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英雄联盟新版本改动介绍?

2024-12-06 13:05  来自:未知  凌晨365手游网

英雄联盟新版本的改动通常涉及多个方面,包括英雄平衡性调整、游戏机制优化、装备与符文变动以及视觉与音效升级等。以下是对英雄联盟新版本(以14.24版本为例)改动的详细介绍:

一、英雄平衡性调整

  1. 英雄加强

    • 易大师:增加Q暴击时的伤害加成,提升其在战斗中的爆发能力。
    • 芮尔:增加基础生命值和被动抗性加成,同时提高W技能的基础护盾值和护盾加成,增强其生存能力和保护能力。
    • 兰博:增加Q和W的法强加成,使其技能伤害得到提升。
    • 图奇:增加Q攻速加成和持续时间,提升其在战斗中的持续输出能力。
    • 悠米:增加Q伤害并降低Q蓝耗,使其更加灵活和高效。
  2. 英雄削弱

    • 安蓓萨:降低W护盾数值和持续时间,同时减少W和E技能的伤害,削弱其保护能力和输出能力。
    • 库奇:降低E技能伤害,减少其远程输出能力。
    • 伊莉丝:降低生命值,使其更加脆弱。
    • 格雷福斯:降低Q二段伤害,削弱其爆发能力。
    • 乐芙兰:尽管将在明年获得VGU更新,但本次版本仍进行了相应改动,具体削弱内容可能涉及技能伤害或机制。
    • 蒙多锐雯斯维因泰隆等英雄也受到了不同程度的削弱。
  3. 其他调整

    • 维克托:获得VGU更新,虽然技能组重做幅度不大,但增加了大型小兵的碎片、降低了参与击杀的碎片数量、提高了Q护盾值、增强了W减速效果、降低了E蓝耗,并新增了R技能在击杀敌人后延长持续时间和增加技能范围的效果。
    • 波比:增加Q伤害和攻击力加成,同时降低基础护甲但增加成长护甲,调整其攻防平衡。
    • 沃里克:降低基础攻击力但增加Q范围和W被动攻速,调整其输出方式和追击能力。

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二、游戏机制优化

  • 野区资源和怪物将进行全面调整,增加游戏的多样性和策略性。
  • 防御塔的攻击方式和防御机制将进行调整,以更好地平衡游戏的攻守关系。
  • 金币和经验的获取方式将进行优化,鼓励更加积极的游戏行为和团队合作。

三、装备与符文变动

  • 装备和符文的价格将进行调整,以影响游戏的出装选择。
  • 可能会有新的装备或符文加入游戏,为玩家提供更多的出装选择。

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四、视觉与音效升级

  • 游戏画面将进行全面升级,提高分辨率和画质,使游戏更加逼真和流畅。
  • 新的特效和动画将为玩家带来更加震撼的视觉体验。
  • 游戏中的音效将进行优化,提高音效的质量和清晰度,使玩家更加沉浸在游戏的世界中。

五、社交系统改进

  • 社交系统将进行改进,提高玩家之间的互动和交流。
  • 新的好友系统和组队功能将使玩家更容易找到队友和对手,增加游戏的社交性。

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六、版本上线时间

14.24版本预计于2024年12月12日上线正式服。此外,拳头游戏可能会在12月中旬进入长达三周的圣诞+新年休假,期间可能会上线14.24B的热修复补丁(具体取决于新版本的游戏环境是否需要进行平衡性改动)。

综上所述,英雄联盟新版本的改动涉及多个方面,旨在提升游戏的平衡性、可玩性和社交性。玩家可以期待在新版本中体验到更加丰富的游戏内容和更加流畅的游戏体验。