有什么好的少儿舞蹈介绍下!~
一、有什么好的少儿舞蹈介绍下!~
1.姥姥家门口唱大戏,(网上没有完整的视频,但效果很好的)
2.嬉雨
3.草原牧歌
4.小白驹(这个是独舞)
二、为什么我DNF里面COF指数很高?怎么降低?
COF指数,俗称废材指数,游戏中对此的解释为:组队时,若队员的最高LV与最低LV相差7在地下城中,每进一个新房间,将会增加被带队员的COF指数若队员间是师徒关系,或所有队员都是同一公会的成员,则不会增加COF指数.这指数高的人,一般就是被人带起来的,所以,无论你是被人带还是去凑热闹的,都会增加这指数的,另关于上面的解释,有点疑问,若队员间是师徒关系,或所有队员都是同一公会的成员,则不会增加COF指数,不会增加,那会不会减少呢?(个人认为是不会减的.)那么这COF指数有啥用呢?网上找到的说法是:COF指数越高,任务物品爆率越低,注意是任务物品,不是怪物东西掉落宝率.如果我去带人赚钱的话(不是师徒关系,并且我比他高7级以上)我的指数不变,被带的人则会增加COF.降低COF的唯一方法是升级,只要你队伍里面没有相差7级.刷什么图都可以.每升一级都会下降一点,不过只是很少.一般你在游戏中看见高级的人的COF为0的,大多数都是买号或者天天开G升的,技术一般不过关。
三、求一款Q版单机游戏
咕噜小天使,应该很符合你的胃口,人物粉萌粉口耐!很耐玩的一款好游戏!
四、小时候玩儿的36合一卡带游戏,跟坦克大战、魂斗罗、冒险岛在一起的,是一部小粉车的游戏,求背景音乐
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音乐名 是 日本童谣 踩到猫了
五、没玩过勇者斗恶龙系列,剧情是连贯的吗?哪一作好玩一点?
上面说的有问题
1-3代有洛特三部曲之称,但剧情并不连贯,只是有一定关联。时间轴上3代最早,之后一般认为是1代是3代英雄洛特的后代,2代人物为1代人物的后代。只是在流程中能够看到游戏地图、部分细节有一些相关联的地方,本身并不具有连贯性,可看作3个独立作品,游戏顺序随意。
1代最简单,大约几小时可以通关,不过相对简陋,有兴趣可以试试,不过由于年代相对久远,游戏性略差……
2代剧情较为有趣,流程不很长,FC版本中有等级设计问题被一些人认为是全系列最难,推荐SFC版本……
3代奠定了经典的JRPG模式,勇者斗恶龙系列最明显的基本特征已有体现,流程、游戏性较好,但对于未接触过的人来说可能不很容易上手……
4-6代有天空三部曲之称,也是具有一定的关联,时间轴顺序为6、4、5,仍是地图及细节有些联系,但人物关系不大。
4代为章节式,基本每章讲一个人物的故事,最后所有人合流,较好上手,但勇者斗恶龙系列的特点不很明显。
5代流程总体不错,个人认为是全系列最易上手的一作。战斗后怪物有几率成为同伴,此要素为口袋妖怪等怪兽收集的雏形……
6代流程开始稍长,剧情比较有趣,开始有较复杂的职业系统;SFC版本中仍能抓怪,但复刻的NDS版中取消了。总的来说不易上手……
7代为全系列剧情最长,具有繁复的职业系统,正常流程的游戏时间在RPG游戏中少有。
8代基本为全系列图像质量最佳,游戏剧情不错,但流程较短,比较适合对画面有一定要求的人。
9代游戏流程很短,但通关后有大量迷宫、BOSS、任务、装备打造、搜集等要素,是能够最能耗时间的一作,到了大后期对战术也有一定要求。
10代,网游,基本可以认为只能在日本境内玩,不予考虑了……
总的来说系列中较早的作品在该时代属于佳作,剧情相对简单,与现在的观点可能有一定差距,不一定适合所有人。可以先尝试一下,个人推荐5代NDS版本入门……
六、游戏葩APP里面的皮肤真的能兑换么?
确实可以的,就是需要你分享推广他的app得积分,积分够了就能换,我换过了
他们也是为了拉粉然后和其他游戏谈广告费