主页 > 资讯 > 原神结晶盾机制?
资讯

原神结晶盾机制?

2024-10-23 20:01  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神结晶盾机制?

1.水,火,冰,雷的结晶盾是不能共存的,捡起不同的盾后只会刷新。

  2.岩结晶盾(龙岩幼蜥)可以先手和水,火,冰,雷结晶盾共存;后手不行。

  3.怪物攻击角色产生的结晶盾和角色攻击怪物产生的结晶盾性质相同。

  4.结晶盾共存时,分开计算时间与厚度。

  5.岩,雷结晶盾共存,表现为粉色;岩,水结晶盾共存,表现为白色;岩,冰结晶盾共存,表现为白色;岩,火结晶盾共存,表现为橙色。

二、原神结晶盾持续多久?

拾取后未被击破的情况,一个结晶盾的持续时间也是15秒。

结晶盾 由岩元素的元素反应产生。因为风和岩是不反应的。所以结晶盾里是只有水、火、雷、冰这四种。

结晶盾的护盾吸收量只跟两个因素有关:产生者的等级、产生者的元素精通。(结晶盾只能由岩元素攻击产生,所以盾的吸收量全看对应的岩属性角色)

产生的结晶盾不去拾取,过15秒左右会消失。

三、原神结晶盾厚度计算?

1.护盾值 = 随等级变更的护盾基础值 x (1+岩触发角色元素精通加成的伤害吸收量)。

  2.护盾总值(不考虑切换角色) = 随等级变更的护盾基础值 x (1+岩触发角色元素精通加成的伤害吸收量)x(2.5,如果护盾与承伤属于同种元素)x(1+护盾强效加成,仅对自身加成)。

  3.复杂的多人切换护盾值变更情况可以变相理解为减伤形式(非真实减伤):护盾减免后伤害 =无盾时承伤值 /((2.5,如果护盾与伤害属于同种元素)x(1+护盾强效加成,仅对自身加成))。

  4.按第3点方式理解,则切换角色后护盾值= 原护盾值 - ∑护盾减免后伤害,也可以按下述例子方式理解切换情况。

  5.基础影响因素为:岩属性触发角色等级、元素精通。

  6.护盾强效(面板显示该值)目前已知的有:流星2件套、料理食物、钟离天赋、部分武器特效(无工之剑、尘世之锁、贯虹之槊等)。

  7.元素精通加成吸收量值 ≈ 元素精通加成剧变反应数值/1.5。

  8.80级岩角色400元素精通护盾值为2500左右,非同类,无强效加成。

  

四、原神结晶盾怎么产生?

1.结晶是由岩元素与被水,火,冰,雷元素附着的单位所触发的反应;

2.岩元素没有附着效果,所以只能作为触发元素,是一个后手元素;

3.结晶元素触发后会产生对应的元素的晶片,并清楚怪物身上的元素附着;

4.拾取晶片后可以获得一定量的护盾,在为玩家承受一部分伤害后,护盾就会碎掉。

五、原神结晶盾有啥用?

原神中的结晶盾有抵抗相应属性怪物的作用,即可吸收相应属性怪物的伤害,保护自己不受伤害,与角色提供的护盾作用类似,不过效果更显著。

在原神这个游戏里面,结晶盾主要由岩元素角色打出,例如女仆诺艾尔和凝光等角色的技能和普通攻击,均可打出结晶盾。

六、原神结晶盾能吸收多少伤害?

能吸收33%伤害。

因为在原神游戏中,结晶盾可以吸收角色受到的33%固定伤害。效果类似于原始的传奇中的魔法盾,持续时间为30秒。

七、原神结晶盾和钟离盾能叠加么?

原神中的结晶盾和钟离盾不能叠加,因为他们之间会相互重置,即优先使用钟离盾后,再捡结晶盾会重置为结晶盾;如果优先捡结晶盾后,再用钟离盾会重置为钟离盾,所以结晶盾和钟离盾不能叠加。

在原神这个游戏里面,钟离是五星岩属性角色,圣遗物推荐前沿牢固圣遗物,可增加护盾强度。

八、原神岩结晶盾怎么获得?

1、结晶是由岩元素与被水,火,冰,雷元素附着的单位所触发的反应;

2、岩元素没有附着效果,所以只能作为触发元素,是一个后手元素;

3、结晶元素触发后会产生对应的元素的晶片,并清楚怪物身上的元素附着;

4、拾取晶片后可以获得一定量的护盾,在为玩家承受一部分伤害后,护盾就会碎掉。

九、原神岩元素结晶护盾强度?

结晶护盾的构成!想要让结晶护盾能更好地发挥出作用,玩家们首先要满足三大条件,首先队伍中必须要有岩属性角色(毕竟是他们的专属反应),然后还要高频创造出结晶,这个是因为结晶盾的持续时间很短,并且非常薄,需要来回的替换(这也是之前为什么冷门的因素所在),不过碰到什么相同的属性,吸收效果直接拉满(属性克制才是王道!),最后就是角色的高防御面板,能最大限度地提高结晶护盾的吸收量,根据一些大佬们的测试,发现该人物达到九十级后,不穿戴任何圣遗物,结晶护盾的吸收量,从1422增长到了1851,整体的优化,感觉还是挺不错的,有感兴趣的玩家,可以在私下里试验一番。

十、原神结晶护盾值怎么算?

原神结晶护盾计算:

  1.护盾值 = 随等级变更的护盾基础值 x (1+岩触发角色元素精通加成的伤害吸收量)。

  2.护盾总值(不考虑切换角色) = 随等级变更的护盾基础值 x (1+岩触发角色元素精通加成的伤害吸收量)x(2.5,如果护盾与承伤属于同种元素)x(1+护盾强效加成,仅对自身加成)。

  3.复杂的多人切换护盾值变更情况可以变相理解为减伤形式(非真实减伤):护盾减免后伤害 =无盾时承伤值 /((2.5,如果护盾与伤害属于同种元素)x(1+护盾强效加成,仅对自身加成))。

  4.按第3点方式理解,则切换角色后护盾值= 原护盾值 - ∑护盾减免后伤害,也可以按下述例子方式理解切换情况。

  5.基础影响因素为:岩属性触发角色等级、元素精通。

  6.护盾强效(面板显示该值)目前已知的有:流星2件套、料理食物、钟离天赋、部分武器特效(无工之剑、尘世之锁、贯虹之槊等)。

  7.元素精通加成吸收量值 ≈ 元素精通加成剧变反应数值/1.5。

  8.80级岩角色400元素精通护盾值为2500左右,非同类,无强效加成。