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《英雄联盟手游》2.5 版本更新了什么东西?

2024-10-16 21:12  来自:未知  凌晨365手游网

一、《英雄联盟手游》2.5 版本更新了什么东西?

今天为大家带来手游2.5版本的更新前瞻,国际服将在15号更新,国服有望同步更新。本次版本更新有新英雄,新皮肤,野区也迎来了改动,还有新玩法,快跟我一起去看看吧!

新英雄登场

本次版本中将会有三位英雄上线手游,小法师将在10月份上线,女警和杰斯会在11月份上线。

野区改动

策划觉得ADC在前期的小龙团中有点太惨了,而且希望上单在前期的团战中有一些参与感,所以峡谷先锋将会有两次刷新机会。

先锋也变得更容易击杀,打野将可以单人击杀先锋了。释放先锋后也会对防御塔造成更多伤害。

由于额外增加了一条先锋,所以大龙将会晚一些出生,但是大龙的复活时间不变。

除了BUFF野怪以外,增加了其它野怪的刷新时间,但是增加了金币收益,这个改动是为了让打野有更多的时间去做事。

相信小伙伴们在大乱斗时一定被草丛中的敌人埋伏过,这下好了,大乱斗中将增加探照果实,小伙伴们再也不用小心翼翼的脸探草丛了!

战队系统2.5版本还新增加了战队系统,玩家在达到9级之后花费400魄罗币或者200核心创立自己的战队,并邀请好友加入。

创建战队时可以自定义名称、标签、图标等,战队名称和图标将显示在个人资料页面

除了拥有专属的战队聊天大厅,专属的战队任务外,甚至还会得到一些限定道具,小伙伴们可以约上三五好友愉快的打战队赛了。

新通行证

第三季通行证上线,奖励皮肤为:海克斯小炮。该皮肤为手游专属。

匹配系统改动

在2.5版本中策划取消了ELO匹配机制,ELO匹配机制什么意思呢?就是在之前的匹配中,我们的胜率会被这种机制强行控制在50%左右,在连跪之后就会连胜,之后又会迎来连跪。

那么在接下来的匹配机制中,不会再根据你的段位匹配敌人,而是完全根据你的评分去匹配,比如黄金玩家匹配到钻石队友时,载入框会提示此玩家水平高于或等于钻石。相信新机制的出现可以让兄弟们上分畅通无阻了!

分享画面升级

2.5版本还升级了游戏的分享画面,画面将更加逼真,更加具有高级感。

新皮肤

神龙系列和剑仙系列皮肤将上线手游,还有一些其它的皮肤也将一同上线,其中的神龙剑圣为手游专属。

本期文章到这里就结束了,小伙伴们再见!

二、英雄联盟手游英雄更新顺序?

英雄联盟手游英雄的更新顺序是:巴德、塔里克、妮蔻、卡莉斯塔、岩雀、杰斯、弗拉基米尔、波比、纳尔、凯尔、千珏、约里克、奎因、艾克、图奇、伊莉丝、黑默丁格以及卡尔玛,上线顺序不分先后,以官方通知为准。

三、英雄联盟手游3.1b版本更新了哪些内容?

大家好呀,我是小尼。今天国际服更新3.1b版本啦!各个英雄调整的数值也出来了,国服会在4月21日,也就是明天更新!

国服和国际服英雄调整数值会同步,但是活动和皮肤推出的时间会不同;接下来就和小尼一起来看看国际服3.1b版本都更新了什么吧!

小提示:以下内容来自国际服3.1b版本更新公告,小尼手动翻译,有错别字请谅解;

3.1b版本正式登场,这次将带给各位大量的英雄改动、道具平衡、重新推出的元素峡谷,以及河蟹调整。我们还要跟大家最爱的魄罗朋友们再来一场大冒险,这次的目的地是比尔吉沃特!

这也是3.1版本的最后一次平衡更新了,5月12日推出3.2版本时记得再回来看新公告!

