求一款开放世界手游!
一、求一款开放世界手游!
呃,有一款游戏要塔里娜非常的魔性,也是非常开放的,你都可以拒绝开始新手教程,出去冒险,但是非常容易死,而且这款游戏也是免费的,但是小心被游戏机制这些东西给坑哭哦
二、有什么比较推荐的fps游戏或是开放世界游戏(配置要求不高于cod12)
我看了下COD12的推荐配置,你的配置不算低。
子弹风暴都啥年月的了游戏了,他可不是开放世界,完全线性剧情华山一条路不带拐弯的。
开放世界射击游戏,肯定首推孤岛危机了。很难想象孤岛危机2和子弹风暴同一年的游戏吧
那我就说几个比较配置比较亲民的。
耳熟能详的老滚5,辐射4
无主之地 1,2,前传,
迷失森林
消逝的光芒
嗜血代码
超杀:行尸走肉
猎人野性的召唤
收获日2
异星探险家
无人深空(现在的版本可以联机,玩法也丰富多了)
深海潜航
深海潜航:零度之下
差不多了,接上楼上说的那些。
三、有什么可以联机的开放世界生存游戏
贪婪洞窟,饥荒,星际战争,我的世界,求生之路,死亡岛,支持互联网和局域网联机。野外生存 丧尸末日 也可以联机玩。你在手机上下载一个应用宝,里面可以批量的下载游戏,很安全,没有病毒,分类很全,一般玩的游戏都可以找到。
四、什么是开放世界游戏?
开放世界游戏,也称沙箱类游戏,是玩家普遍喜爱的一类游戏。玩家在游戏中通常拥有非常大的自由度,虽然游戏存在主线,但并非十分明显。在此类游戏中,玩家可以接受各种各样的支线任务,可以体验多种不同的游戏风格。绝大多数的开放世界游戏都是RPG或是动作冒险游戏,不过射击类游戏也在不断地出现。
著名的开放世界游戏有:《 辐射3》、《辐射》、《上古卷轴:晨风》、《上古卷轴:湮灭》、《 》、《荒野大镖客》、《 黑道圣徒2》、《 创世纪7》、《创世纪7》、《无主之地》、《银河飞将:私掠者》、《魔法门7》、《 神圣纪事黄金版》
开放游戏世界的进化过程:
开放世界游戏使玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。这类型的游戏也常被称为“沙盒式游戏”。
尽管“开放世界”的玩法看起来十分新颖,但事实上这个模式可以追溯到十几年前。1981年的《创世纪:黑暗初代》就是最早期的一款开放世界游戏。虽然游戏由于技术原因显得比较简洁,并且它的地图并不像后来的开放世界游戏一样采用的是无缝连接,但是依然在游戏中为玩家提供了一个可供自由探索的世界。
1998年《塞尔达传说:时之笛》作为第二款3D开放世界游戏迅速吸引了玩家眼球,与第一款3D开放世界游戏《马里奥64》只能自由移动的设定不同,《时之笛》的开放世界玩法显得更为丰富。
作为现代开放世界游戏的重要里程碑,《侠盗猎车手3》为这个类型的游戏立下了重要的标杆。广阔游戏世界里拥有数量众多但是功能各异的NPC,并且这些NPC还拥有不一样的社会地位。玩家可以选择与之互动,或者专心完成主线任务,建立属于自己的帝国。该作将所有的“开放世界”理念揉合成彼此协调,趣味横生的游戏体验。同时,《侠盗猎车手3》的地图设计也几乎影响了之后的每一款现代开放世界游戏。
2011年《我的世界》正式发布。《我的世界》这款游戏拥有极高的自由度,玩家可以根据自己的喜好拆除或放置任何物件,甚至有玩家开发专门游戏工具,并在游戏世界中创造各种充满艺术感的作品。
之后有《无主之地》系列、《巫师3》、《上古卷轴:无界天际》等开放世界的代表作诞生,当然也包括如今的《绝地求生:大逃杀》。而毫无疑问,“开放世界”游戏仍将会继续进化和发展。
就是游戏有一个或多个主线,但又不是很明显,需要通过做各种支线任务才能去完善主线内容。支线的开启会或多或少影响游戏主线或游戏结局。总之就是很多模块,游戏不再单一。这类游戏一般都是自由度比较高,玩家可操作性强,比如说各类RPG,动作类的游戏都采用开放型。国产仙剑系列历代故事发展是历史架空的,也有开放型。。。国外这类游戏太多了,,,上古卷轴比较有名
就是地图很大,没有任务限制,玩家可以想干嘛就干嘛,不需要被繁琐的任务限制,在地图中,玩家可以随意行动。不会受限制。整个游戏地图高度仿真,有的甚至模拟雨天,雾天,下雪,风暴等多种气候。游戏也许会有剧情,但是过不过剧情由玩家自己决定。这种游戏以生存类偏多。比如深海迷航(也叫美丽水世界)就属于这类游戏,玩家只需要在地图中随意探索,收集东西,制造基地,就可以了,游戏可以通关,但通关还是不通关由玩家自己决定,你也可以无限玩下去。(但是地图还不算太大,属于中等吧。深度最多就到海皇那里1500米到底了,再下潜是无底深渊就没东西了)开放世界的入门版也就是沙盒游戏,比如我的世界,荒岛求生。等等
百度沙盒游戏……