原神周本角色培养材料?
一、原神周本角色培养材料?
因为是外服玩家实机演示的,所以个消息基本可以确定,1.5会新增天赋材料转换道具,叫做异梦熔媒,用这个就可以转换天赋材料了。
然后就是新增了一个周常BOSS,若陀龙王。这个BOSS应该有点强度,可能会给萌新玩家增点难度。
若陀龙王将会掉落新增的三个天赋材料,分别是血玉之枝、鎏金之鳞、龙王之冕,新角色尤拉烟绯就是用这些升天赋的。
再然后就是无相大家族又添新丁了,无相之冰,掉落尤拉所需要的材料。其实有点搞不懂为什么要再加一个这种BOSS,无相系列的模型真没白做,估计以后还会有无相之火,无相之水,无相之草。
二、原神角色培养材料多久更新?
24小时、48小时或者不固定更新。
其中一些简单的野外资源,诸如花草之类的东西,就是一天更新一次,采集之后第二天就有了。
矿石一般都是两天或者三天更新一次,更新的周期更长一些。
更新周期不确定的资源,大多为食材,可以买也可以刷。
三、原神角色培养材料怎么合成?
合成方法1.和NPC-蒂玛乌斯对话后,即可进入炼金合成界面;
2.选中希望合成的物品,即可预览制作需要的材料。点击右侧的角色头像以更换不同的角色,查看角色在合成时可能获得的加成;
3.决定希望合成的数量,点击以进行合成。合成完成的物品会进入背包。
需要告知的是,很多高级突破材料都可以合成,所以当需要高级突破材料的时候,不如先用低级的合成,因为角色或者武器突破后,对于属性的增长是质变的,会让游戏变得简单。
四、原神全角色培养材料数?
原神全角色需要400多本大经验书,4000万摩拉,还有大世界材料,60多个专属的突破材料,还需要几百个石头。所以要求的资源特别多的。
五、《原神》角色琴该如何培养?
目前琴团长的就业环境堪忧,主打治疗的角色在以伤害为主的游戏中本就不具优势,但老玩家都知道琴团长是真正的六边形战士.
琴团长的伤害方式尤为特殊,摔伤,是只有风系角色才更容易触发的地形特效伤害,但由于其对小体积怪才有做用的特殊性.深渊环境中使用限制太多。更多的是做为风套扩散,保证全队血线的工具人使用,琴在达到四命之后其命座效果可减少敌人大量风抗对于魈宝的配队来讲。高命阿多和琴团长是他最佳选则,但面对大体积高重量或有霸体的敌人时还需死绑钟离,以保证最佳的输出于感与安全的血线。而琴团长的q技能还有其它妙用,与班尼特的q搭配时可以产生超高频的自扩散火附着.
再说回琴团长的圣遗物.带四风打功能是最高性价比的选则、圣遗物攻攻治.摔伤与数值属性无关,数值的提升会对奶量以及q的伤害有提升.武器可选用天目或西风之前版本送的腐殖之剑数值也很不错,目前最大的问题还是就业和热门角色间的配队的问题。
个人观点,仅供参考。
六、原神各个角色介绍?
原神当前已经推出许多角色,每个角色能力、技能都有各自特点,可以满足不同玩家的需求。+原神当前已经推出了超过50个角色,每个角色都拥有不同的技能和特长,满足了各式各样的需求。例如绝美的琴,能够治愈友军,并提供远程攻击力;而男主角旅行者则能够使用元素攻击,也就是四种元素的攻击,适用于多种场景;阿贝多是一位有着强大制造技能的攻击型角色,非常适合人群中那些喜欢打造的玩家;氵,拥有长距离远程攻击、可困住敌人等特点,十分适合喜欢远程攻击和控怪的玩家。可以看到,各个角色的技能和属性都有自己的特点,为玩家提供了多样化的选择,是一款非常棒的游戏。
七、原神单角色培养?
先培养两个输出角色的等级,提升到世界等级的上限。武器方面,优先选择4星高加成的面板,后期换5星毕业武器。圣遗物方面,在前期像血战之人、教官这些,都可以带,一般加个4或者8。建议去打一下主练的角色突破材料对应的无相BOSS。
八、原神角色培养排行?
一、枫原万叶
使用率91.48%
顶尖泛用型增伤辅助和聚怪功能也很不错,行动帅气又有感觉。言下之意就是使用率排名前五的人物,每一期都有他们好几个人,不知草神推出之后会不会改变。
二、雷电将军
使用率79.88%
全游最厉害的“充电宝”,拥有协同攻击与大招增伤以及不在辅助角色范围内的输出能力等特点,雷神在国家队中依然炙手可热。
九、原神培养哪些角色?
