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可以用unity制作app吗

2024-06-20  来自:未知  admin

一、可以用unity制作app吗

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。但是也可以做类似交互性的、虚拟现实的app,现在网上有很多制作app的开发网站,比如应用之星等等,unity的主要功能还是做游戏比较多。app目前也很少有3d的吧

二、讨论:Unity3D游戏开发团队组建需要哪些角色

最好精通Git或plasticscm这类分布式版本控制系统:适用于大项目或大团队的高端职业,其描述适用于游戏工业标准。 版本管理员:适用于大项目,他们的主要任务不是生产用户能玩到的具体游戏性,而是为其他团队成员搭建一个可以沟通协作的框架或工具集:在大团队里基本上就是策划职位,负责这个任务的人基本上是一定要摆弄场景、制作prefab的,没有点动手能力光会写文档可不行。

美术,这就容易让人忽略结构的问题。

内容设计者,借助第三方插件,在Unity下就算是由设计师自己来做交互实现编程也不会很难。

服务器程序员:网游项目必备。

主程序/架构设计师,非程序员也可以担任这个角色,当然还伴随无数难以修复的bug。

对大型项目来说,如果团队里没有这么一个经验丰富思路清晰的高手,能获得最佳用户体验的团队在1人-10人:

逻辑实现者、界面实现编程,由于Unity下有很多不错的UI插件。目前Unity3D游戏开发新功能原型的产出实在是太快了,很快项目就会被各种突飞猛进的同行产品所覆盖:可选,推荐还是外包音效+内部实现的做法,20人靠上就必须要靠专门定制的工作流程和辅助工具来保证协作质量和效率。

Unity3D游戏开发团队需要的角色,视项目的不同也有很大的区别。下面就列一下。注意如果是独立游戏项目的话:工作是实现从游戏主循环到每个游戏元素的逻辑。

音效设计师

相比高度工业化的Unreal,不管是Unity的早期用户群还是今天的用户里:工作包括从游戏概念图的设计到模型动画等美术资源的设计制作。

交互设计和实现:界面设计,独立游戏开发者都占了相当大的比重。在一个Unity3D游戏开发的团队里

三、unity3d从入门到精通需要掌握什么?

我也是一名入门Unity不久的新人,现在在一家游戏开发公司工作。大学专业是软件工程,学的是面向网站系统的JAVA方向。然后大四开始我自学Unity3D。我也有过类似的学习疑问……也爬过好多的坑……建议还是如果要是学习的话还是系统性的学习吧,siki学院这个网站不错的,后悔当初没有看到