原神雷神武器4星推荐?
一、原神雷神武器4星推荐?
1、原神雷神四星武器最适合的是渔获,这个武器需要玩家钓鱼来获取,萌新玩家首先要开启钓鱼系统,之后按照要求钓鱼,达到要求就可以兑换了;
2、原神雷神四星武器推荐使用西风长枪,西风系列的武器可以提供很好的充能效果,而雷神就是一个非常需要充能词条的角色,搭配圣遗物,充能越高阵容的循环和伤害都会得到提升;
二、原神雷神武器排行?
1、薙草之稻光:雷神的毕业武器,雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薤草被动的充能转攻击百分比,可以让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万,玩家使用薙草之稻光只要放心堆双暴就行,可以保证大招的无缝衔接。
2、和璞鸢:相当全面的一把武器。90级有674的基础攻击力,副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力,被动还有攻击百分比加成以及伤害加成。
3、护摩之杖:护摩之杖属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
三、原神七神武器类型?
四星武器:
“西风剑”元素战技CD有30秒,西风剑能够快速的充能以至于可以快速的开大招;
如果选择让七七单人副C的话,建议选择“黑剑”,七七的输出主要来自普通攻击。
五星武器:
“单手剑”,辅助选择“风鹰剑”,加伤和续航的能力都不错的;
如果是副C的话就选择“天空之刃”,可利用普通攻击打出可观的伤害。
四、原神雷神武器选择?
薙草之稻光
薙草之稻光作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的难草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达2.86万。武器强的主要原因还是雷神的充能可以转雷伤的的突破天赋,再加上薙草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无肇衔接,并且伤害还是顶尖的。
所以说原神雷神武器选择薙草之稻光。
五、原神雷神武器类型?
原神八重神子是雷神,根据外表看应该是法师,不过官方并没有说明这个角色的技能,武器应该用的是法器
六、原神雷神武器评测?
1、原神雷神的武器评测
渔获:经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,渔获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性45、9%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。
2、黑岩刺枪:副属性有着高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。
3、决斗之枪:决斗枪的90级基础攻击力454,偏低副属性的暴击率还算不错,伤害方面中规中矩吧。
以上即为原神雷神武器推荐排行的全部内容了,雷神的天赋是将充能效率转为雷伤,而且她的元素战技,元素爆发伤害及后台辅助能力都与元素充能效率有关,所以雷电将军首推元素充能效率
七、原神雷神武器排名?
1、薙草之稻光:雷神的毕业武器,雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薤草被动的充能转攻击百分比,可以让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万,玩家使用薙草之稻光只要放心堆双暴就行,可以保证大招的无缝衔接。
2、和璞鸢:相当全面的一把武器。90级有674的基础攻击力,副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力,被动还有攻击百分比加成以及伤害加成。
3、护摩之杖:护摩之杖属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。
八、原神雷神武器薙刀升级?
武器突破到最高的材料一共需要:
今昔剧画之恶尉5个、今昔剧画之虎啮14个、今昔剧画之一角14个、今昔剧画之鬼人6个。混沌机关23个、混沌枢纽27个、混沌真眼41个。破旧的刀镡15个、影打刀镡23个、名刀镡27个。
今昔剧画材料获得位置:稻妻地区秘境流沙之藏,开启日为周三/周六/周日
混沌机关系列材料获得位置:击杀遗迹侦察者、遗迹防卫者、以及巡弋者以及遗迹歼击者掉落。
刀镡系列材料:通过击杀稻妻地区野伏众敌人掉落。
九、原神雷神武器薙刀属性?
薙刀的初始属性如下:213点攻击力和百分之二十的元素充能效率。
在原神这个游戏里面,这把武器满级的属性是非常高的,攻击力高达700和百分之五十五的元素充能(看起来很不错),倍率还是挺高的,并且元素充能的话,由雷主带了一个好头,目前的形势算是一片大好。
十、原神雷神武器伤害排名?
1、薙草之稻光:雷神的毕业武器,雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上薤草被动的充能转攻击百分比,可以让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万,玩家使用薙草之稻光只要放心堆双暴就行,可以保证大招的无缝衔接。
2、和璞鸢:相当全面的一把武器。90级有674的基础攻击力,副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力,被动还有攻击百分比加成以及伤害加成。
3、护摩之杖:护摩之杖属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。