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原神哪个五星培养难度低?

2024-11-04 20:56  来自:未知  凌晨365手游网

一、原神哪个五星培养难度低?

阿贝多

阿贝多是我觉得目前五星角色里面培养成本最低的角色,武器方面在先前的雪山活动就有送好用的四星单手剑腐殖之剑。又或是满精炼的三星黎明神剑也就十分好用。在这次的雪山活动送的四星武器也是提供主属性为防御力%数的单手剑辰纱之纺锤。基本上都不用再花原石去帮阿贝多抽专武,这部分的原石完全可以省下来,此外圣遗物属性也是防御力%数堆好堆满。因此新的华馆形骸套也是十分适合阿贝多。命座上也是0命就十分够用,2命和6命都是提升阿贝多的输出伤害,以小氪玩家的角度来说,不太需要花太多原石把辅助角色抽到满命。

二、玩原神GPU占用低

探究《原神》为何GPU占用低

《原神》是一款备受玩家喜爱的开放世界游戏,但有一个让人困惑的问题就是该游戏相较于其他AAA大作来说,GPU占用率相对较低。本文将探讨这一现象背后的原因,带您深入了解《原神》游戏引擎的优化与特点。

游戏引擎优化

首先,要理解《原神》GPU占用率低的原因,就必须了解游戏使用的引擎。《原神》使用了定制的Unity引擎,这意味着开发团队可以根据游戏的特点自行优化引擎,以提升游戏性能并降低硬件资源占用率。相比之下,许多其他游戏使用现成的引擎,缺乏个性化优化,导致GPU占用率较高。

此外,《原神》开发团队深谙硬件优化之道,他们针对不同硬件配置进行了精细化优化,尽可能地减少游戏对GPU资源的需求。这种针对性的优化措施使得即使在较低端显卡上也可以流畅运行《原神》,为更多玩家提供了良好的游戏体验。

艺术风格与渲染技术

另一个影响《原神》GPU占用率的因素是游戏本身的艺术风格与渲染技术。《原神》采用了唯美、卡通风格的画面设计,相较于写实主义风格,这种风格不仅更加讨人喜欢,还可以减少GPU的渲染压力。

此外,游戏的渲染技术也非常精妙。《原神》使用了一种高效的渲染技术,通过减少复杂的光影效果和粒子特效,降低了GPU的负担。开发团队在保证游戏画面质量的同时,尽可能地优化了渲染流程,使得GPU占用率得以控制在相对较低的水平。

异步计算与多线程优化

除了引擎优化和渲染技术,《原神》还利用了异步计算和多线程优化来降低GPU的负荷。异步计算是一种将部分计算任务交由GPU的异步计算单元完成的技术,可以提高GPU的利用率并降低主线程的压力。

另外,多线程优化也在《原神》的开发过程中发挥了重要作用。通过合理地利用多线程技术,游戏可以更好地利用多核CPU的性能,减少CPU对GPU的影响,从而降低GPU的占用率。

结语

综上所述,《原神》GPU占用率低的现象并非偶然,而是开发团队在游戏开发过程中精心优化的结果。从引擎优化、艺术风格与渲染技术到异步计算和多线程优化,各个方面的努力都为降低GPU负载、提升游戏性能和优化游戏体验发挥了重要作用。

希望通过本文的解析,读者能够更深入地了解《原神》游戏背后的技术优势,以及游戏开发中如何通过多方面的优化措施来实现更好的性能表现。期待《原神》未来能够继续为玩家带来更多优秀的游戏体验。

三、原神任务难度排名?