小提醒:本文所列内容会在此版本期间陆续推出。

新内容

新模式-元素峡谷

元素峡谷会在这次更新作为限时模式强势回归!之前提过,在正式推出成为常驻模式之前,我们会测试数个不同版本的元素峡谷,所以大家在这次限时模式中的体验,也许会跟3.2版本的内容有很大的差异。如果这是你的元素峡谷初体验,建议到之前的更新公告了解一下这个模式的详细资讯。

这个版本不是第一版的复制贴上,不过可以说是大同小异,有所改动的地方如下:

* 在击杀第一只飞龙之后,地形就会改变,这样一来就可以更快体验到多变的玩法操作。

* 击杀两只飞龙的队伍会获得其中一种龙魂。

第一版的回馈给了我们很多鼓励与动力,也请大家告诉我们这一版玩起来感受如何!3.2版本推出时,我们还会有一篇开发专文来深入讨论元素峡谷,到时记得看!

「元素峡谷」游戏模式将开放游玩

新皮肤

以下造型将于国际服4月28日早上8点推出:

劫掠之火 布兰德*

劫掠神枪 葛雷夫*

(国际服翻译,国服皮肤名称:黑暗骑士)

*星号造型为《英雄联盟手游》抢先推出,仅在特定地区上架;

风格装饰

玩家可以透过各种途径获得或购买各式各样的风格装饰。更多活动详情请见游戏内说明!

头像:毛茸茸队长

表情:「为什么?」、「你刚说什么?」

以上风格装饰将在此版本期间陆续推出。

新活动

毛毛在一起!(比尔吉沃特)

魄罗扬起了船帆,准备前往比尔吉沃特!

「毛毛在一起!(比尔吉沃特)」活动将于国际服时间4月29日早上8点登场。

英雄调整

布里茨

上次更新时我们调整了布里茨的「过载运转」,让他更有开战能力,所以我原本也要削弱他的物防。虽然版本更新公告上是这么写的,但我们在3.1版本不小心漏掉了这个调整。看到了超速机器人这段时间的表现后,我们反而认为没有削弱的必要,所以我们不会实装原本预计的物防削弱数值。以下是他目前的基础物防,供大家参考。

基础能力值

* 物理防御: 50

* 每级物理防御成长: 5.1

* 等级15时物里防御: 122

德莱厄斯

德莱厄斯在单人路的表现过于强势,而且太容易获得诺克萨斯之力。我们想要他在叠满五层流血开剁之前,多花点时间跟敌人缠斗,所以我们要削减这位诺克萨斯斗士升级时的攻速成长幅度

