如何制作次世代游戏贴图?
一、如何制作次世代游戏贴图?
1、选择一张精度大的贴图来源图片,然后对图片进行适当的处理与裁剪,切割成为适合游戏的规格的图片大小,北方教育的老师提醒,做好前期的图片处理工作将对后面的次世代贴图制作产生事半功倍的效果。
2、用次世代制作的特色软件Zbrush把图片上的凹凸细节用模型雕出来,然后在Photoshop中修改凹凸贴图,最后alpha通道贴图以及导出法向贴图。
3、利用截下来的凹凸贴图(alpha通道贴图)做进一步处理,在凹凸贴图中加入细部纹理,并用彩色贴图去色,最后再利用Photoshop的nvtools的插件将其转成法向贴图。
4、将来源贴图去色,过滤出高光的部份,根据材质的不同整体调整灰度来区别其受光度,最后再针对特定的细节或者结构转角局来制作高光贴图。
二、小朋友做游戏时的图片
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三、怎么能制作游戏的怪物图片?
这个你首先要有绘画基础的,还要会用3D和MAYA这类软件。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
四、什么是CG图片???
CG图片指:CG游戏、图片或过场动画是在CG技术的支持下,制作游戏内的场景人物或剧情相关的动画或图片,一般在游戏宣传以及游戏过程中衔接剧情时使用,对于游戏的细致描述和剧情起到升华的作用。
互联网上主流的格式是位图GIF与矢量Flash, 通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。
扩展资料:
CG游戏是以为卖点的一类游戏,用图片和文字贯穿剧情,根据玩家选择的不同,进入不同的分支路线,显示不同的情景CG,这类游戏的系统一般很简单。
有些还带有养成要素,上手容易,刚接触的人也能很快进入状态,这类游戏的玩点在于100%CG的收集,这样一来任何分支都不能错过了,做得好的游戏,让人多周目以后也不觉得腻。
参考资料来源:
百度百科-CG (游戏、图片或过场动画)
五、用rpg maker系列做游戏的网友,你们都用什么自己做图?比如自己做行走图,表情图,窗口图,世界
Pixel Art(表情(!,?这类的),图标),Photoshop(目前仅制作过世界地图,略微修改窗口图片,其他技术不足)
实际上Photoshop就可以包揽全部了。
六、怎么制作游戏动态图片
我用的方法是下载量个软件 第一 屏幕录像专家 第二 GIF格式动态图片编辑
你先用录像专家录制(区域) 保存为视频 AVI格式视频 注意 帧不要太多 很大的话图片做出来会很卡
在用GIF导入那个录好的视频 直接保存为GIF动态图片就OK了
你还可以添加字 特效 颜色 等等 看你自己的了 这两款软件都很简单的