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原神魈核弹输出手法?

2024-10-15 10:10  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神魈核弹输出手法?

用班尼特大,再砂糖的大,然后莫那的大,最后切换魈开大攻击,就可以打出核弹输出

二、原神魈的单体输出什么水平?

原神游戏里面魈在1-3版本里面曾经是单体输出的天花板,可以说是最高,现在版本里面已经被削弱了

三、原神魈阵容搭配,揭秘高效的闲云输出手法

闲云输出手法解析

在《原神》这款风靡全球的游戏中,魈是非常受玩家喜爱的一位角色。他不仅造型独特,技能也十分强力。其中,魈的输出能力在团队中起到了至关重要的作用。在合理搭配阵容的同时,掌握一些闲云输出技巧,能极大地提高你在游戏中的战斗效果。

闲云输出手法一:宝具选择

在选择宝具时,我们首先要关注闲云的主要输出手段————元素技能和元素爆发。对于元素技能,我们可以选择增强输出的宝具,如提升技能伤害或减少冷却时间。而对于元素爆发,选择能够提高输出的宝具也是明智之举。例如,增加元素爆发的持续时间、提高爆发伤害等。

闲云输出手法二:队伍搭配

在组建队伍时,我们应该考虑与闲云相辅相成的角色。首先,选择一个能够触发闲云元素反应的角色作为队伍中的主DPS,比如雷电元素角色。这样一来,可以不断引发元素反应,提高整个团队的输出。其次,可以选择一位辅助性强的角色,如减少敌人抗性的角色,能够大幅度提高闲云的输出能力。

闲云输出手法三:技能运用

在战斗过程中,合理运用闲云的技能也是非常重要的。首先,应该注意技能之间的配合。比如,在释放元素爆发之前,可以先使用元素技能进行元素叠加,再进行爆发,以提高输出伤害。其次,要合理控制技能的使用时机。不要盲目使用技能,而是在敌人血量较低或突发情况下使用,以达到最佳输出效果。

闲云输出手法四:装备选择

在选择装备时,我们可以优先选择增加元素伤害的装备,例如能够提高元素攻击力、增加元素伤害加成的圣遗物等。同时,我们也可以考虑一些增加暴击率或暴击伤害的装备,以提高闲云输出的爆发力。根据具体情况调整装备的属性,可以让闲云在战斗中发挥出更强大的输出能力。

闲云输出手法五:提升角色等级

最后,要提升闲云的输出能力就需要不断强化角色等级。通过完成任务、刷怪、挑战副本等方式获取经验提升,使闲云的属性和技能等级得到提升。只有角色等级足够高,闲云才能在战斗中发挥出最强的输出能力。

揭秘了闲云在《原神》中高效输出的五个关键手法,相信对于喜爱魈的玩家们会有所帮助。通过合理选择宝具、搭配合适的队伍、灵活运用技能、选择适合的装备以及提升角色等级,你将能发挥出闲云最大的输出潜力,战胜所有的敌人。

感谢您阅读完这篇文章,希望这些建议对于《原神》中使用闲云输出的玩家们有所帮助。

四、原神满命魈输出手法教学?

步骤/方式一

首先阵容推荐:钟离+阿贝多+魈+琴。

步骤/方式二

操作手法是琴先手开E,魈开E+E,钟离长按E开盾,阿贝多开E,琴再次开E,魈输出即可。

步骤/方式三

圣遗物推荐辰砂4件套。沙漏选攻击力,杯子选风伤加成,帽子选暴击伤害。建议暴击率高于80%

五、原神魈结局?

结局:

他被帝君所救了,所以存活下来了。他曾经就是一个普通的小孩,被邪魔的力量所污染成为邪魔手上杀戮的兵器,后被帝君所救,这个小男孩为了报答帝君,于是签订契约守护璃月千年。

在千百年前的岁月里,魈时常拖着疲惫的身心在不断地战斗,在业障的不断折磨下四位好友死的死,疯的疯。可以说我们想要了解他,很难但又很简单。

六、原神魈性格?

魈在为魔神效力前是一个温柔与无邪的人 ,因为年少无知,被魔神抓住弱点拘为座下大魔。魈后来是个狠角色——危险、寡言。眼神锐利如刀,他并非人类,因此不太能够理解人类的感情。

与魈相处一段时间后,能够认识到内心深处温柔的一面:魈绝非冷酷无情之辈,只是不愿轻易流露感情。魈总是与热闹的人世保持着一定距离。他并非不在乎人类,而是基于守护者的立场拉开距离

七、原神魈连招?

“魈”是使用长柄武器角色,他的连招顺序:跳→风轮两立→重击,玩法技巧主要是驱场打桩,比较容易上手。武器选择比较推荐的是专武和璞鸢。圣遗物比较推荐风套和角斗士套各两件等。

八、原神魈武器?

4星推荐的黑岩刺枪或者决斗之枪,魈的武器提升攻击、暴击属性上来选择,目前这两把比较契合;

据说魈突破是加暴击率,如果你带决斗之枪,那么暴击率就足够了,圣遗物帽子可以选择暴击伤害!

五星武器和璞鸢(祈愿获得):命中敌人时自身攻击力提高,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时技能伤害提升。

每级4.21的强化追加攻击力属性比另一把五星长枪昆吾断虹的3.63更高,加之叠满后22.4%的自身攻击力提升效果,还有副属性那珍贵的暴击率,绝对契合魈!

九、原神魈语录?

如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,便呼我名。三眼五显仙人,魈,听召,前来守护。

我会为你护法,但是…别靠近我,别妨碍我。否则,你会后悔的。

在这千年以来,我猎杀过数以万记的怨魂。不想惹上麻烦,就离我远点。把我当作「工具」就好。

它们的声音…常常在我的耳边出现。咆哮、号哭…嘶喊着杀戮…这是我自己的选择和自己的报应。与你无关。

摩拉克斯…关于这个名字,你究竟知道多少?他是赐予我「魈」之名之人,将我从漫长的痛苦中解放。胆敢对他不敬的话,即使是你,我也不会原谅。

已经迟了。我们之间的关联已经太多了。即使你想要放弃,也来不及了吧。嗯?没有这样想过?……「靖妖傩舞」,我的战斗是不会停下的。但是,关于你的事情,我想了解更多。

你还真是胆量不小,有勇气询问我的爱好。那便来战吧。以你的身躯,扛得住我几招呢?

我的枪缨,早就屠戮了无尽的怨魂。连我本人,不免也被黑暗吞噬。你却敢于驱使这样的我,将我当作…「同伴」。你是想要救赎我吗?…你,真是难以理解的生物。

十、原神魈加点?

攻击.暴击和暴伤。魈技能加点的误区!!!

之前有人说优先级是普攻 大招 e。所以估计包括我在内大多是普攻点一两点 点大,再点e。

image_emoticon33我算了下收益。大招8升9只有1.5%的提升 稀释的太严重了。普攻升一级有6-7%的提升。所以大招最好保持在8级就别动了。普攻可以升10。如果跟我一样玩双c,魈的e是打伤害不单纯充能的话,也建议起码点到8级。到8级吃的资源少。后面就血亏。

磕佬请无视我直接拉满!

(之前我懒得算 今天加点的时候才发现数值好低)