原神元素伤害加成多少会被稀释?
一、原神元素伤害加成多少会被稀释?
670时
攻击力达到670时开始稀释。游戏原神中,攻击力稀释的意思是:量堆叠同种加成,但是最后的得到的伤害低于我们预期。攻击力稀释越到后期稀释越高伤害收益越低。也就是玩家一直在堆攻击力,但最终的伤害还不如攻击力比自己低的其他玩家,这是因为原神游戏中,物理伤害百分比加成是大于攻击力百分比加成。
二、原神元素伤害加成是怎么算的?
原神元素伤害加成怎么算?
加成计算方式:+30%攻击力,和+30%暴击率
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10
暴击率加成:暴击率对实际伤害的加成的计算方式为(不暴击造成的伤害*不暴击的概率+暴击造成的伤害*暴击的概率),化简即为(1+暴击率*额外暴伤)比如我有20%暴击率和70%暴伤,此时加成后的实际伤害为无暴击的(1+0.2*0.7=1.14)倍,这时候再来30%暴击率,实际伤害为无暴击的(1+0.5*0.7=1.35)倍,跟20%暴击率对比,是20%暴击率时的1.18倍,实际加成为18%。
分析:可以看到,在这两个例子里,同样是+30%,暴击率的收益要比攻击力高。我们可以进一步计算,如果现在暴击率是50%,这时候再加30%暴击率,伤害加成只有百分之15,相比暴击率低时候收益是减少的,而攻击力只会更少。
所以这个游戏的单个属性加成对实际伤害的提升是存在所谓“稀释”效果的,也就是当一个属性堆高了以后,再接着堆这个属性,收益是下降的,相反如果可以把同等的属性加成转到别的属性上,则会获得更巨大的提升。
三、原神元素伤害加成和攻击力区别?
1、元素伤害加成和攻击力加成还是有较显著的差别的,最直观的差别体现在元素伤害加成只会加成玩家角色造成的白字伤害,而攻击力加成对角色直接造成的各种颜色元素伤害也是有加成的。
2、这也并不是意味着攻击力加成更好。也是要根据角色而进行选择的,如果更依赖元素伤害就选择元素伤害加成,如果是更依赖攻击力伤害就选择攻击力加成。
四、原神冰元素伤害加成极限?
冰元素加成是有极限的,首先现在还没有一个角色升级加冰元素伤害,所以是有极限的,其次是冰属性四级套的加成是固定的和冰属性杯子是固定的,所以有极限
五、原神攻击加成和元素伤害加成区别?
元素伤害加成比攻击力要厉害。
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10
元素伤害跟攻击力对比一般是在圣遗物的杯子上进行比较,除了部分角色需要元素精通来提升伤害之外,目前原神的伤害提升顺序是暴击伤害>暴击率>元素/物理伤害>攻击力的。
六、原神火元素伤害加成咋算?
加成计算方式:+30%攻击力,和+30%暴击率
攻击力加成:原神中的攻击力加成是加基础攻击力的,比如说我现在有600基础攻击力,总攻击力有1800,这时候我再+30%攻击力,就是相当于+(600*30%=180)攻击力,实际伤害加成为百分之10
七、原神超载吃元素伤害加成吗?
原神中超载伤害中额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。
八、原神雷元素伤害加成是什么?
是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害,需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身。
九、原神雷元素伤害加成适合谁?
适合雷属性如刻晴 北斗 雷主 菲谢尔等人
十、原神元素加成?
原神中元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。
在游戏《原神》中,元素伤害加成的意思是在玩家造成元素伤害时,伤害数值会加上该加成的百分比来计算伤害。需要注意的是直接加成的只有元素伤害本身,如燃烧电击霜燃这些持续元素反应效果不享受元素伤害加成。