版本更新内容?

主要是对机器人技能的更新,英雄

  蒸汽机器人 布里茨

  E持续时间减少。R冷却时间变动。

  就他目前的处境而言,布里茨是下路不可阻挡的力量。他的标准玩法——拉回,击飞,大招,爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。同时,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时,就算对使用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。

  Q机械飞爪

  新增:现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是直接拉到他的头顶

  E能量铁拳

  持续时间:10秒 5秒

  新增:【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消

  R静电力场

  冷却时间: 30 秒 60/40/20 秒

  新增:不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害

  高玩点评:R前期冷却提高,16级前均是削弱,不再能当作一个线上消耗技能,需留着对拼

九、英雄联盟1312版本更新内容?

被动技能:加强游戏开始时和重生时都会获得满层效果。这点改动有点无关痛痒,因为玩过几把安妮就知道,可以利用W和E技能进行叠被动,差不多走到一塔前,被动也能叠满。不过这样改动,前期安妮会更舒服点,毕竟现在重生后,不用过多蓝耗在进行叠被动,省点蓝,还有一级团更有优势。

W焚烧:法力消耗:90-110 >>> 70-110,前期蓝耗降低,推线会更方便些,利于游走。

E熔岩护盾:护盾数值加强,反射伤害:20-60(+20%AP) >>> 30-90(+40%AP),而且可以反弹所有伤害,不仅仅是普攻。加强伤害,而且弥补对线法师类英雄的不足。

R提伯斯之怒:提伯斯的生命值现在有75%AP加

十、英雄联盟昨晚都更新了什么内容?

昨晚英雄联盟进行了版本更新,主要内容包括:调整游戏平衡、新增新英雄“星界游神”、改动英雄技能特效、修复游戏 Bugs。

其中,星界游神是一位攻击型辅助英雄,擅长在战斗中制造混乱和干扰。此外,对于一些被广泛使用的英雄技能进行了微调和优化,以保持游戏的平衡性和趣味性。更新后的游戏体验更加流畅,玩家可以更加愉快地享受游戏乐趣。