原神元素伤害上限?
一、原神元素伤害上限?
单从当前原神出现过的角色的元素看,目前有对拥有六种元素的角色间的强度,元素伤害的上限简单的说明。
我们首先要了解各个反应的伤害类型与倍率,这是影响元素伤害的上限。
倍率增伤反应:蒸发,融化。
水→火=蒸发2.0倍率,火→水=蒸发1.5倍率
火→冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率
固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。
雷水感电,雷火超载,雷冰超导。
在此可以看出元素伤害的上限就是蒸发以及融化
二、原神元素反应伤害倍率?
冰元素伤害倍率是原来的1.5倍。
火属性伤害倍率是原来的1.5倍。
载反应倍率在1.8倍左右。
感电反应倍率是原来的2倍。
超导反应倍率是原来的0.3倍~1倍。
扩散反应倍率是原来伤害的2倍。
三、原神元素伤害机制详解?
原神元素反应伤害计算如下:
1.融化= 先冰后火-2倍伤害 先火后冰-1.5倍伤害
伤害取决于后上属性的角色的元素精通-等级-攻击-暴击-暴击伤害 所以融化适合主火C角色(只谈元素反应)
2.蒸发= 先火后水-2倍伤害 先水后火-1.5倍伤害
伤害取决于后上属性的角色的元素精通-等级-攻击-暴击-暴击伤害 所以蒸发适合主
四、原神元素反应伤害计算?
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
五、原神元素反应伤害排行?
第一名:莫娜
莫娜是核弹这个梗的由来,因为她是第一个单词打出几十万伤害的角色。莫娜更是被玩家称之为“核弹之王”。随着玩家装备的增强,莫娜更是能轻松地打出一次高达百万的伤害!当然想要打出这种级别的伤害还是很难的,首先莫娜的装备要好,其次就是需要点赞哥、食物、角色等BUFF叠加之后,再打一个蒸发,就能达到百万伤害了。
第二名:公子
公子是续莫娜之后,第二可以打出一次性高达百万伤害的角色。流程是一样都要依靠点赞哥加宗室套装来加BUFF。另外还需要莫娜的大招辅助才可以打出百万的伤害。如果光是比较大招那一瞬间的输出,公子还是逊色莫娜一些。
六、原神多少元素伤害溢出?
超过50%会溢出。
原神中可莉百分之五十的火伤合适,因为可莉的火伤在达到百分之五十之后,会逐渐稀释,不能增加伤害,所以可莉50%火伤合适。
七、原神元素伤害最高多少?
假设就是实际公式,元素精通为1132时伤害加成将会达到257.18%,而元素精通为2266时伤害加成将达到恐怖的-0.13%
八、原神雷元素配合什么元素伤害更高?
雷元素和水元素反应伤害最高 感电的持续范围伤害高的很
九、原神冰元素配合什么元素伤害更高?
配合岩属性伤害更高。岩属性打其他属性的敌人时,会在地上形成一个结晶,拾取后会获得一个相应属性的抗性护盾,十分的好用。
十、原神相同元素加伤害吗?
原神中的相同元素加伤害,而且会加相同元素的伤害,例如罗莎莉亚和甘雨搭配,会增加百分之二十的冰元素伤害和冰元素附着,所以相同元素会加伤害。
在原神这个游戏里面,其中两个火元素的角色搭配可增加百分之二十的攻击力,可打出很高的普攻伤害。