原神公子暴击要多少?
一、原神公子暴击要多少?
公子普攻速度快,所以高暴击很有必要,有暴击弓的话要百分之八十以上,没有暴击弓也要至少60以上。
二、原神公子升级加暴击吗?
不加,公子突破加暴击伤害属性,在满级时可打出高额的爆发伤害。
在原神这个游戏里面,公子的原名是达达利亚,而且是唯一一个双形态角色,分别是近战形态和弓形态。玩家可利用弓形态的元素爆发挂上断流效果,然后通过近战形态的元素爆发或者平a引爆断流效果,进而打出高额的伤害。
三、原神公子平民玩家怎么堆暴击?
首先堆主词条为暴击率的圣遗物。理之冠选择暴击率,满级之后可以提升33的暴击率,其他圣遗物选择一些有暴击率的圣遗物,强化一下,武器方面在暴击率没有达到70之前,也是可以选择副词条暴击率的武器,比如纪行武器。 这些加起来能到70的暴击率就可以了。
四、原神公子用弓藏多少暴击好?
55.作为主c的话,暴击率一定要超过55才算合格
五、原神公子不暴击只有几千伤害?
原因很简单,我的公子是零命,用的是四星武器1精的弓藏,而弓藏本身加的是攻击力,而不是暴击或爆伤,面板基础攻击力也较低。
所以伤害肯定无法跟带着天空之翼的氪金大佬做对比。
其次公子自身成长属性是水伤,对于只能在四星武器里做选择的平民玩家来说,公子想要堆出高暴伤,难度远远高于迪卢克、甘雨、胡桃等角色,所以我这里的毕业,仅指对于平民玩家而言。
我看到很多评论都在在晒拿着天空之翼的公子,然而我做的所有测试结果都是基于四星武器,五星武器我是不测的,一来是我没有我也不抽,二来绝大多数玩家即便抽到公子,也未必能抽到天空之翼,我的测试结果是为了满足绝大多数人的需求。
六、原神公子用暴击头还是攻击头?
选择暴击头。
公子头冠。用这个属性的话对它的提升会更明显。战斗中伤害提升也会非常显著,是目前最优秀的搭配和选择。
七、原神暴击80就是不暴击?
运气的表现就会很明显,时不时就会有人吐槽说80%暴击还连续很多刀不暴击。(如果原神使用了类似以上竞技类游戏中的机制,那么80%的暴击率绝对不会出现连续两刀不暴击的情况)
对群和多段伤害暴击机制
在原神中,一次AOE攻击打中多个怪物时,或多段攻击产生多个数字时,每个怪物每次伤害单独判定是否暴击。冰套和双冰的加暴击效果,也是分怪物的,怪物A头上挂火,怪物B头上挂冰,怪物C被冻结,那么对这三个怪物的暴击率就是各不相同的
八、原神暴击率越高暴击越少?
会出现这种情况,原神暴击率越高暴击反而越少。
原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。
你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。
比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。
九、原神暴击和不暴击区别?
原神暴击和不暴击的区别在于伤害算法不一样
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (爆伤) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力) * (物理/元素伤害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力减伤百分比)
十、原神暴击枪?
原神中暴击是主C角色必不可少的属性之- -,所以在武器选择.上多数人更偏向于选择加暴击率的武器。
游戏中加暴击率的武器有:甲级宝珏、苍翠猎弓、弹弓、天空之翼、决斗之枪、暗巷闪光、螭骨剑、匣里日月、白缨枪、四风原典、暗巷猎手、和瑾鸢、黑剑以上就是原神加暴击率的武器有哪些的全部内容,