原神温迪天赋加点?
一、原神温迪天赋加点?
温迪天赋优先加大招,然后加e技能,最后加普攻,因为温迪的大招对群收益很高,可点到8/9级,再往上看个人需要,所以需要优先升级。
在原神这个游戏里面,温迪e技能的倍率也很高,如果是输出温迪可以点的高一点,7/8级即可,普通攻击可以不用点。
二、原神迪欧娜天赋?
天赋解析
普通攻击·猎人射术
迪奥娜的普攻至多会进行五段的连续射击,长按蓄力进行瞄准攻击,满蓄力攻击会造成冰属性伤害。
迪奥娜整体普攻的倍率在弓箭手中算较低的,成长属性也不是很理想,所以不推荐主升普攻。
元素战技·猫爪冻冻
迪奥娜向敌人发射冻冻猫猫爪,冻冻猫猫爪在命中后会生成冰属性护盾,护盾值基于迪奥娜自身的最大生命值,每命中一枚冻冻猫猫爪都会提升护盾的持续时间,点按元素战技发射两枚,长按发射五枚。
同时护盾存在期间换人会对更换至场上角色附着极短时间的冰元素。
该元素战技可以为队伍提供抵挡一定伤害的护盾,护盾基于最大生命值,需要注意护盾在猫爪爆炸时就会生成护盾,并非一定要命中敌人。且生成护盾期间换人会附着极短的冰元素,经过测试,护盾生成的冰元素可以消除火和雷元素的debuff,水和冰元素的debuff无法消除。同时该技能长按对雷属性愚人众锤兵有着极高的护盾破坏效果。
元素爆发·最烈特调
迪奥娜投掷出冰酿烈调,在0.8秒的前摇后生成冰气酒雾领域,领域每两秒造成一次伤害并对领域内的友军恢复生命值,共触发7次,持续12秒。
元素爆发是迪奥娜的核心天赋,该天赋可以在对范围内敌人附着冰元素造成伤害的同时为友军恢复生命,在6命的情况下,若领域内友军生命大于50%还会获得200元素精通,在配合火系角色进行辅助打元素反应的情况下,可以极大的提高当次反应伤害。
注:元素爆发生成的领域实际范围略微大于技能特效标记的范围。
固有天赋·猫尾隐藏菜单
处于猫爪冻冻生成的护盾保护下的角色,移动速度提高10%,体力消耗减少10%。
较为容易理解的天赋,能够小幅度提高队友的机动性,更有利于在战场上躲避技能和寻找输出位置。
固有天赋·滑稽百出的醉相
敌人进入酒雾领域后,攻击力减低10%,持续15秒,重复受到伤害会刷新持续时间。
该天赋能够轻微的降低怪物的攻击力,变相减少友军受到的伤害,若怪物持续在领域中,该debuff的持续时间是比较理想的。
生活天赋·附赠的下酒菜
烹饪回复类食物有12%几率额外生成一份。
三、原神天赋重要吗?
6级基本能用,8级完全可用,再高想升就升,总之多多益善。或者像我这样出于xp拉高技能的,比如我草主699
四、原神迪克天赋升级顺序?
卢迪克的主要伤害来源有两个,一个是强力的多段伤害,还有一个是元素伤害,在前期元素伤害不足的时候,加点物理攻击能让卢姥爷的蓄力攻击伤害提升很多,更容易打败敌人。
第二个堆得是卢姥爷的血量值,卢迪克是一个近身搏斗的职业,虽然小技能有三段位移很灵活但是仍然避免不了与敌人短兵相接,而给卢迪克堆了血量以后,加上队友的回复辅助,能让卢迪克在敌方阵营里杀个七进七出,无往不胜。
第三个堆的是卢迪克的暴击,暴击几率和暴击伤害都要堆叠,卢迪克主打的就是附带属性伤害的高额普攻伤害,而给卢迪克堆叠了暴击以后,能让卢迪克的普攻伤害量更高,在后期八十级的时候能对敌人造成瞬间的爆炸伤害。
最后一个给卢迪克堆的属性是防御力,在后期敌人密集的攻击下卢迪克仅仅是提升血量上限是不够的,还要提升自己的防御,让敌人打在自己身上的伤害更低,这样也能承受更多的伤害。
五、原神卢迪克天赋加点?
