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原神各个版本?

2024-10-14 21:28  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神各个版本?

原神1.0版本吧,这个版本由于是开服版本,所以除了UP过温迪、可莉之外,并没有什么新内容。不过当时玩家都处在游戏前期阶段,每天都需要去四处探索地图,寻找宝箱,所以1.0版本的可玩性是非常高的。稍有遗憾的就是1.0版本活动太少了,每个活动的奖励也仅有300原石。

原神1.1版本,官方不仅推出了钟离、公子两个新角色,而且还推出了璃月后续的主线剧情(魔神大战),并且还推出了未归的熄星、飞行挑战、送外卖等活动,所以在当时原神1.1版本还是非常有趣的。

特别是未归的熄星这个活动,不仅剧情代入感非常好,而且还出现了新角色散兵,并赠送给了玩家一个皇女。可惜至此之后推出的活动剧情就变差了许多,少了很多活动代入感。

原神1.2版本,官方推出了新地图龙脊雪山,新增了大量的宝箱、解谜任务以及各种新怪物,并推出了阿贝多、甘雨两个新角色。同时还推出了白垩与黑龙、秘宝迷踪、无相交响诗、百货奇货等一系列活动,其中白垩与黑龙这个活动更是赠送了一把满精炼四星武器腐蚀之剑。

由于1.2版本不仅有新地图,还有大量新活动,所以在这个版本大部分玩家都拿到了非常多的原石,我个人也认为这应该是原神开服至今最成功的一个版本了。

原神1.3版本其实并没有太多实质性的新内容,除了推出魈、胡桃两个新角色以及新BOSS古岩龙蜥之外,就只推出了海灯节、福至五彩、龙蜥寻踪、双倍地脉等活动。

不过由于海灯节的宣传做得非常好,所以不少玩家都对海灯节十分期待。可惜真正体验过之后才发现海灯节就是一个打工活动,而海灯节也成为了玩家们吐槽最多的活动了。好在1.3版本中赠送给了玩家13枚纠缠之缘,以及一个四星璃月角色。

原神1.4版本,该版本也没有太多实质性的新内容,除了推出新角色罗莎莉亚以及新的主线任务之外,就只会推出风花节、纯水之愿、争斗潮流等一系列活动。

不过这次的风花节体验比之前的海灯节好多了,不仅不需要打工,而且还有多个小游戏供玩家消遣,唯一美中不足的就是活动赠送的四星武器属性太拉胯了。

二、原神各个党派?

首先,就是排在第一的强度党。在游戏里面强度党可以说是”人上人“了,排在了食物链的最顶端。因为和强度档对应的就是氪金大佬,无论是游戏体验还是米哈游对的态度,氪金佬能得到的待遇都会比普通玩家的要好,强度党自然而然就会有一种优越感。所以每当我们在谈论一个角色的时候,如果出现一个不看颜值,只看强度的玩家,那么他的看法总会是很清高的,不和一般的玩家相类似。

其次就是老婆党(颜值党),在外界原神一直有着这样的一个称号那就是“养老婆”的游戏。所以说老婆党是原神里面最普遍的一个群体,到底有多普遍呢?从之前的甘雨就可以看出,甘雨的人气几乎可以说是公子和阿贝多的总和还要多。很多玩家都是直接跳过了公子钟离阿贝多,一直在等着甘雨。而接下来的的胡桃也是同样的,人气已经超过了之前的魈。可以可以看出,老婆党的群体到底有多庞大了。

其实,有一个关于老婆党的说法,并不是所有的老婆党都是"LSP",毕竟原神的设定就是一个二次元抽卡类型游戏,既然是抽卡,那么当然要选择自己的喜欢的来抽啊。很多女性玩家也是“老婆党”当中的一员,因为颜值即正义!

接下来就是角色CP党,和老婆党不同,角色CP党比较乱,因为玩家喜欢按照自己的喜欢来组合CP角色。这无论是对于强度党还是老婆党都是看不惯的,特别是老婆党,因为自己喜欢的角色是自己的“老婆”一般,当然不乐意整个被安排和这个CP又和那个CP的,所以就很烦,老婆党往往看不起角色CP党。至于人上人的强度党就更加不用说了,只有强度才是王道,其他都是浮云。

最后就是角色橱党,这个角色橱其实开始是很好的,前面的各种党也不会说什么。不过,有些极端的角色橱党,把自己的名声给搞臭了,现在成为了原神最低端的存在,可以说是人人喊打的局面。因为太过于喜欢某个角色,所以就去贬低其他的角色,这样才会造成被其他党看不起的局面。

三、原神雷盾和冰盾水盾?

冰盾快速破盾元素:冰盾的最佳破盾优势元素是火属性,能替代火的下位元素是雷。冰系深渊法师是最常见的深渊法师了。不过大多数玩家都不会对冰盾感到吃力,因为火属性的角色有很多的主力,很多玩家都有练。就连辅助的班尼特火属性三连也能快速破冰盾。

水盾快速破盾元素:水盾的最佳破盾优势元素是冰属性,下位替代属性为火和雷。由于冰系也没有能抗鼎的强力角色所以冰主力的玩家比较少,不过火的超载和雷的感电也能迅速破盾。火和雷都是玩家常用的强势元素,所以基本上玩家也不会被水盾难住。

雷盾快速破盾元素:雷盾目前只有荒野上的拳击手和女术士会雷盾了,不太常见但是碰到了就很麻烦。雷盾的最佳优势破盾元素只有一个冰属性,没有下位替代元素就连火元素的超载都不能快速破盾。而冰属性角色又不强,所以很多玩家打雷盾的怪很难受。雷盾可以说是五种元素里最难进行破盾的元素了,大多数玩家只能靠装备伤害碾压过去了不然十分的难打尤其是雷主力的玩家。

四、原神各个角色介绍?

