原神2.0新锻造武器属性?
一、原神2.0新锻造武器属性?
五星武器:
第一期武器池:
雾切之回光(1精90级)
类型:单手剑
词条:基础攻击力674、暴击伤害44.1%
技能:
获得12%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势(获得8%自己元素类型的元素伤害加成高)。
原神2.0版本新武器属性及效果一览
第二期武器池:
飞雷之弦振(1精90级)
类型:弓
词条:基础攻击608,暴击伤害+66.2%
技能:
攻击力提高20%,并能获得「飞雷之巴印」的威势(持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高12/24/40%)
原神2.0版本新武器属性及效果一览
锻造武器:
1、破魔之弓
类型:弓
词条:基础攻击力454 ,攻击力55.1%
技能:
普通攻击造成的伤害提升16/20/24/28/32%,重击造成的伤害提升12/15/18/21/24%
获取途径:锻造
2、天目影打刀
类型:单手剑
词条:基础攻击力+454,攻击力55.1%
技能:
施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。
施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。
获取途径:锻造
3、喜多院十文字
类型:长柄武器
词条:基础攻击力565,元素精通110
技能:
元素战技造成的伤害提升6/7.5/9/10.5/12%;元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。
获取途径:锻造
4、桂木斩长正
类型:长柄武器
词条:基础攻击力510,元素充能效率,45.9%
技能:
元素战技造成的伤害提升6/7.5/9/10.5/12%。元素战技命中后,角色流失3元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。
获取途径:锻造
5、白辰之环
类型:法器
词条:基础攻击力565,元素充能效率30.6%
技能:
装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得10/12.5/15/17.5/20%对应元素的元素伤害加成,持续6秒。
获取途径:锻造
二、在原神,中如何觉醒新属性?
【觉醒】 在我们妖灵师达到三星的时候,就能开始进行觉醒了,想要进行觉醒需要花费一定的材料和金币进行,金币还算好不是需要非常的多,主要是觉醒的材料比较难打,不过觉醒后,能给我们提供非常多的加成,一般都是为技能的攻击加成或者技能的防御加成,在我们全部觉醒后,就能够获得觉醒的技能,一般是能增加生命或者增加攻击的一个被动。 【觉醒材料】 由于职业的不同,我们需要的觉醒材料也是不同的,而且想要觉醒高品质的妖灵师,所需要的觉醒材料翻倍,掉率也是一个比较大的问题,所以我们想要觉醒的话,还是需要比较长的一个时间才行,有时候为了觉醒一个SSR,需要我们耗费一天的时间来刷材料进行觉醒。
三、原神顶级属性?
火属性
最全面属性(风岩先不论),克雷冰水
对雷超载有范围火属性伤害,对冰融化增伤,对水蒸发增伤。
所以火属性香菱平民战神不是没道理的,当然她还有高额物理伤害。打主C和元素辅助建议属性。
冰属性
可以打火,水,雷。
对水形成冰冻强控,没加伤
对火融化增伤,元素精通可加成,可暴击。
对雷会超导,附加冰伤害
所以冰属性打元素辅助挺好的,有控,可克制元素也多。
水属性
没什么说的 辅助属性 对火对冰和前面解释的差不多,水打雷属性怪物没什么用。
水属性一般是辅助,给怪物附着个潮湿属性,再换人,换雷换火换冰都可以有不错的元素反应
雷属性
这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。
四、原神属性强度?
开服是火系人上人,现在冰系因为有甘雨在就上来了,风系有几个大哥在万金油很强,基本火强于冰强于风强于水强于岩强于雷
五、原神挂属性?
原神是加百分之五技能攻击力 额外附加伤害百分之十
六、原神岩属性?
原神中岩属性的打法推荐是利用元素克制关系进行攻击,岩属性的克制方法是使用大剑破盾,属性护甲其实与物理护盾中的岩盾特质相同,采用双手大剑角色破盾是最优的,双手大剑的角色有雷泽、诺艾尔、迪卢克。
1、岩属性的克制方法是使用大剑破盾。
2、属性护甲其实与物理护盾中的岩盾特质相同。
3、采用双手大剑角色破盾是最优的,双手大剑的角色有雷泽、诺艾尔、迪卢克。
七、女士原神属性?
在剧情动画冻结巴巴托斯时可以猜测是冰属性
八、原神极限属性?
原神属性没有上限。
1原神游戏中的暴击伤害属性是没有上限的,如果玩家们愿意的话,能够将暴击伤害突破100%;
2暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,暴击伤害叠的越高,触发暴击后的伤害也就越高。
九、原神公子属性?
原神公子基础属性;
1、1级生命上限1020、攻击力23、防御力63、水元素伤害加成 0%
2、20级生命上限突破前2646、突破后3521、攻击力突破前61、突破后81、防御力突破前165、突破后219、水元素伤害加成 0%
3、40级生命上限突破前5268、突破后5889、攻击力突破前121、突破后135、防御力突破前328、突破后366、水元素伤害加成突破前 0%、突破后 7.2%
4、50级生命上限突破前6776、突破后7604、攻击力突破前156、突破后175、防御力突破前421、突破后473、水元素伤害加成突破前 7.2%、突破后 14.4%
5、60级生命上限突破前8500、突破后9121、攻击力突破前195、突破后210、防御力突破前528、突破后567、水元素伤害加成突破前 14.4%、突破后 14.4%
6、70级生命上限突破前10025、突破后10647、攻击力突破前231、突破后245、防御力突破前623、突破后662、水元素伤害加成突破前 14.4%、突破后 21.6%
7、80级生命上限突破前11561、突破后12182、攻击力突破前266、突破后280、防御力突破前719、突破后757、水元素伤害加成突破前 21.6%、突破后 28.8%
8、90级生命上限13103、攻击力301、防御力815、水元素伤害加成 28.8%
十、原神火属性?
目前出现的火属性英雄由胡桃,辛焱,可莉,迪卢克,班尼特和香菱,安柏七名英雄,在这七名英雄中,胡桃绝对是当之无愧的第一名。胡桃使用的是长柄武器,胡桃的特点时消耗自己的血量来伤害敌人,这样造成的伤害非常恐怖。再配合上当胡桃的血量降低到半血的时候,还可以获得一次元素伤害加成,使得胡桃在收拾残局方面有着巨大的优势,所以放在第一名名至实归,胡桃最近的出场率也印证了这一点。
第二名的是迪卢克,在胡桃出来之前,迪卢克一直都是火元素的领头人,迪卢克的输出也非常高,迪卢克可以在战斗中为自己的武器附魔,提高大量火元素伤害,并且天赋技能黎明的爆裂伤害也不容小觑。
第三名是香菱,香菱也是使用长柄武器,特点是技能旋火轮可以自动造成伤害,技能锅巴出击也是持续性的范围伤害,香菱只要配上合适的武器,造成的伤害也很可观,但是不如迪卢克和胡桃,只能放在第三名了。
最后剩下的辛焱,可莉和班尼特,安柏等就属于同样层次的英雄了,大家按照自己的爱好去选择就可以了。