.班尼特,这个第一名他是实至名归,所谓铁打的辅助流水的C,而且几乎人人都有,人人都能用到,他强大的增伤以及治疗能力,在队伍中直接充当了奶妈辅助两个角色,而且培养成本低,不像一些输出角色需要高练度的圣遗物以及高精。目前深渊大世界中玩家班尼特的使用频率一定名列前茅。
2.万叶,作为游戏中第一个出的稻妻角色,强度曾经一度被怀疑,从小砂糖到叶天帝的名号也是一波三折,现在人人都明白了万叶的强度,有极致的增伤能力同时伤害也不低,还能打出多种元素反应,,最高可获得近40的增伤,在深渊队伍搭配中最多的就是他了。
十、《原神》的四星角色哪个角色值得培养?
好问题。
原神的战斗机制下的确有很多四星角色因其技能机制有着非常出色的强度表现,甚至能表现出媲美五星的效果,最典型的就是点秋香国家队。
但是,这些角色发挥作用其实主要是在高强度战斗场景(比如深渊),而且需要角色有一定练度才能发挥价值。这也就导致一定程度上成了“萌新陷阱”,对刚进入游戏的新人来说他们往往并不能发挥出应有的价值。
所以如果要讨论推荐培养,我觉得至少要分角色定位以及阶段才好说。
主C角色
如果你是新人,那么在最开始最值得培养的是主C角色(氪佬除外),特别是不依赖命座的主C角色(反例:女仆)。
烟绯、凝光、雷泽、鹿野院都是不错的选择,有谁拉谁,个人可能更推荐烟绯(手感好、增幅反应强度高、重击可以挖矿)。
不过四星在数值上都要弱于主C,因此在后期有五星主C的情况下,凝光、鹿野院的保值性更好一些——前者可以放进胡行钟或岩队当搭子,后者可以配合速切阵容)。也正因为强度有上限,因此投入成本无需过高,满足需求即可。
当然,还有一个特殊的“主C”——砂糖,在多元素队伍里能够凭借扩散反应打出大量伤害,同时有聚怪效果,也是可以投入资源的。即使到了后期,砂糖仍然具备染色、聚怪、增伤的价值(万叶下位替代),甚至可以在特殊队伍里可以靠着金珀充当奶妈角色,也是属于全期有价值的角色。
辅助/副C角色
点秋香(班尼特、行秋、香菱)都是非常值得培养的,但千万不要前期把他们当主C用。在大世界香菱和班尼特可能没有行秋好用——抗打断和挂水的价值很高,而且班尼特和香菱更依赖大招。
其他四星偏向于辅助/副C定位的角色里面,个人觉得培养优先级可以适当提高的是皇女和北斗两位雷系角色。皇女进可担任物理系主C角色,退可以靠奥兹充当脱手挂雷/伤害;北斗有游戏内唯二的弹反机制,大招兼具减伤与脱手伤害效果,在多目标场景尤其好用。
至于柯莱,只能说在没有草神的情况下她是唯二的草属性角色(另一个是草主),所以如果你有组建草元素体系的想法,也是非拉不可。
盾、奶角色
由于钟离的盾实在是太超模,因此对于有钟离的玩家来说,其他护盾角色似乎都没有培养价值。但假若没有钟老爷子,那么培养一个护盾角色在前期冒险中还是能缓解压力的。
综合盾量与覆盖率,莱依拉、迪奥娜和托马是可以根据需求(和XP)培养的。莱依拉的优点在于覆盖率和盾量,迪奥娜的优点在于大招回血和护盾减体力消耗,托马的护盾机制比较特殊,需要在大招下不断普攻叠加盾量,同时大招会有可能扰乱元素反应,但是在最新的烈绽放体系下反而有了新的就业机会。
奶妈角色个人最推荐的是久岐忍,脱手后台奶+不错的奶量(跟五星没法比),圣遗物满精通的情况下还能进入超绽放队伍充当草原核发射器。其他几个奶妈角色,多莉我真的不熟,芭芭拉内鬼机制+回血机制前台为主都限制了发挥,早柚、班尼特的意义更多在其他地方不在于奶妈,不提也罢。
固定搭配的五星角色
这部分的几个四星角色,都是有非常明确的队伍搭配限制的,如果没有组建对应队伍的想法,不培养也没什么:
- 五郎:纯岩队必配辅助,其他阵容基本无就业机会
- 罗莎莉亚:物理队or冰队,缺少其他冰系角色的时候可以就业(比如神里双冰,永冻体系等)
- 九条:雷九万班唯一就业了吧
- 云堇:普攻为主的主C配套辅助,比如宵宫和绫人
大世界友好角色
其实就是早柚,e技能跑图+大招奶妈+风元素扩散伤害(泥头车.jpg)+采晶蝶天赋,稍微拉一拉就可以很舒适了。
不过总的来说,原神的强度并不高(特别是大世界探索),如果立足于大世界探索,那我觉得培养自己喜欢的角色、摸索有趣的配队也不错;如果定位深渊的话,那各种论坛网站攻略也很多,对照攻略配队即可。