英雄联盟手游英雄分有上限吗?
一、英雄联盟手游英雄分有上限吗?
在《英雄联盟手游》中,英雄分(即英雄评分)是有上限的。英雄分的计算涉及多个因素,包括战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数以及峡谷之巅段位系数。以下是对英雄分上限及其影响因素的详细分析:
1、英雄分上限的影响因素
战绩评分和对局表现评分:
这两项评分的上限由排位段位决定。例如,钻石段位的战绩评分上限为4800,对局表现评分上限为3900;提升至大师段位后,战绩评分上限可提升至5400,对局表现评分提升至4650。
峡谷之巅评分:
峡谷之巅评分的上限由峡谷之巅段位决定。随着峡谷之巅积分的增加,评分上限也会相应提升。
活跃系数:
活跃系数根据您使用这个英雄的频率决定,最高为100%。如果七天未使用,活跃系数会降低,最多降低至80%。
峡谷之巅段位系数:
峡谷之巅段位系数同样由峡谷之巅段位决定,且会随着峡谷之巅积分的变化而更新,最多精确到0.1%。
2、英雄分上限的计算方式
英雄分的具体计算方式为:(战绩评分+对局表现评分+峡谷之巅评分)*(活跃系数+峡谷之巅段位系数)。这意味着,即使各项评分的原始数值很高,但由于系数的限制,英雄分也会有一个上限。
3、特殊情况下的额外加分
当英雄分达到一定高度(如25690分),且峡谷之巅积分达到特定数值(如4800分)时,峡谷之巅评分上限可以额外增加。例如,胜利可以增加额外的峡谷之巅评分,而失败则会扣除更多评分。
4、总结
综上所述,《英雄联盟手游》中的英雄分确实有上限,这个上限受到战绩评分、对局表现评分、峡谷之巅评分、活跃系数以及峡谷之巅段位系数等多个因素的影响。玩家可以通过提升段位、保持活跃以及在高段位取得优异成绩来增加英雄分,但由于各项评分和系数的限制,英雄分最终会达到一个上限。
二、英雄联盟手游英雄分如何计算?
在《英雄联盟手游》中,英雄分的计算是一个综合考量多个因素的过程。以下是对英雄分计算方式的详细解析:
1、基础构成因素
英雄分主要由以下几个因素构成:
战绩评分:根据玩家在对局中的表现,如击杀、助攻、死亡等数据进行评分。
对局表现评分:除了基础的战绩数据外,还会考虑玩家的经济、视野控制、参与率等更多维度的表现。
峡谷之巅评分:这是一个特定于峡谷之巅模式的评分,用于衡量玩家在高端局中的表现。
活跃系数:根据玩家使用该英雄的频率来决定,使用越频繁,活跃系数越高,最高为100%。如果长时间未使用,活跃系数会降低。
峡谷之巅段位系数:与峡谷之巅段位相关,段位越高,系数越大,对英雄分的加成也越多。
2、具体计算方式
英雄分的具体计算方式如下:
英雄分 = (战绩评分 + 对局表现评分 + 峡谷之巅评分) × (活跃系数 + 峡谷之巅段位系数)
3、各因素的上限与影响
战绩评分和对局表现评分的上限:这些上限由玩家的排位段位决定。例如,钻石段位的战绩评分上限为4800,对局表现评分上限为3900;而提升到大师段位后,战绩评分上限会增加到5400,对局表现评分上限则提升到4650。
峡谷之巅评分的上限:由峡谷之巅段位决定,随着积分的增加,评分上限也会相应提升。
活跃系数:最高为100%,如果七天未使用某英雄,活跃系数会降低5%,最多降低至80%。
峡谷之巅段位系数:随着峡谷之巅积分的每10分变化,段位系数都会相应更新,最多精确到0.1%。例如,峡谷之巅积分为1000时,段位系数为1.6%;积分为2000时,段位系数为12%。
4、额外加分机制
当英雄分达到一定高度(如25690分)且峡谷之巅积分达到特定数值(如4800分)时,玩家会获得额外的峡谷之巅评分上限增加。这意味着在胜利时可以获得更多的峡谷之巅评分,失败时扣除的评分也会相应增加。此外,随着峡谷之巅积分的每500分增加,峡谷之巅评分上限还可以再次额外增加。
5、总结
英雄分的计算是一个复杂而全面的过程,它综合了玩家在对局中的表现、使用英雄的频率、段位以及特定模式下的积分等多个因素。通过不断提升自己的游戏水平、保持活跃以及在高段位中取得优异成绩,玩家可以逐步提高自己的英雄分。
三、英雄联盟手游排位输了掉英雄分吗?
是的,英雄联盟手游排位输了会掉英雄分。一般来说,输一局排位赛会扣除大约60分的英雄评分。相反,如果赢了排位赛,则能增加英雄评分,一局大约在30分左右,具体数值还会根据玩家的表现有所浮动。
此外,是否扣除英雄分主要取决于玩的是匹配模式还是排位赛。在匹配模式下,即使对局输了也不会掉英雄评分,这也是玩家练习英雄的一个重要选择。
因此,在排位赛中保持高胜率是提升英雄评分的关键。同时,玩家也可以通过对局表现、选择适合的英雄以及与队友的良好配合来提高获胜的可能性,从而增加英雄评分。