原神当前已经推出许多角色,每个角色能力、技能都有各自特点,可以满足不同玩家的需求。+原神当前已经推出了超过50个角色,每个角色都拥有不同的技能和特长,满足了各式各样的需求。例如绝美的琴,能够治愈友军,并提供远程攻击力;而男主角旅行者则能够使用元素攻击,也就是四种元素的攻击,适用于多种场景;阿贝多是一位有着强大制造技能的攻击型角色,非常适合人群中那些喜欢打造的玩家;氵,拥有长距离远程攻击、可困住敌人等特点,十分适合喜欢远程攻击和控怪的玩家。可以看到,各个角色的技能和属性都有自己的特点,为玩家提供了多样化的选择,是一款非常棒的游戏。

五、原神各个副本难度

①震雷连山密宫,1成几率翻车

如果的冒险等级在45级以下,那么刷这个副本,还是有翻车几率的,因为操作不当还是有可能会被雷女的技能秒杀,不过这个副本总的来说还是简单,如果你觉得难,那么可能你用的雷元素的主C。

②纯水精灵,2成几率翻车

所有BOSS中什么怪物最难打?当然是纯水精灵了,不和你硬钢,就召唤水元素和你打消耗战。副本难点一共有两处,一个是需要远程攻击打空中单位,一个场地面积小,有时候一不小心就容易淹死。

③无妄引咎密宫火副本,3成几率翻车

火系圣遗物算是需求最多的一种圣遗物,因为主C的火属性比较多。可能也正因为这样,使得火副本并没有那么好打。副本本身并不难,怪物就是火史莱姆、火法师,限时也不是问题。问题在于元素限制,火本不能用雷、更不能用火,这对于大部分的人来说,都是一个难题,因为他们的主C都是火和雷,所以打这个副本时,4个人如果有2人用服C,那么就容易翻车。

④黄金屋公子副本,4成几率翻车

公子副本35级就可以解锁,但是它的难度却很高,我们先不说副本,光是剧情就有很多人翻车。公子一共有三个形态,一个常规、一个邪眼雷,一个则是魔王装甲。第一形态还好,从第二形态开始,公子的伤害就开始提高了,一套能秒一个人,第三形态更是离谱,一个技能1.5W伤害,范围还大,同等级的副本中,几乎碰到就死。

⑤岩副本,6成几率翻车

位于孤云阁的岩本可难坏了玩家,因为它是公认最难的副本,单刷打得慢、组队容易翻车。从45级开始,这个副本的难度就像是翻了倍一样,首先是遗迹狩猎者,会飞、还要发射导弹,没有弓箭不好打,伤害还出奇的高,随便一个技能都能打万八千的血,一个冲刺更是能秒1.8万血,冰法同样难打,盾牌厚伤害高还有控制,火系水系角色,在这个副本中还会被雷劈。这个副本最容易让人心态炸裂,打10把可能6把都会翻车。

六、原神各个等级称呼?

根据查阅的资料显示,原神共有4种等级:

1、冒险等级(通过探索地图、跑主线、开宝箱和做任务升级)。

2、世界等级(冒险等级15级之后每提升5级,世界等级就会提升一级)。

3、角色等级(受世界等级影响升级的上限)。

4、武器等级(也受世界等级影响武器等级的上限)。

七、原神盾怎么形成?

原神盾的形成可以由角色技能,岩原素反映,或者妖怪形成

1.专业技能盾 由人物角色的专业技能造成,例如钟离、女佣和Dior娜的E专业技能

2.结晶体盾 由岩原素的原素反映造成。由于风和岩不是反映的。因此结晶体盾里是仅有水、火、雷、冰这四种。

3.妖怪造成的盾。现阶段主要是常见于三种龙蜥。他们在遁地或者应用专业技能的情况下,会造成相对应种类的护甲。(长的和结晶体盾一样,还可以分类于结晶体盾)在其中幼岩龙蜥还能造成岩原素盾。

八、原神盾厚度排行?

1.钟离、

钟离绝对可以说是护盾最厚的角色了,血牛流钟离的护盾吸收量甚至高于很多角色生命值上限。有了钟离的盾就让人安心了。

2.迪奥娜、

可以通过E技能来创造护盾,虽然不如钟离的盾厚度,但是凭借自身盾奶一体的机制还是非常优秀的。

3托马,

托马开启护盾之后,不仅可以通过攻击进行火元素攻击,还可以不断刷新护盾量,实际盾量特别高

九、原神盾辅排行?

1.钟离、钟离绝对可以说是护盾最厚的角色了,血牛流钟离的护盾吸收量甚至高于很多角色生命值上限。有了钟离的盾就让人安心了。

2.迪奥娜、可以通过E技能来创造护盾,虽然不如钟离的盾厚度,但是凭借自身盾奶一体的机制还是非常优秀的。

3托马,托马开启护盾之后,不仅可以通过攻击进行火元素攻击,还可以不断刷新护盾量,实际盾量特别高。

4.第四诺艾尔、他盾不仅可以造成伤害,还可以帮助治疗角色,功能性非常高。最后才是辛焱可以通过元素战技攻击敌人的数量来提升自身护盾的级别,并且护盾还可以持续造成火元素伤害。

十、原神破盾倍率?

原神各元素反应取最大破盾倍率分别为:

火盾—————水(2倍)

水盾—————冰(1倍,冻结)

雷盾—————火,冰(1倍)

冰盾—————火(2倍)

超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。