1.神樱大祓,真的是现在游戏里面最长的一个任务,有难度,而且很长

2.雾海纪行,鹤观真的好阴间昂,经常迷路被传回去,而且解谜更加的难了。

3.远吕羽氏遗事,搞这个东西足足搞了我七八个小时。

4.鹤观那个昔日幻影中的知世,它要点亮,逢岳之野的所有雷石,一共六七十来个,点到崩溃,更别说还有几个隐藏的。

5.古云有螭,算是前期一个比较难的任务,任务稍长,但最后要打三波怪,第二波有三只遗迹守卫,没有钟离,真的很容易猝死。

6.靖世九柱,其实不算难,只是要收集,九个珠子,要收集齐,只能把岩神瞳收满,所以耗时很长。

7.山中之物,这也是前期很难的一个任务,特别是最后融化寒天之钉上面的硬冰时,从上面飞下来,老是飞不到上面,或者是还没有到身上的红圈就消失了,总是来不及。

8.腐殖之牙,在前期也很难,因为要打八个愚人众。

9.龙蛇藏归辑录,主要是一点提示都没给,怎么都找不到最后一本书,结果却发现它是在稻妻买的

10.时与风,位置真的很远,而且没有提示,前期如果飞过去是不可能的,只能靠凯亚铺冰,更何况还要打一个狂风之核,前期的噩梦。

四、原神难度怎么调低?

原神难度调低的方法是,点击进入游戏之后,打开跟设置,找到右下角的难度 设置之后,我们点击鼠标左键进入原神导能圆盘的游戏任务里面之后直接点击鼠标左键即可切换到较低的难度。

五、原神解密难度排行?

1.神樱大祓,真的是现在游戏里面最长的一个任务,有难度,而且很长

2.雾海纪行,鹤观真的好阴间昂,经常迷路被传回去,而且解谜更加的难了。

3.远吕羽氏遗事,搞这个东西足足搞了我七八个小时。

4.鹤观那个昔日幻影中的知世,它要点亮,逢岳之野的所有雷石,一共六七十来个,点到崩溃,更别说还有几个隐藏的。

5.古云有螭,算是前期一个比较难的任务,任务稍长,但最后要打三波怪,第二波有三只遗迹守卫,没有钟离,真的很容易猝死。

6.靖世九柱,其实不算难,只是要收集,九个珠子,要收集齐,只能把岩神瞳收满,所以耗时很长。

7.山中之物,这也是前期很难的一个任务,特别是最后融化寒天之钉上面的硬冰时,从上面飞下来,老是飞不到上面,或者是还没有到身上的红圈就消失了,总是来不及。

8.腐殖之牙,在前期也很难,因为要打八个愚人众。

9.龙蛇藏归辑录,主要是一点提示都没给,怎么都找不到最后一本书,结果却发现它是在稻妻买的

10.时与风,位置真的很远,而且没有提示,前期如果飞过去是不可能的,只能靠凯亚铺冰,更何况还要打一个狂风之核,前期的噩梦。

六、原神boss难度排行?

一:急冻树

急冻树是公测新加入的boss,它是汲取了地脉中蕴含的寒气藤蔓形成的魔物,根据讨伐笔记中所描写的,有可能急冻树是冰雾花处在一个冰属性的地脉上并常年累月汲取了大量的冰属性元素所长成的。急冻树在作为boss的定位上与无相系列相同,所以难度也并不是很高。

急冻树的位置大概在蒙德地区的千风神殿下方。

对于这个boss的配队,在属性的选择上以火属性最为优先,如果没有比较好用的火属性角色时,雷属性角色亦可作为次优的选择加入队伍当中。如果担心boss出现大硬直时身边会有结冰地表也可以带上女仆开盾来创造输出环境。风主可以通过长按e的元素战技配合锅巴等产生的火属性打到boss头上的核心,不需要等待boss磕头后的硬直,加快打出硬直和击杀的速度。

二:爆炎树

爆炎树是公测加入的新boss,与急冻树属于同一类型的,但两个boss在技能形态上却有着不小的差距,爆炎树会更难一点。在背景上爆炎树是因为某种地脉中的冲动附着在植物上所形成的魔物。在定位上爆炎树与无相系列怪物属于同一等级,难度并不是很高。

七、原神深渊难度排名?