基础能力值

* 每级攻速成长:2.2% → 1.2%

* 等级15攻速:41% → 27%

菲奥娜

菲欧拉用「决斗之舞」安全换血并用「破空斩」免伤的能力让跟她击剑的对手十分头痛,为了减少这种情形发生,我们将缩短「破空斩」的攻击距离同时强化她的被动作为补偿

被动技能「决斗之舞」

* 破绽基础伤害:2.5% → 3%

* 物攻系数:每100额外物攻4.5% → 每100额外物攻5.5%

1技能「破空斩」

* 冲刺距离:4 → 3.5

* 索敌距离:3.5 → 3

自从我们大幅强化了烬第四发射击的伤害后,他抢和偷野怪的能力变得太强,让其他打野相形见绌,所以我们将为他的伤害设个上限,才不会比重击还痛。

被动技能「低语」

* 第四次射击根据野怪已损失生命比例所造成的伤害:无上限 → 上限为1000

卡莎

新的狂暴利刃让卡莎多了些有趣的出装选择,但她的胜率还是有点凄惨。我们要稍微提高她的输出能力,确保她在后期团战够猛。

3技能「极限超载」

* 冷却时间:16/15/14/13秒 → 16/14/12/10秒

卢锡安

卢锡安的表现欠佳,目前的出装跟打法也偏重在普攻,而不是技能上,所以我们要针对法师出装稍微强化一下

1技能「透体圣光」

* 冷却时间:9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒

易大师

自从上次削弱后,易大师还是主宰野区。为了降低他的清野能力还有单挑对决能力,我们要减少一技能的物攻系数

1技能「阿尔法突袭」

* 基础伤害:25/70/115/160 → 30/70/110/150

* 物攻系数:100%物攻 → 60%物攻

奥拉夫

先前我们减少了欧拉夫「鲁莽挥击」的伤害,但没有顺便调整生命消耗量,由于消耗量应该是伤害的30%,我们现在要作出相应的调整

3技能「鲁莽挥击」

* 生命消耗:21/39/57/75 + 15%物攻 → 18/36/54/72 + 15%物攻

* 消耗量应为伤害的30%

虽然洛在多排时能够大放异彩,跟霞一起更是能大显神威,但对于多数玩家来说,他的表现实在是不怎么优。我们将大量增加他的魔力,让玩家不会多开几次技能就弹尽援绝。

基础能力值

* 每级增加魔力:41 → 57

* 等级15时魔力:1009 → 1233

瑟提

瑟提是现在最强势的斗士英雄之一,所以我们要稍微削弱他前中期的强度,好让其他单人路英雄可以与他匹敌。

被动技能「沙场豪情」

* 回复:0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2

1技能「屈人之威」

* 基础伤害:10/25/40/55→ 5/20/35/50

悠米

我们一直在密切关注这只小萌猫,但她还是在护主还有戳人的时候不够力。我们要让她有更多机会可以利用被动并向敌人伸出爪子攻击。

被动技能「连打带挡」

* 护盾:60 + (22 × 等级) + 30%魔攻 → 60+ (25 × 等级) +35%魔攻

* 魔力回复:20 + (5 × 等级) + 12%最大魔力 → 20 + (5 × 等级) + 15%最大魔力

1技能「摸鱼飞弹」

* 冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒 → 9/8/7/6/5秒

* 魔力:70 → 50

装备调整

女妖的面纱

女妖面纱是一个十分适合反魔攻的魔法伤害道具,但它还是偏弱。我们将提升它的能力值,让玩家即使在对面没有太多魔法伤害威胁的情况下,还是会想出这件装。

能力值

* 魔法攻击:70 → 75

* 技能加速:10 → 15

海克斯冰巢核心

海克斯冰巢核心的效果可以让莫甘娜阿利斯塔和亚历斯塔等英雄大秀特秀一番。除了可以增加主动道具使用频率以外,这件装还能让英雄在前期更加强力,但目前它在这点还稍嫌不足,所以我们要降低它的价格,让玩家可以更早出这件装。

能力值

* 总价格:2700 → 2550

* 合成费用:650 → 500

紫雨林之拳

用紫雨林之拳合成的道具目前都比较偏重进攻,所以我们要修改它的合成公式,让它更适合喜欢开场就进攻的玩家。

合成公式

* 红水晶 + 700 → 长剑 + 700

* 能力值及总价格不变。

凡性的提醒

凡性的提醒跟它相似的道具最后的轻语比起来更加弱势,因为重创这个减益效果比较少人利用。为了能凸显它在两件装中作为输出道具的地位,我们将提升它赋予的物攻。

能力值

* 物理攻击: 40 → 45

三相之力

黑色切割者和神圣分离者作为前期装备越来越受欢迎,所以我们要提升三相之力附加的能力值,让它不会被比下去。

能力值

* 物理攻击:20 → 25

* 生命:200 → 250

幽梦之魂

自从冲劲被削弱后,幽梦之魂跟其他新残暴者道具比起来稍嫌逊色,所以我们要提升它附加的能力值来拉它一把。

能力值

* 物理穿透:12 → 15

* 技能加速:10 → 15

野区改动

河蟹

一直以来的打野meta都以河蟹为中心,由于击杀一只或两只的报酬十分丰厚,这些无害的生物变成了打野早期一定要抢的野怪。为了降低拿下河蟹的必要性,我们减少击杀它们获得的经验值。这样应该能让打野专注在自己的野区,而不是直接冲向这个中立野怪。