原神卢姥爷天赋加点推荐
长夜的守望(星尘天赋)
效果:队伍中所有角色的基础攻击力提高20%(4级效果)
分析:迪卢克的这个队长技可以说是所有角色都通用的一个技能,不想是其他的角色,只是针对一个属性去增加攻击力,而20%的攻击力提升也算的上是比较的出色,所以玩家们喜欢玩迪卢克的话,这个天赋还是可以优先加点的;
永不休止(星尘天赋)
效果:生命值低于100%时,每10秒恢复生命值上限的4%点生命值(3级)
分析:对于一位近战角色来说,能够自动回血极大的增加了自身的生存能力,特别是每十秒回复4%的血量算得上是相当的可观了,如果是一些比较莽的玩家或者是新手玩家,这个技能绝对是优先加点的;
淬炼(星尘天赋)
效果:基础攻击力提高10%(3级)
分析:和队长技一样,都是对基础攻击值的增加,而不是对于某特定元素伤害增加,因为有队长技在了,而且是对全队而言,所以这个技能就不是很推荐优先加点了;
钢铁与炽焰(星尘天赋)
效果:使用逆焰之刃技能时会获得2层破晓之焰效果,持续10秒。普通攻击会消耗1层该效果,使本次攻击造成的伤害提高45%。这个效果至多可叠加4层,叠加时刷新剩余时间(3级)
分析:增加45%的伤害绝对算的上是非常高的了,而且能够叠加4层,加上迪卢克的第四段攻击非常的强力,吃满第四层的buff话可以做到一个超强爆发的输出,可以作为一个优先点的天赋选择;
灼热剑锋(星辉天赋)
效果:施放逆焰之刃的2秒后,下次逆焰之刃的伤害提高100%,最多持续2秒(3级)
分析:这让我想起来了真红骑士的大招搭配女娲下的效果,伤害100%可以说是非常给力,但频繁使用逆焰之刃的话会大量的消耗元素储备,所以这个玩家们酌情考虑吧;
炽热余烬(星辉天赋)
效果:受到火属性伤害时,提高15 %的基础攻击力和4%的普通攻击持续10秒。这个效果至多可叠加3层,叠加时刷新剩余时间。
分析:挨最痛的打获得最高的buff?不过挨打总归不是什么好事,加点优先度不高;
清算黑暗的炎之剑(星辉天赋)
效果:施放黎明后的10秒内,获得32%火元素伤害加成,井将普通攻击和重击转为火属性。(3级)
分析:这算是一个开完E之后附属技能,算是一个比较强的加伤效果,加点并不是最优先,但可以考虑往前靠;
昭告黎明的火之鸟(星辉天赋)
效果:黎明的火鸟造成的伤害提高33%(3级)
分析:必杀增伤,没什么理由。
六、原神迪卢克天赋最高?
迪卢克天赋最高有10级!
因为在原神这个游戏里面 不管是什么类型的角色 他的天赋都是只能够升到十级 。
而在10级以上 他的天赋等级是只能依靠他的命之座来提升的 而他的命之座最高是能提升到15级 。他的一个命之座最高一次升三级 所以说只需要两个天赋就可以升到满级了 。
七、原神温迪天赋怎么加?
温迪天赋优先加大招,然后加e技能,最后加普攻,因为温迪的大招对群收益很高,可点到8/9级,再往上看个人需要,所以需要优先升级。
八、原神迪卢克天赋倍率?
原神迪卢克天赋升级顺序推荐
迪卢克天赋升级顺序是普攻、大招、E。
按照打深渊作为要求,那么除了迪卢克还会携带另一个火凑羁绊,是不会缺少能量的,因此E的技能等级可以最后升。
不少玩家会小看迪卢克大招的倍率,其实迪卢克大招的爆发同样非常高,并且范围和打断效果很好,加上双火羁绊下自身充能不慢,高频大招的情况下拉高技能等级的收益是很高的。
原神迪卢克角色介绍
迪卢克·莱艮芬德,米哈游出品的游戏原神及其衍生作品中的角色,蒙德城最大酒庄“晨曦酒庄”的庄主,蒙德商会首席,原西风骑士团骑兵队长。
迪卢克掌握了蒙德的酒业之半,同时也掌握了蒙德金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。
某种意义而言,称得上是无冕的蒙德之王。
身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以最完美的贵公子形象示人。
然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃。
九、原神迪卢克天赋加点?
迪卢克天赋优先加点普攻、然后加点大招(即元素爆发)、最后加点e技能(即元素战技)。因为迪卢克的输出主要靠普攻,所以需要优先升级普攻天赋。
在原神这个游戏里面,按照打深渊的要求,除迪卢克外还会携带另一个火系角色凑羁绊,而且不会缺少能量。
十、原神温迪要什么天赋书?
天赋升级材料:
温迪的天赋升级主要需要诗文系列的技能书,包括诗文的教导、诗文的哲学、诗文的指引,然后就是怪物掉落材料史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆和北风之尾,具体数量如下所示
1级升2级:诗文的教导*3+史莱姆凝液*6
2级升3级:诗文的教导*6+史莱姆凝液*9
3级升4级:诗文的教导*12+史莱姆凝液*12
4级升5级:诗文的指引*6+史莱姆清*6
5级升6级:诗文的指引*9+史莱姆清*9