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游戏机的发展历程

2025-01-31 14:21  来自:未知  凌晨365手游网

一、游戏机的发展历程

随着时代的发展,人类在娱乐方面的探索也在一直尝试着新路线,终于在历史上的某一天,一个人的脑海中浮现出一个点子,并将之付诸于实际,并改变了世界。

第一世代(1972-1977)

世界上第一台家用游戏机的发明者名为Ralph Baer,他是一个在电视制造工厂工作的电子工程师,当时他在这家名为local的工厂负责建造 世界上最好的电视。

1972年,Ralph Baer实现了他的想法,世界上第一台游戏主机就此诞生,这台主机被命名为Odyssey(奥德赛),作为TV游戏机,先于PC游戏的问世,虽然早在1967年,Ralph Baer已经有了关于游戏机的点子,而经过数年的努力,终于将之实现。在当时,奥德赛游戏机售价为100美元。

当时为奥德赛游戏机制作游戏的公司就是著名的雅达利公司,而这款叫《Pong》的乒乓球游戏就是世界上第一款TV游戏,推出后风靡全美。

第二世代(1976-1983)

1975年,雅达利成立了一家子公司研发家用游戏机,但由于资金不足转手在1976年卖给华纳公司。随后在1977年10月,Atari 2600正式上市,整个研发过程据说共花掉了1亿美元的高额费用。

第一代雅达利在中国几乎没人见过,直到雅达利2600的出现,才在中国第一次见到了电子游戏,那时候是80年代末。

于是在1979到1982三年间,雅达利2600游戏机在全美扩张,与此同时,公司资产大幅度,从7500美元迅速增长到22亿美金,占据了华纳半壁江山,可惜好景不长,后期缺乏对游戏开发者的监管且疏于对游戏软件品质的管理,各种充斥在市面上的劣质游戏导致了雅达利2600游戏机形象大跌,终于在1983年,雅达利称霸宣告结束。

第三世代(1983-1987)

雅达利的衰落也意味着市场空白,而这次占据了市场空白并开启了伟大的时代的便是日本任天堂,在上个世纪80年代,任天堂开启了红白机时代,也是真正意义上的游戏机,FC开始风靡世界,逐步开启了庞大的家用游戏机产业,也是很多国内80后的珍贵回忆。

任天堂的FC全称为Family Computer,是1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身其实都来自于FC,比如《SD快打》、《忍者龙剑传》等等等等,FC为日本游戏行业做出了巨大的贡献,也是日本游戏产业的起点。

不幸的是,FC上市不久,硬件设计上存在严重BUG,而为了挽救公司声誉,当时的任天堂社长山内溥做出了回收游戏机的决定,也因此损失了15亿日元,好在此举让任天堂树立了卓越的品牌形象,次年FC重新上市继续大卖,一年内售出了165万台,而FC在美国的首卖更加成功,曾创造出一年之内售出100万台的佳绩,使一度崩溃的美国家用机市场开始复苏。

二、尽可能多的介绍下SONY 任天堂 微软等发售的游戏机

SONY旗下游戏机:

PS (32位机中销售冠军)

PS ONE (PS的袖珍版)

PS2 (PS的升级机种,128位,DVD-ROM)

PSP (手掌机,128位,硬盘存储)

PS3 (最新型的游戏机,机能没话说)

任天堂旗下游戏机:

任天堂 (8位机,目前为止的游戏机销售冠军,基本玩游戏的无人不知)

超级任天堂 (16位机,有插卡和磁盘2种机型)

任天堂64 (64位机,销售情况一般)

微软的除了电脑游戏外,我只知道XBOX一种机型.

世嘉旗下游戏机:

世嘉2代 (16位机,为什么直接说2代呢?因为1代我们都没见过就停产了,2代虽说是16位机也没能打赢任天堂的8位机,可怜)

土星 (最早的32位CD-ROM游戏机,开始销售不错,不过后来惨败给了PS)

DreamCast (土星败给PS后世嘉推出的64位机,不过还是没打赢PS,PS2推出后停产了,世嘉基本放弃游戏主机市场,专做游戏了,有点可怜)

三、求几款任天堂的便宜点的游戏机

Ndsi 游戏多到你玩不过来

要买一张烧录卡和一张TF卡,把游戏从网上下载下来拷进TF卡,再把TF卡插到烧录卡中。在NDSI中运行烧录卡,在烧录卡界面中选择要玩的游戏就可以了,非常方便的。

四、哪儿有卖任天堂游戏机的

你好,因为任天堂目前没有在国内发售行货的游戏主机,因为买任天堂的诸如wii或者wiiu之类的主机只有网上买了,或者找人代购了。

望采纳,谢谢。

五、任天堂最新一款游戏机是什么?

最早的是掌上游戏机名字是Game & Watch不能插卡有多种游戏后来推出了经典的Game Boy 就是GB 之后不断的改良这个掌上游戏机的外形和性能 之后有改进 版本 有 Game Boy Pocket 就是缩小了机体变的更小Game Boy Light 带带有背景灯能够发光可以在黑夜玩Game Boy Color 也就是GBC彩屏的GB之后就推出了大名鼎鼎的Game Boy Advance GBA不过GBA屏幕不带背光很累眼睛)之后有把GBA改良成可以折叠的Game Boy AdvanceSP(一开始是带前光灯)Game Boy AdvanceSP 加亮版 (其实就是把前光灯换成背光的效果很不错)Game Boy MINI(就是GBA的迷你版 很小巧屏幕很精细用GBA的卡带也是用了背光灯)直到现在的NINTENO DS 和改进版 NINTENDO LITE(也就是缩小版的)家用机啊从最早的由横井军平开发的FamilyComputer(FC就是红白机啊国内的小霸王)在美国发售的时候叫做Nintendo Entertainment System(NES)之后又开发了强化版 SUPER FamilyComputer(SFC卡带和机器都太贵了所以国内的人气一直没SEGA的MD高)再有 就是Virtual Boy(VB销量残败从商业上讲是失败的作品不过从游戏的角度的话。)之后就是著名的Nintendo 64(N64还是用卡带的主机性能很强悍的尤其是他的边缘抗锯齿的功能比PS和SS不止强了多少)Nintendo GameCube(NGC任天堂的128位游戏机性能也是很强悍的只可惜性能已经不代表一切现在沦落到被给能差的PS2垫底的地步了)最后就是wii (性能很一般的主机可能是老任觉得性能强不一定会销量好专心用软件征服玩家才是王道把