英雄联盟端游排位升段机制?
一、英雄联盟端游排位升段机制?
lol排位机制如下:
黑铁段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
青铜段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队。
白银段位:只能与黑铁,青铜,白银和黄金段位的玩家组队。
黄金段位:只能与白银,黄金和铂金段位的玩家组队。
铂金段位:只能与黄金的玩家,或者两个小段内的铂金和钻石玩家组队(铂金1 的玩家至多可以和钻石4以及钻石3的玩家组队,铂金2 的玩家至多可以和铂金1以及钻石4的玩家组队,以此类推)。
钻石段位:只能和向上或者向下两个小段的玩家组队(如钻石4向下可以和铂金1,铂金2;向上可以和钻石3,钻石2的玩家组队)。
超凡大师:只能与超凡大师、傲世宗师以及钻石1和钻石2玩家组队。
傲世宗师:只能与超凡大师、傲世宗师和最强王者组队。
最强王者:只能与傲世宗师和最强王者组队。
打排位赛的条件:
1、首先必须要到达30级,现在从1级到30级需要的经验不是很多,只要每天稍微打下就能很快的升到3级。
2、由于现在的10BAN位存在,所以还必须要自己拥有20个及以上的英雄才能开启排位赛。
3、现在排位赛还有个要求就是要拥有五个以上五级熟练度的英雄才能打,这是为了避免排位赛办英雄把自己只会玩的一两个英雄办了,然后就只能随意选择英雄去坑了。
二、英雄联盟手游钻石掉段机制?
英雄联盟手游掉段机制
1.英雄联盟手游如果玩家长时间不打排位的话,段位和胜点是会被系统扣除的。
2.钻石段位以下,不受排位休眠惩罚,挂到赛季结束都不会掉段。
3.钻石段位后,第28天不打排位赛,会扣除40胜点,如果后续依旧没有进行排位赛,每过七天会扣除40胜点,直到钻石段位以下。
4.超凡大师及以上段位的玩家,连续10天不进行排位赛,就会受到扣除40胜点的惩罚,后续不排位每天会扣除100胜点。
三、英雄联盟手游钻石怎么升段?
lol手游到达钻石段位以后,会以积分的形势重新计分,每次输赢得到15左右的积分,满100分晋级下个小段位,等到达钻一段位以后,满100不会晋级,而是根据积分多少排位来晋级超凡大师,同理,积分达到排名就会晋级傲世宗师,最后就是王者了。
四、英雄联盟手游保护机制?
1、反偷塔:射程范围内无敌方小兵,防御塔将获得66%减伤,并且伤害提升10%。
2、前期加持属性:开局前4分钟,防御塔射程内若出现多名敌方英雄,那么将会获得护甲及魔抗加成:
2名英雄:10护甲和魔抗
3名英雄:250护甲和魔抗
4名英雄:300护甲和魔抗
5名英雄:350护甲和魔抗
五、英雄联盟手游镀层机制?
1、每一座防御塔都有三层防御镀层,并且镀层不会随时间掉落。一血塔的经济奖励主要体现在第三镀层上,前两层被拆除后奖励都是150金币,而第三层是300金币。
2、普通外塔的三层镀层被拆除后均奖励150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
3、至于二塔每层拆除奖励为125金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。高地塔则每层拆除奖励为150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
4、单人拆除镀层得到的金币会独享,当附近有友方英雄时,会根据人数进行均分哦。当拆除高地防御塔后,这条线上会产生己方超级小兵,超级小兵有更高的战斗力和抗揍血量,可为对方创造更大的对线压力。所以说呀,拆塔才是首要目标!
六、英雄联盟手游英雄评分机制?
每一位英雄都有对应的初始评分,后续玩家可以通过使用该英雄获得评分;
一般而言,英雄评分的提升,主要是通过大量的参与排位赛,并在对局内获得良好的表现,特别是胜场,一般都可以增加。 反之若是对局失败,则会扣除一定的评分;
每一个新赛季,英雄评分预计都会根据玩家当前现有的评分做出不同程度的降低,需要玩家重新开始,突破自我;
英雄评分越高,玩家在英雄地区排名的榜单越高。 注意,一个榜单最高显示
七、英雄联盟手游大师晋级机制?
如果玩家目前的段位是钻石5,需要500分才能才大师,而宗师是玩家在成为大师后,进入到大区的前500名就可以晋级到宗师段位了。
如果细分一点的话,就是大区的200名到500之间,在200名前的都是王者段位。所以宗师是不用来晋级的,只是需要玩家在达到大师段位后,能进入前500名就可以了。
大师100分时可在第二天零点后自动晋升为宗师,但同样的倘若在宗师段位时分数掉到100分以下那么第二日就会掉段。
八、英雄联盟手游掉分机制?
首先钻石段位以下,不受排位休眠惩罚,挂到赛季结束都不会掉段。来到钻石段位后,七日之内,参加排位赛场次低于3局,就会进入休眠期掉分,直到钻石段位以下。
一天可以集一分,最多可以集七分上限。一天不打会掉一分,扣到0分后开始掉分,每天扣除十几胜点这样。
言归正传,手游掉分机制和端游差不多,目的还是保证高分段玩家的活跃度,不然容易造成高分段的匹配差距大的影响。
上文就是英雄联盟手游段位掉分机制说明,希望可以帮助各位了解这个设定。
九、英雄联盟手游烧塔机制?
英雄联盟里手游烧塔机制如下:
1、每一座防御塔都有三层防御镀层,并且镀层不会随时间掉落。一血塔的经济奖励主要体现在第三镀层上,前两层被拆除后奖励都是150金币,而第三层是300金币。
2、普通外塔的三层镀层被拆除后均奖励150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
3、至于二塔每层拆除奖励为125金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。高地塔则每层拆除奖励为150金币,防御塔拆除后奖励全队每人100金币。
4、单人拆除镀层得到的金币会独享,当附近有友方英雄时,会根据人数进行均分哦。当拆除高地防御塔后,这条线上会产生己方超级小兵,超级小兵有更高的战斗力和抗揍血量,可为对方创造更大的对线压力。
十、英雄联盟手游挂机处罚机制?
一、挂机处罚一览
1、首次挂机惩处(3-6分钟):10分钟。
2、首次挂机惩处(6分钟以上):20分钟。
3、七日内再次挂机:6小时。
二、挂机惩罚规则
只要你在局内挂机时长超过3分钟,就会受到系统封号的处罚,在封号期间内无法登录游戏。
首次挂机处罚力度不大,最多只是封号20分钟,相当于浪费一局的上分时间。但只要你一周内再次挂机,封号时间就是六个小时起步。