* 获得的经验值: 2000 → 1200

以上就是3.1b版本更新的全部内容啦!这次更新的主要内容是英雄调整,另外3.1b版本将会在明天同步国服,活动和皮肤各地区推出的时间会不同,英雄调整数值会同步;

小尼发现这次3.1b版本削弱的英雄,大部分都是登场率高,胜率高的英雄;策划这次调整,更多考虑让其他英雄也有登场的机会,不然游戏内大部分英雄基本都没机会出场;

另外小尼觉得下个版本,还会有一批热门英雄迎来调整!小伙伴们对这次版本更新有什么看法呢?欢迎评论区留言哦!

四、英雄联盟手游更新不了?

答:英雄联盟手游更新不了的原因及解决办法如下:

联盟手游更新不了表现为网页无法显示,原因和解决方法如下有一种可能,是本地DNS缓存出现了问题。为了提高网站访问速度,系统会自动将已经访问过并获取IP地址的网站存入本地的DNS缓存里,一旦再对这个网站进行访问,则不再通过DNS服务器而直接从本地DNS缓存取出该网站的IP地址进行访问。

所以,如果本地DNS缓存出现了问题,会导致网站无法访问。可以在“运行”中执行ipconfig /flushdns来重建本地DNS缓存。

五、英雄联盟手游更新不动?

可能是以下几种情况:

第一在版本更新时,如遇到无法更新等问题请尝试切换网络

第二在更新下载前,请确保手机内存足够

第三可以在各大应用商店以及各个合作渠道进行更新。

六、英雄联盟手游更新信息?

首先这个我是可以给你一个明确的回答,如果我们想要看英雄联盟手游这个游戏里面的更新信息,那么我个人建议你可以去英雄联盟的手游官方网站进行一个查看,因为每次更新之前官方的话,他就会给出一个提前的通告,里面都会告知游戏会更新哪些地方。

七、手游英雄联盟怎么更新?

官方更新的话 用户进入游戏就会提示更新哦

八、英雄联盟手游多久更新?

1.LOL手游这款游戏的更新基本上都是一个赛季进行一次大版本的更新,而赛季的持续时间一般是在2-3个月之间;

2.另外在游戏里面也有很多活动会进行更新优化,这种都不定时,就得具体看官方的通知更新时间;

3.总之后续官方还会出很多新的游戏皮肤以及活动玩法等,玩家们可以关注官方账号就能够知道具体的更新时间、内容。

九、英雄联盟手游今天更新了什么内容?

英雄联盟手游今天更新了新的英雄角色和游戏模式。新的英雄角色的加入丰富了游戏的选择,玩家可以体验不同的技能和策略,增加了游戏的可玩性和乐趣。而新的游戏模式则为玩家提供了全新的游戏体验,可能是一种新的竞技模式、合作模式或者其他创新的玩法,让玩家能够尝试不同的游戏方式。这样的更新内容可以吸引更多的玩家参与游戏,增加游戏的活跃度和持续性。同时,也为玩家提供了更多的选择和挑战,让游戏更加丰富多样。

十、英雄联盟手游更新怎么没有英雄?

由于英雄联盟手游与PC版本的英雄联盟在英雄设计上存在所谓的“同步更新”,因此有时候手游版本会出现更新没有新英雄的情况。

这是因为手游版本的英雄的设计、测试、平衡调整等需要经历一个周期的时间,而与PC版本保持同步又要求手游版本的新英雄必须等PC版本中的新英雄设计和测试完成之后才能推出。

另外,手游版本实现的英雄和PC版本的英雄在能力设定和游戏平衡上还有一些不同,需要经历一段时间的调整和测试才能进行同步更新。

在手游版本没有新英雄更新的情况下,通常还会推出一些新皮肤、新活动等以保持更新和玩家的兴趣。

此外,手游版本会根据PC版本的更新进行地图、英雄机制和玩法等方面的改动,以保持与PC版本的同步性。