1.雷神国家队 8.28%

平民神队,队伍适用性高,强力且好用,十分推荐组建和使用。使用起来简单无脑,哪里亮了点哪里,手残党福音。上限一般,但普通练度下,满星深渊不是难事。

2.胡行钟夜 8.87%

3.1深渊12层 使用率最高的队伍,胡桃是有着顶级输出能力的T0主C,行秋、夜兰提供后台挂水、伤害、增伤和减伤,钟离提供护盾与抗打断。

八、原神各个副本难度

①震雷连山密宫,1成几率翻车

如果的冒险等级在45级以下,那么刷这个副本,还是有翻车几率的,因为操作不当还是有可能会被雷女的技能秒杀,不过这个副本总的来说还是简单,如果你觉得难,那么可能你用的雷元素的主C。

②纯水精灵,2成几率翻车

所有BOSS中什么怪物最难打?当然是纯水精灵了,不和你硬钢,就召唤水元素和你打消耗战。副本难点一共有两处,一个是需要远程攻击打空中单位,一个场地面积小,有时候一不小心就容易淹死。

③无妄引咎密宫火副本,3成几率翻车

火系圣遗物算是需求最多的一种圣遗物,因为主C的火属性比较多。可能也正因为这样,使得火副本并没有那么好打。副本本身并不难,怪物就是火史莱姆、火法师,限时也不是问题。问题在于元素限制,火本不能用雷、更不能用火,这对于大部分的人来说,都是一个难题,因为他们的主C都是火和雷,所以打这个副本时,4个人如果有2人用服C,那么就容易翻车。

④黄金屋公子副本,4成几率翻车

公子副本35级就可以解锁,但是它的难度却很高,我们先不说副本,光是剧情就有很多人翻车。公子一共有三个形态,一个常规、一个邪眼雷,一个则是魔王装甲。第一形态还好,从第二形态开始,公子的伤害就开始提高了,一套能秒一个人,第三形态更是离谱,一个技能1.5W伤害,范围还大,同等级的副本中,几乎碰到就死。

⑤岩副本,6成几率翻车

位于孤云阁的岩本可难坏了玩家,因为它是公认最难的副本,单刷打得慢、组队容易翻车。从45级开始,这个副本的难度就像是翻了倍一样,首先是遗迹狩猎者,会飞、还要发射导弹,没有弓箭不好打,伤害还出奇的高,随便一个技能都能打万八千的血,一个冲刺更是能秒1.8万血,冰法同样难打,盾牌厚伤害高还有控制,火系水系角色,在这个副本中还会被雷劈。这个副本最容易让人心态炸裂,打10把可能6把都会翻车。

九、原神传说任务难度排行?

第二名 渊下宫 难度系数 ●●●●○

渊下宫是稻妻的附属地图,在大地图上并不会显现出来,必须要做完前置任务之后进入对应的传送口才会打开。

这个地图虽然是最近才更新的,但单单从难度上来说,并不是那么恐怖,因为渊下宫里的怪物,除了空壳和地下龙蜥之外,跟地面上的稻妻没有太多区别。而渊下宫,通常都是在玩家们已经在稻妻历练完之后才会去到的地方。

那个时候的大多数玩家,都已经是一身五星神装,技术也磨练得有模有样了。因而,难度相对的没有那么高。

第一名 稻妻 难度系数 ●●●●●

稻妻的几个岛屿,可能是目前为止难度最高的地图了,为啥?因为很多玩家经过蒙德和璃月的历练后,觉得这个世界已经没有什么好怕的了,但去到了稻妻之后,才会发现什么叫危机四伏。

在这里亲切热情地等待着大家的有——随处可见的致命毒气、经常会不知道从什么地方掉下来的落雷、战斗力爆表的海乱鬼、总是飞来飞去又难以克制的飘浮灵、还有可以穿盾的流血狗……

稻妻的危险程度,比起前面两个地图来说要提升一大截,一个不注意,可能就要回七天神像吃席了。

十、原神雷泽获取难度?

原神免费获得雷泽的话需要婉转通关过后就可以获得雷泽了